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[MOD] 中华三国志威力加强版2012-1-19 增加刘备入蜀剧本 [复制链接]

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发表于 2011-10-7 22:48:38 |显示全部楼层
本帖最后由 45399735 于 2012-1-19 16:33 编辑

中华三国志威力加强版2012-1-18  放出所有剧本合集

2012-1-16  采用20000*20000地图,源代码放出
采用20000*20000地图,现在画面的清晰度达到了群英传的水平,感谢美工的辛勤劳动。
改进军队标题的显示
增加君主激勵事件 (by耒戈氏)
增加最大經驗值設置(by耒戈氏)
新增顯示武將各種兵種能力,義兄弟,子女數目(by耒戈氏)
修正AI試圖把被俘武將召回,導致武將被複製的bug(by耒戈氏)
減少AI把君主從有後宮的城池移走(by耒戈氏)
加強AI對關卡及據點的運送,避免AI互相輸送(by耒戈氏)
令AI由城池運送資源往沒收入而且資源不足據點(by耒戈氏)
修正戰略取向愈具野心,徵兵人口界限反而愈高的bug(by耒戈氏)
修正解散部隊後部隊仍在的bug(by耒戈氏)
AI說服俘虜時一次過考慮較多的說服者(by耒戈氏)
把船的最大規模降低,以降低港口徵兵門檻(by耒戈氏)
修正設置導致AI不會在關卡及據點進行統治的bug(by耒戈氏)
令AI徵召較強的兵種(by耒戈氏)
修正沒法對城內部隊使用計略的bug(by耒戈氏)
修正點火、偵查不能用的bug(by耒戈氏)
增加基礎城池收入(資金100、糧草10000),避免AI城池因為災難等因素導致0收入0農商以致城池不可能發展(by耒戈氏)
改进剧本里一些问题(by zwm213)
更新开始界面(by zwm213)
更新地形编辑器开始界面(by zwm213)
替换了藏娇阁的图片(by zwm213)
替换了迷雾的颜色(by zwm213)
更新了网格/粮道切换的图片(by zwm213)

目前的所有剧本合集:(解压缩后放到游戏目录\GameData\Scenario下面)
http://115.com/file/be87cj2b#
Download.zip

包括:
zwm213做的群雄割据
清风凉亭做的官渡之战、三顾茅庐
yesf做的黄巾之乱反董卓联盟英雄集结
lakina006做的姓氏大战、赤壁之战
amisuzuki做的英雄集结【增强版】、英雄集结【逐鹿中原】、英雄集结【破釜沉舟】

yesf做的刘备入蜀剧本


amisuzuki 做的英雄集结剧本改版合集,已更新,感谢他的努力!
http://game.ali213.net/thread-3867909-1-1.html

lakina006 做的姓氏大战赤壁之战剧本,已更新,很有创意,感谢他的努力!
http://game.ali213.net/thread-3858966-1-1.html







新玩家按以下步骤:
1.
XP系统:
下载安装Microsoft .NET Framework 3.5
下载地址:http://www.microsoft.com/downloads/zh-cn/details.aspx?displaylang=zh-cn&FamilyID=ab99342f-5d1a-413d-8319-81da479ab0d7
WIN7系统:
在控制面板---程序----打开或关闭windows功能里,把Microsoft.NET framework 3.5.1前面的勾打上。
2.安装游戏目录下 Redist 文件夹里的 XNA FX Redist
3.把Font文件夹下的字体文件复制到系统文件夹C:\WINDOWS\Fonts下。
4.开始玩游戏。

注意:兵马未动,粮草先行。进攻之前一定要先修粮道!可以看看3楼的系统介绍。

下载地址:
旗子字体采用了“方正北魏楷书繁体”,请把Font文件夹下的字体文件复制到系统文件夹C:\WINDOWS\Fonts下。

这次改动比较大,为了避免出错只提供完整版:170M
http://115.com/file/anhsedw7#
中华三国志威力加强版0116.zip


如果发现什么BUG的话请给我们发存档,谢谢!
(发存档如果论坛权限够的话直接用附件发上来就可以了,权限不够的话发到115网盘,然后在这边发个链接)


耒戈氏做的剧本生成器:点击这里跳转
耒戈氏的[中华三国志]修改详解:点击这里跳转
中华三国志(最初)原帖:点击这里跳转

历史更新记录在5楼:

中华三国志的原作者Clip_on最后一次更新是2010-2-7,在该版本的基础上进行改进。


想修改源代码请看:
在制作的过程中,深感我们技术力量的微薄。为了让这个游戏能更好的发展,现把源代码放出,欢迎玩家修改和交流代码。开放源代码已经得到原作者Clip_on的允许。
请把xna文件夹放在D盘根目录,把所有游戏文件放在以下位置。
D:\xna\Game\WorldOfTheThreeKingdoms\WorldOfTheThreeKingdoms\bin\x86\Debug
源代码下载地址:
http://115.com/file/dpxqmy8t#
xna.zip









