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[原创] 《合金装备崛起:复仇》游戏评测:画面很不错,最详细评测【游侠攻略组】 [复制链接]

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发表于 2014-1-10 16:35:33 |只看该作者 |倒序浏览
作者:小司
来源:game.ali213.net【游侠攻略组】
欢迎转载,转载请注明出处

中文名字:合金装备崛起
英文名字:Metal Gear Rising:Revegeance
制作公司:Konami
发行公司:Konami
游戏平台:XBOX 360/PS3/PC
游戏类型:冒险游戏ACT
语言版本:英文/日文



一说起《合金装备》我印象里可以说最多的是一个叫《合金弹头》的游戏,话说这都是一个系列的吧《合金装备》、《合金弹头》、《合金战士》,阿西吧!看起来好像很腻害的样子,可是为什么完全提不起劲呢!虽然好像为了增加威慑力《合金装备:复仇》不知道是不是我朝翻译家这么爱添油加醋居然还给添加了《合金装备崛(bǒ)起:复仇》这样好像看起来很强悍的名字,反正也提不起精神,作为一个小学生昨天还和女朋友分手了,感觉完全不会再爱的了,随便做做应该也不会有人看吧。




至于这款游戏的攻略和心得早在一年前就更新了,
图本版
http://game.ali213.net/thread-4582202-1-1.html
视频版
http://game.ali213.net/thread-4582105-1-1.html
电子书
http://game.ali213.net/thread-5374459-1-1.html
啊!好像很腻害的样子,可既然是这样,我做评测还有个喵意思!居然还有出招表
http://game.ali213.net/thread-4582110-1-1.html


很多人看到23GB这么大的游戏,完全就疲软了好像,根本没有崛起该有样子,哎,这么大的游戏,到底有什么好的,完全吸引不到妹纸的注意力。连妹纸都吸引不到怎么繁衍后代!怎么光耀门楣!我都觉得前途茫然,想起那时我还是个放牛娃,遇到了CC阿瓦的采访!
“小朋友,你放牛为个啥?”“挣钱!”“挣钱为个啥?”“娶媳妇”“娶媳妇为个啥?”“生娃!”“生娃为个啥?”“放牛啊!”辣时候俺们村长老夸俺有理想!现在想想完全做不到啊!


虽然觉得日本武士本身就很帅,让一帮金发碧眼欧洲人脸的老外耍这个总让人觉得很突兀,小岛秀夫工作室让我想起之前红极一时的《恶魔城》系列,《合金装备》在动作这一方面更胜《恶魔城》,在怪物的细节上,和渲染的问题上很明显的要比《恶魔城》做的更加到位。
《恶魔城》可能更加有《少年派》奇幻的色彩,《合金装备》却是向你展示了一个未来世界的样子,总体来说并不是史诗类型的游戏,但我并不怀疑《合金装备》和一切小岛秀夫工作室的作品,现在在视觉系的方面,做的都很下饭,用排比句总结就是人物很炫、场景很炫、怪也很炫。

战斗系统
我很喜欢《合金装备》的战斗系统,虽然不管从哪个方面来看都像是在向《最终幻想》学习的样子,战斗后会有评分系统等等的辅助功能,虽然打一局还需要评分对于我们这种学渣来说完全就是一件非常恐怖的事情。
但是这款游戏的战斗动作还是非常不错的,打击起来非常有质感。尤其实在对付这些铁疙瘩的时候,完全让人想起了那句“鸡肉味,嘎嘣脆!”
当然这款游戏在敌人的创建上还是下了很多功夫的,例如每个BOSS的战斗方式,以及在游戏中还有一些特技。例如,斩,整部游戏最重要的技能之一,杀伤力非常而且没吃使用这个技能的时候,都让我觉得这个镜头非常下饭,我玩了一会觉得这个游戏在一定程度上秉承了小岛秀夫游戏组的特色,就是电影化的游戏镜头,让整部游戏更加有了可观赏的价值,以后电影院放电影都省事了许多。“会不会放电影,怎么又被怪打死了!”


可能你会觉得这款游戏的任何一个方面,例如打架这件事情,很有日本风格,例如这些这些技能的名字“斩”“走”居然还是汉字!比如战斗结束时男猪脚收刀时的样子,还有一种霓虹武士的感觉,完全让你有一种“大家好,欢迎来到好莱坞黑泽明武士专场”的感觉!霓虹人还真的给我大亚洲地区长脸啊,怪不得当年梵高说,最早听说过得国家是瓷国,最早看见的国家是霓虹国啊!




