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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 古剑奇谭网络版+古剑奇谭2+古剑奇谭官方数字版 真尼玛反人类,受不了了,以为整个即时战斗就是最大的卖 ...
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[讨论] 真尼玛反人类,受不了了,以为整个即时战斗就是最大的卖点了,事实却是蹩脚难忍 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-9-2 09:19:54 |只看该作者 |倒序浏览

1:剧情过多和对白弱智我就不吐槽了,吐槽的太多,这点我真的不得不佩服制造商的勇气。“逼迫”玩家全程欣赏语音,如果你敢不欣赏就“惩罚”你全部跳过,让你一句也听不到,目前我玩游戏最高纪录是北欧女神开场被迫看完半小时剧情。现在古2创纪录了

2:普通攻击完全没用,不能像传说系列一样衔接特技奥义增加连击,也不能像星海一样作为快速的起手式防止打空,古2那你整个普通攻击有屎个作用?

3:技能中途不能打断,我说制造商你脑子被门夹了还是怎么的,你技术有限,技能做不来中途打断,那你不能把技能连击做少点?主角那个什么影击,我草用一下要在那里疯砍10秒,还经常砍不中人。

4:敌人死了技能不会自动终止,宣传片上挑空敌人后帅气的空中连击在实际游戏中完全是垃圾,因为A:游戏没有跳,所以你挑空敌人后,队友打不到,只能看你个人表演,而如果队友指令设置成和你打一个敌人的话,那么他就在敌人胯下傻放技能;B:敌人中途死了,结果我方像SX一样在半空对着空气一顿乱舞,非要把一套打完才收工

5:我不知道键盘操作的童鞋感觉怎么样,但是我想说手柄的键位完全是尼玛个脑残在设定的,而且还不能改!你去看看星海和传说人家是怎么设定键位的,照搬都不会,非要自己发明一个反人类的设定出来?有尼玛个神经病?!!!!!!

6 : 自动锁定设计都像翔一样,我们知道锁定系统出自3D的动作游戏,因为场景大,你经常把敌人打到视野外而自己看不到,所以就有了锁定敌人功能,场景会随着锁定敌人自动旋转调整角度,方便玩家战斗.但古2的锁定视角又不自动调节,那么这个锁定功能拿来干嘛?告诉你,这是拿来恶心人的,因为角色技能大多都有AOE,就算不锁定也能打到周边的敌人,但是如果锁定了一个怪,你就会锁死它,敌人隔你800米远也要追过去,这不是反人类是什么?而如果你切换目标,我们知道一波怪大部分都是同一种类,锁定敌人后你看上方图标,根本不知道锁定的谁!因为都TM一个头像!而人家星海和传说等即时战斗大部分游戏都是自动锁定隔你最近的敌人,如有变动马上自动切换到新一个隔你最近的;如果你想死锁定一个敌人(比如BOSS战的杂兵或后排法师等),才会需要手动锁定,并且这个时候时间是暂停的,方便你找准敌人!本来即时战斗的游戏,战斗部分就是精华,你还这么不敬业

7:能不能来人告诉我法师不在远处放技能,冲上去砍是个什么意思?而且所有的作战方针对他都免疫,不管你怎么调,他都上去砍!这什么破AI,妈B的。传说和星海都有类似在远端放魔法的指令,你就不能学一学?当然,制作商这么做,可以连”己方后排护卫“的指令也省了,以为根本没有后排

不想说了,今年3剑没一个正常的

PS:这里我要澄清一下,防御键中断技能这种设定,先放开制作人有多奇葩不说,80%以上的技能通通不能打断,能打断的都是极少部分的.所以说技能全部可以用防御键打断的,都是没玩过游戏的
比如闻人的冲,我觉得这招最实用,HIT少,伤害高,附带击退效果,但是要怪不能横移.我在放技能的蓄力的时候,都看见怪横移了,这技能放出去100%是打空,结果系统反倒不准我打断,这是什么意思?
我再来补充一跳反人类的设定:因为法师不在后面放技能而是冲上去砍,所以我就操作法师了,让两个菜刀AI上去顶
而我需要用加血魔法给前面两个菜刀加血的时候,首先我要按LT+RB将锁定种类换成队友,然后再按RB切换队友角色找到那个需要补血的,然后再按LT+B键释放加血技能。
同志们,你们见过哪个游戏,加个血这么费神的?你稍微按错一个键就从来,中途两个键是组合键!而且中间游戏不会暂停
作为一个美版超级忍12和忍龙23都最高难度通关的硬派动作粉丝
这尼玛加个血都加得我手忙脚乱
这还不是反人类?

