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[分享] 暗黑破坏神3 大师级玩家HC攻略分享 [复制链接]

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发表于 2012-7-31 16:30:16 |只看该作者 |倒序浏览
本文仅适合极少部分HC玩家,新手及凡人勿看。
新手先玩一遍再说,而凡人只懂牛叉装备站撸,地球人观看此文可能稍有不适,头疼脑热请及时就医。
不讨论服务器大姨妈死法。

概要篇
首先,你必须明白为何选择了HC。选择了面临死亡,是上天的抉择,还是自己宁愿面临挑战。
为什么HC叫做专家级模式,而不是死亡模式 ?
为什么凡人如此愚蠢?为什么人类还是要选择战争?(雾)

基础扯淡篇
不要听信那些愚蠢的凡人告诉你们的资料:如何刷多少多少级;在哪打;借什么进度;什么面板过什么BOSS……
HC新手?乖乖推图吧!
60级前面就是苦比练60?到了60就是苦比刷装备?这太无聊了……

游戏过程贯穿始终,牛叉就要从一开始积累。积累每一个等级的神装。积累足够的经验和操作技巧。
一开始建议推图。富二代建议越级推图,享受125%经验(VIP房间必备)。

新手不要过于相信任何经验帖,比如多少血多少DPS过什么。每个人属性不同,情况不同,配装不同,技巧不同,网速也是。
更重要的是你需要的不是参数,而是经验。经验依然还是他们的,你得到的不过是鱼,还并不一定适合你的胃口。
经验需要靠积累,不是几句话即可一言蔽之。
不盲从技能表。实际这个和你的装备,属性,习惯是息息相关的。更重要的是在不同阶段面对不同的怪物或者不同的组队。

进阶扯淡篇
大体记录各项游戏数据,首选是自身的技能效果,务必全部确认以及试用。烂熟于心,合理组合,用不清楚的回去继续练号。
测试怪物伤害,在无压力的情况下故意踩秘法,毒等其他各种技能测试当前等级对于你的装备的伤害程度,超过安全值开始强化改善配装以及技能或停止推进。
准备多套战斗装备以供调整!(个人不攒MF装。因为什么?其实是因为懒)

生存篇
这里开始讲实际经验(个人向)。
先看怪物类型以及词缀,这里经验会告诉你很多东西。脑补战斗场面,考虑自身装备属性以及技能选择是否战斗。胆子大一点,但必须考虑周全!
消灭大部分怪物,包括白色怪物,也许他们不爆东西,但是出现危险的时候逃跑,大量怪物会加速将你推向深渊!

逃跑只跑探测过地图!
越过怪物时考虑周全。本人曾经过地图,引怪闪烁越过一堆无敌喽啰(不想打,太麻烦危险大,直接引集中跳过去)。然后在前方遇到至少30个怪物,外带一波火炼精英被围攻,接着突然爆卡3秒延迟。我也忘记我具体怎么出来的了…… 试验证明这种行为十分危险,但是有时候值得一试(传送门确定的情况下)。
高级地图开荒时平原地图环形渐次开视野,也许这样效率会比较低,但是好处在于遇到危险的时候你有大量安全空间。离上一个传送门也许也不太远,开视野的时候杀掉白怪,标记技能危险的怪物,值得一战或者绕开。注意,开地图别带寇马可!





切出聊天原则上是可以的,但是每隔三秒需要切回来一次。手速要够,电脑要够,脑子要够,否则做不到那就别聊QQ。你还记得大明湖畔的昆哥吗!我很骄傲的告诉你我玩的时候不仅聊QQ还没事截个图,要不要一起?
你觉得自己牛了个叉,这很好很科学。但是当你觉得怪物你随便虐的时候,你的死期开始倒计时。

除了测试伤害,原则上不要被怪物摸到(远程),原则上不要被怪物围绕(近战)。
远程的HR应该是基本操作,做的好不好就看个人水平了,虽然炼狱远程是火星稀有物种。
近战的HR也必须具备,很多时候攻击保持小步后退,让怪物集中在前方扇形面积,方便输出和逃跑,并且有效降低所受伤害。不要站着捅到半血一慌撒腿就跑。

另外有个心得就是我个人默认我的HP只有血槽的一半。作为法师不让怪物碰到是基本原则,一半血量作为容错率,一半作为备用,血瓶子作为备用X2。组队经常有蛮子和尚看到精英直接冲,我会默默的清安全范围的白怪,即时我是主力输出,我也不会让自己一边被摸一边输。
求生技能作用必须全面。使用时不能急,给自己打一个冷静头脑符文。技能全部CD是你死亡的开始,打完不要急着往前面冲。等你的技能,血和蓝恢复之后迎接下一波怪物。

很多人怒吼不要相信你的技术,我也要怒吼不要相信你的装备。装备好了,死亡率反而越大。
因为膨胀的凡人密度降低就会飘起来最终会飞到高空爆炸死掉,时间问题罢了。

那个哥布林值得一战!
进度时碰到,环绕一圈。清理掉怪物,再值得一战。
FARM时碰到环绕一圈。清理掉怪物,脑内标记,5BUFF来再战一个。
组队请队友集合,恶狠狠的围绕着GBL行注目礼,再下黑手。

学会制定基本策略
尽量占据有利地形输出。诸如一夫当关,万夫莫敌。有意识的利用地形方可制胜。各种门,各种缝隙均可。



有些地方利用法师立场或者和尚八相,效果出乎意外的好。
八相可以故意歪一点点,留一条缝隙让怪物挤一下,和星际神族立场同理。



具体情况具体实施。这是一个作战团队,需要策略以及意识来战胜怪物。就好像星际争霸,我在说什么... 嗯,我是高端牛叉的星际2宗师选手。
有快速或者闪现等怪物,近战要适当照顾远程,后退想办法拉到怪物。远程不敢输出,近战就要多被打,最后可能团灭。

配装篇
很多人都以防御和体能为主,实际上更重要的是回血手段。血量不过提供容错率,每秒平均有效可承受伤害值才是灵魂。
击回和秒回装备如此贵也是这个道理(好像有此觉悟的人不多哎)。鞋子永远需要移动速度,你不知道什么时候就打不过需要跑路了。10%速度就是30%的生存希望,就算你跑不过怪物,你跑过你的队友就行了。噢,你什么都没听到……

技能篇
强调两点即可。这套技能作用,配这套技能的思路。匿了,你是MT还是DPS还是控场还是纯粹想打酱油害死队友?自己选择吧。在作用保证的情况下兼顾其他能力,而不是一堆乱搞再去考虑作用。这样的结果可能是大家一起玩完。

心理篇
你觉得你玩这个的归宿是什么?
过程而已。享受这个过程,享受心跳,享受行云流水的思绪,享受别人的忧郁和喜闻乐见,然后一路向前。
终点就是挂在墙上…… 挂在墙上…… 挂在墙上…… 挂的漂亮即可。你无法避免死亡,这很酷,不是吗?
当你对游戏理解的愈发深刻,你挂掉的机会将会越来越低。活着留下装备,死亡留下经验,你一直在进步。怕死不HC。

剑盾篇
你的选择是剑,或许是盾?问你自己吧。一律全防?噢,NO,不要,不要这样。

后记
相信自己能够做到更好。这才是游戏。
很多玩家提起HC的概念就是没什么意思,还会死又不会比正常难,也不会比正常简单爆率高,无非不多刷刷刷而已。

来源:凯恩之角  作者:真理之刃
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沙发
发表于 2012-7-31 19:04:42 |只看该作者
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板凳
发表于 2012-7-31 21:36:18 |只看该作者
HC,传说中的睾丸.........................

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