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已有 54 人评分金钱 荣誉 人气 收起 理由
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veronbati + 1 精华文章!
tomjin711 + 1 强烈支持,楼主V5
流汗 + 4 感谢分享~
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少爷 + 1 太棒了 谢谢楼主给我们带来中国自己的东西.
T_butcher + 1
大莴莴 + 1 强烈支持~
doubleb + 1 新年快乐,国产nb
rpjiang + 2 强力支持
诸葛子龙 + 1 支持一下!!
自由之民 + 3 + 3 发来贺电!
阿修罗1987 + 2 支持国产
忘齋 + 1
csmonarch + 1 玩过原版,期待改进哦
w8857211521 + 1 超级给力,感谢.
s9sampdoria + 1 新年快乐,Happy new year!!
a1459928053 + 1
kkupo250 + 1 无敌了
jun59004157 + 1 精华文章!
bzjmdszyh + 1 好东西,有玩的强烈欲望!!
dongdi213 + 1 越来越给力~!
大z+ + 380 精华文章!
清风凉亭 + 1 太强了!~
一夜长梦 + 1 牛B人士
jiujian100 + 1 好久没看到了 再下来玩玩~~~
zhouhoujia + 1 请问楼主有没有修改器可以用呀?.
y62568983 + 1 非常的牛b 謝謝了
“” + 1 越来越彪悍了~~
zhaozixiangf + 1 本版里程碑式作品呀
乾坤入袖 + 1
ryan_knight_12 + 1 许久不看,效果好了很多
ppp1234z + 2 助人为乐,品格高尚~
涯木 + 1 很喜欢三国系类游戏
wjg003 + 2 碉堡
btchong2008 + 1 + 1 活动奖励
biko + 1 3Q
changanyan + 1 国产游戏,必须顶啊~
Sume_King + 1 各种碉堡了、。。。
guest317 + 1 顶下国产免费游戏。。。。
fbear5 + 1 挺专业的,玩着真不像是民间版本的,继续努.
wuhu + 1
julit + 1 强大!!!
rainstar_zhou + 1
stanzhang + 1 牛人啊
cyehua + 2 + 3 简直碉堡了~
文长之哀 + 1 精华文章!
wulsh + 1 强作!希望越来越完善
快剑夏候恩 + 258 + 10 精华文章!
380280389 + 1 后宫系统很好
广翔公 + 2 + 3 我很赞同~

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发表于 2011-10-8 03:19:31 |显示全部楼层
沒有中華三國能玩嗎

終結世界的力量,於毀滅的光芒中行走的七個身影,他們是最初與最後的人。

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发表于 2011-10-8 08:18:27 |显示全部楼层
本帖最后由 45399735 于 2012-1-9 22:03 编辑

游戏的军队指挥为半即时指挥,先下命令,进行时军队按命令和实际情况进行战斗。用鼠标中键的滚轮可以放大缩小游戏画面。

特色系统介绍:
1.粮道系统
      兵马未动,粮草先行。为了体现粮草的重要性,在进攻之前需要设计并疏通粮道,以从出发地点向部队供应粮草。粮道需要金钱维持,部队一旦断粮,其战斗力会迅速减弱。建筑视野范围内自动补充粮草,防守和转移部队时不需要建粮道。


2.灾难系统
      玩家的城市有可能发生灾难,发生灾难时无法进行军队补充。灾难包括水灾、旱灾、地震、瘟疫、蝗灾、飓风等,持续的时间长短和造成的伤害各不相同。灾难的发生几率设为3000时大概为占据四分之一的城池的话每年有一个城池发生灾难。
      发生灾难时可以赈灾,赈灾可以减少人口的伤亡和民心的下降,减少灾难持续时间。赈灾时每个武将每天花费200资金和3000粮食。地震持续时间较短,几乎是来不及赈灾的。当然其它灾难你也可以不赈,让布衣死去吧。

3.后宫系统
      玩家可以在城里建藏娇阁、铜雀台等,可以把势力的女武将纳进去为妃。纳妃之后该女子不再是武将,不可再出兵打仗。如果该女子是某武将的妻子,此武将的忠诚度将大幅下降,有可能下野或永远无法录用。如果你是刘备,觊觎黄月英的话就要想想诸葛亮了。
    纳妃条件:建筑里有女将并且君主在该城池,有纳妃设施并有剩余容纳空间,纳妃资金50000
    进后宫条件:建筑里有妃子并且君主在该城池
纳妃设施:   
藏娇阁  占地  2   容纳  1人   建造资金:10万
绿玉轩  占地  4   容纳  2人   建造资金:16万
尝香楼  占地  6   容纳  4人   建造资金:28万
铜雀台  占地  10  容纳  9人  建造资金  54万
纳妃设施不可拆除,详细的资料可以到信息菜单里去查看。


4.子嗣系统
      玩家的君主的后代需要生出来,比如曹操生曹植、曹丕等,你如果不生的话他们永远不会出场。刘备只能生刘禅。子嗣的能力在原有基础上根据游戏里的生母能力稍微调整。
      如果玩家的君主有子嗣没有出场的话,宠幸妃子会有一定几率怀孕,怀孕之后的第30天妃子会发现自己怀孕并告诉君主,第300天孩子出世并加入玩家的阵营。发现怀孕之后到孩子出生之前不能再宠幸该妃子。
     史实子嗣生完后可以生虚拟子嗣,这一点可以在设置里修改。