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天使
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沙发
发表于 2013-9-2 10:15:16 |只看该作者
小怪我都是自动打的  boss站才自己控制                    

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发表于 2013-9-2 10:23:07 |只看该作者
战斗为卖点的是ARPG、ACT、FTG,烛龙只是改变了自己的战斗系统而已,本质上是半即时,SO4和剑三的合体
宁要“不完美”的改革,不要不改革的危机!改革改到住得起房、看得起病、上得起学、吃得起菜,坚决拥护裆忠仰,坚决支持改革,俺们坚决相信会活得越来越有尊严,俺们坚决相信财产性收入会大涨,俺们坚决相信经济发展不会以牺牲俺们地健康为代价,里根神马得简直弱爆啦!取地里沟的油四钱、瘦肉的精子二钱、苏丹红三钱、芒硝二钱、甲醛少许、铬胶囊少许、以旧皮鞋焚灰为引,温水煎服,可治大国崛起意淫症!

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地板
发表于 2013-9-2 10:35:45 |只看该作者
本帖最后由 龙章飞扬 于 2013-9-2 10:37 编辑

果断全程自动,反正每次BOSS战药都买满99个。然后,切出去看电影或者看网页。还有一点迷惑的就是,不知道偃甲人谢衣知不知道自己有木有小JJ。

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发表于 2013-9-2 10:38:10 |只看该作者
隔壁N久前的帖子又转过来作甚?

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发表于 2013-9-2 11:11:08 |只看该作者
这就叫枪手~一个帖子每个论坛转一遍.转完了事

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发表于 2013-9-2 12:02:24 |只看该作者
用修改器就能脱离苦海了。

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发表于 2013-9-2 13:32:12 |只看该作者
软妹的操作最坑爹了,施法经常性被打断,而且普通攻击经常的是MISS啊,严重建议烛龙改回回合制吧

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发表于 2013-9-2 13:51:20 |只看该作者
这个即时制战斗对于我这个手残党来说变成全自动战斗,晕死
看看剧情,走走迷宫,还有比这个更无聊的游戏么

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发表于 2013-9-2 14:56:05 |只看该作者
技能中途打断,摁键R  

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发表于 2013-9-2 15:08:55 |只看该作者
本帖最后由 flame6188 于 2013-9-2 15:10 编辑

额。。淡定,战斗系统的确有待优化,但是没觉得有lz说得那么不堪。
1. 你说的R键不能打断,是因为没有气了(的确有点烦,防御居然也要气)。所以除了最后一击不能打断(比如流影剑的最后一击敲地),别的应该都没问题。(建议LZ不要随便就下结论,不同意你的就是没玩过游戏的这种话。。。)
2. 普通攻击可以攻击地面、空中,耗气低,用来刷连击很有用啊~~比如如果你用51,无限无影剑的话,很快就没气了,断招了。
3. 切换敌人用手柄估计的确很痛苦,用鼠标键盘无压力,直接点就是。
4. 锁定追怪那个设定,设置里取消就好了,反正我是从来不用。而且死了好像是会自动切换到最近的怪吧?

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☆ Tracy Mcgrady ☆
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发表于 2013-9-2 16:31:06 |只看该作者
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发表于 2013-9-2 17:21:24 |只看该作者
我觉得还不错啊~
比回合制你跑来打我1下在跑回去的好~
至少古2我有动力玩2周目~
可以换人玩玩其他技能
1周目主控坐标~

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发表于 2013-9-2 19:39:27 |只看该作者
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