画面音效
画面没的说
如果你是说画面,《合金装备》当然属于高端大气上档次类型的,尤其在打败多手女后,居然还有钢铁侠系列皮肤和大姨妈系列皮肤可供玩家选用。可以说这款游戏在角色炫这一点上,应该是游戏历史上浓墨重彩的一笔啊。
当然不能只是角色帅,虽然我对老毛子没什么好感,我一直认为那么多毛,能有深深的爱情么?但是人设上当然做的没话说。如果你觉得而在战斗方面,战斗的特型做的也非常的到位,由于沿用了电影式的视觉手法,游戏中角色的身手秉承了美利坚八一制片厂一贯特效到位,战斗到底的游戏特色。好武功,随便砍一刀都要有拿着菜刀砍电线,一路火花带闪电的本色。额!这叫什么,是不是叫剑气啊?
误以为是欧美大制作的人很多,因为整款游戏的风格就是犹如在一个法国城市,《合金装备》有着巴黎的城市建筑、有着伦敦的下水道,有着捷克工厂,可我还是还是认为这是一部日本游戏,因为这部游戏有着日本游戏对建筑的做工。
但你会觉得这款游戏的场景做的美轮美奂,我也那么觉得,可是百密总有一疏,那就是水,这款游戏的水做的就像地沟油一样“清澈”强烈的反光,黑漆漆的清澈不可见底。


音效很专业
起码你会觉得这个游戏的营业很对心思,很有战斗时候的气氛。日本有大量的好音乐家,可以说在这一方面我一直都不愁游戏中的音乐不好听,尤其是日本的。
《合金装备》给人更多的机械和未来,在恐怖方面,尤其是在音效方面做得并不是很多,而背景音乐方面现在也是以动漫化的音乐来视人,虽然这种效果在战斗中真的比较适用。而音效师日本著名小号演奏家作曲家上田雅美的确在这方面也非常有建树。




游戏特色
腰斩系统,游戏如电影
这个系统是游戏中重要的系统,这和战神很像,你可以靠你牛逼一刀一刀的砍死敌人,也可以使用这个腰斩系统,这回让你的游戏看起来更加有玩头,在找到敌人的弱点之后,腰斩系统就会被发起。出现“斩”这个汉字,就可以发动腰斩系统击败对手,这个场面我一直觉得很有食欲,因为腰斩系统就像“水果忍者”遇到大水果一样,可以把敌人切片处理,小朋友看了根本把持不住!


游戏环境干净整洁
或许这并不是大家所在意的,我觉得这款游戏做的很日本,干净整洁,不会刻意去漏掉细节。如果作为快速砍杀来游戏来说这款游戏做的当然是不错了。很多游戏在这方面做的都很好,但是在怪物的设计上以及在游戏中的战斗画面做的都非常清楚干净,这一点是非常难得的。
而且我要再次提到电影镜头式的画面设计,非常的有风格而且可以很好的把男猪脚英雄的一面烘托出来,而不会出现众多游戏中常有的战斗起来只有技能,到底在干嘛却云里雾里这样的事情发生。不但如此,游戏还通过技能可以升级出更多更加绚丽的技能来供使用。


游戏中有90%的东西都是可供拆卸的,当然弄坏了只是为了爽这不是乐高,拆下来还能装回去,大到集装箱和怪,小到一个零件都可以供玩家腰斩破坏,而且通过腰斩系统还可以在战斗中得到恢复和加成。
而且在《合金装备》中还添加了警示度这样一条,这一条就说明在游戏中除了强攻,一些地方也是用通过暗杀得到方式来进行,虽然这款游戏我一点也看不出来还有暗杀的成分在而且。


游戏总体分析
我喜欢这个游戏的画面以及腰斩系统,他适合每一个动作系玩家,因为难易度可供调节可以满足更多玩家的需求。这款游戏的内容和游戏方式很非常纯粹,就是进攻和攻击,你可以从最纯粹的战斗中得到快感。




PC版配置要求:
最低配置:

系统:XP/Vista/Win 7、8
CPU:英特尔酷睿i5 2400
内存:2GB
显卡:GTS 450
DX:DirectX 9.0C
硬盘:25G
声卡:DirectX compatible sound card

推荐配置:
系统:XP/Vista/Win 7、8
CPU:英特尔酷睿i7 3770
内存:4GB
显卡:GTX650
DX:DirectX 9.0C
硬盘:25G
声卡:DirectX compatible sound card


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发表于 2014-1-10 16:36:45 |只看该作者
恩恩  看看!!!!!

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发表于 2014-1-10 16:39:02 |只看该作者
支持下,很有用!

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地板
发表于 2014-1-10 16:40:31 |只看该作者
看看好玩不~

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发表于 2014-1-10 16:40:51 |只看该作者
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发表于 2014-1-10 16:42:05 |只看该作者
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发表于 2014-1-10 16:51:05 |只看该作者
强帖留名

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发表于 2014-1-10 16:52:17 |只看该作者
支持 一定要看看!!

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发表于 2014-1-10 16:54:21 |只看该作者
看看看看,学习一下

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发表于 2014-1-10 16:55:27 |只看该作者

支持下,很有用!

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发表于 2014-1-10 16:58:21 |只看该作者
支持下,很有用!@@!!

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谢谢分享

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发表于 2014-1-10 17:02:16 |只看该作者
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发表于 2014-1-10 17:04:45 |只看该作者
看看这个评测的

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发表于 2014-1-10 17:07:19 |只看该作者
楼主的帖子实在是写得太好了,不觉明厉啊!

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发表于 2014-1-10 17:07:41 |只看该作者

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发表于 2014-1-10 17:08:08 |只看该作者
其实下游戏比玩游戏更快乐~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
所以网速慢的人,快乐多!网速快的人,快乐少!

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发表于 2014-1-10 17:08:26 |只看该作者
eedadasdasdsadsa

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