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[攻略心得] pk版的AI为什么感觉比原版容易多了 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-3-21 09:09:29 |只看该作者 |倒序浏览
以前玩原版的时候小势力上级难度对新手来说,基本上没什么活路(禁外交)。前面2个剧本玩西面小大名的话6 7年后要么今川,要么北条兵力城数,兵力起码是我的2 3倍了。总之压力非常的大。PK版本的话不知道各位有没感觉,电脑明显AI偏低,比如51剧本北条,全占关东城市兵都满了,粮食也有7 80W,边上基本也是敌对势力,就是不去打人。 总感觉没那种紧凑感了。

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沙发
发表于 2015-3-21 09:18:34 |只看该作者
就比如原版51剧本 玩个肥前之熊好不容易打下大友了,一看右边地图哇靠今川都20多主城了

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板凳
发表于 2015-3-21 09:35:56 |只看该作者
再说说PK版吧,忘了是第1 还是第2个剧本了。玩的村上疫情,上级难度,无外交,无编辑,不用朝廷外交弄钱,随便打打4 5年后灭了老虎,发现北条还是那么回事关东都没占完。就窝在那不动了,一看小田园9000左右的兵。以为他没粮食了,打开情报一看不对啊 40W粮食啊。 我这就葛尾4000多的上限还没满兵,老虎主城5 6000的样子也没满兵,加个高远4000左右也是没满。还想着守他一波,哪知道我兵都涨满了还是不来打我也不去打别人

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地板
发表于 2015-3-21 10:01:36 |只看该作者
玩其他劇本
No one can have this, Dante. It's mine, it belongs to a
son of Sparda!/I'm staying, this place was our father's home.

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发表于 2015-3-21 11:38:09 |只看该作者
你玩虚拟版本你试试 被人打的不要不要的 特别是创造性的大名发育起来了 什么独眼 之内的

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伤心一念绝尘缘 凭谁知断肠
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发表于 2015-3-21 11:58:35 |只看该作者
{:13_580:}

AI比较会考虑城防因素。
所以显得比较保守,

另外AI有时也会迷之静止,
打的敌人剩最后一城就不打了,留着让别人摘桃子……

天接云涛连晓雾,星河欲转千帆舞;彷佛梦魂归帝所,闻天语,殷勤问我归何处。
我报路长嗟日暮,学仙漫有真人度;九万里风鹏正举,风休住,蓬舟吹取三山去。

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发表于 2015-3-21 12:01:20 |只看该作者
大神 你设置了好战 还有回兵速度 电脑还不疯狂吗?

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发表于 2015-3-21 15:44:52 |只看该作者
我之前也发现了
原版信长伊达都是攻击性极强的一波接一波,逼到不少玩家靠斩将来逆袭或者干脆弃档
pk版,ai对玩家攻击性为0, 调好战也不过是对ai战略增强。楼上一群质疑的不信打开演示模式,占有美浓尾张三河,北条打到滨松,就会不碰你,一开演示分分钟灭你
我初步怀疑是包围网ai优化造成副作用。pk唯一好处就是前期叫不玩的援军,让玩家打第一个城太痛苦

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