5.进贡系统和官爵系统。
    进贡系统:每年三月份各诸侯需要向朝廷进贡,进贡累积成本势力的朝廷贡献度。贡献度达到一定数额时朝廷给势力君主封官(官爵系统)。贡品实际为挟天子的势力所得。挟天子的势力进贡给献帝。
    注意:为了表示皇帝所在位置,给剧本里建筑表增加了Emperor字段,这个字段原来的剧本是没有的,所以用剧本编辑器也做不出来。如果新编剧本的话需要从其他剧本里把该字段复制过去并点选一个城池,否则会出错。
    官爵系统:势力的朝廷贡献度和占有城池达到一定数额时朝廷给势力君主封官。官爵直接决定了势力声望上限,而声望是升级科技的条件之一,所以要努力升官。
    称帝和禅位:
    达到皇帝条件后,没有献帝的势力可以称帝,拥有献帝的势力可以禅位。称帝后各城池民心下降十分之一,手下武将依对汉室的重视程度忠诚度下降不同的值。禅位后汉朝灭亡,献帝退位,其他各势力不再进贡,升官改为自封,并不再需要朝廷贡献度。如果在献帝退位后称帝则不会给自己带来负面影响。
    异族称帝不会给自己带来负面影响。异族占领献帝所在城池,或已称帝的势力占领献帝所在城池,也会导致汉朝灭亡,献帝退位。
   



6.本游戏的兵种设置分为五类:步兵,弩兵,骑兵,水军,器械。玩家可以选择一个兵种进行编队的新建,并对该编队进行补充和训练工作,然后可由将领带领出战。

除了基本兵种之外,游戏中还设置了很多特殊兵种,如青州兵,丹阳兵,陷阵营,虎豹骑,白耳兵,白马义从,无当飞军等等,特点各不相同。有些特殊兵种是某势力的附加兵种,另有些兵种只能在特定城池新编。

7.称号是对人物的总体评价。分为个人称号和战斗称号,两者相辅相成,体现一个人物的特性。可以学习。战斗称号可以在战斗中发挥极大的作用。
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发表于 2011-10-8 09:48:40 |显示全部楼层
怎么一点游戏下载链接就提示找不到服务器呢?

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发表于 2011-10-8 10:03:19 |显示全部楼层
本帖最后由 45399735 于 2011-12-23 21:50 编辑

历史更新记录:
2011-12-23  启用全新开始界面
2011-12-17  发布势力灭亡后武将消失的补丁
2011-12-16    改进录用,施行计略时增加被俘可能
2011-12-13    发布史实地图剧本
2011-12-11  电脑改为运输兵运输。
2011-12-2  发布威力加强版
2011-11-24  大地图测试版
2011-11-16  全新画面
2011-11-12 增加进贡系统和官爵系统
2011-11-7  耒戈氏加入程序开发,主攻AI
2011-11-5  增加子嗣系统。玩家的君主的后代需要生出来,比如曹操生曹植、曹丕等,你如果不生的话他们永远不会出场。
2011-11-1  增加后宫系统,让女人做女人该做的事。
2011-10-30  增加灾难系统
2011-10-29更新:有武将加入时显示人物对话框,以免有人加入了还不知道。
2011-10-24  优化动态旗子代码,避免游戏过卡。
2011-10-22  情报有可能失败。
2011-10-13  中华三国志粮道及运输系统改进。
2011-10-7 改进指挥系统成半即时制。
2011-9-27 战法效果增强。
2011-9-10 发布新剧本:逐鹿中原
2011-9-2 增加了建筑列表,可以方便建筑跳转及查看每个城池有几个武将
2011-8-24 旗帜及地标补丁, 给各势力增加了旗帜。
2011-8-9 兵力显示。

详细更新内容参见游戏里的更新记录

已有 1 人评分金钱 人气 收起 理由
广翔公 + 2 + 3 精华文章!

总评分: 金钱 + 2  人气 + 3   查看全部评分

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发表于 2011-10-8 10:31:50 |显示全部楼层
楼主又出新东西了,支持

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发表于 2011-10-8 10:41:03 |显示全部楼层
没有就地征粮的话,真的没法发展了。因为原版,粮食消耗太大太快

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发表于 2011-10-8 10:59:09 |显示全部楼层
就地征粮使得粮道系统失去了意义,粮食消耗太快可以多重视农业,在城里多建粮草建筑,我也会从其他一些方面改进这个问题。

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魏 虎贲校尉

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发表于 2011-10-8 11:03:51 |显示全部楼层
[耍酷2]蛋定的围观
三国志9内忧外患PVP剧本1V1吴燕争雄  吴王 孙坚
五龙争锋,纵横天下

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发表于 2011-10-8 11:04:36 |显示全部楼层
话说这是哪个公司的作品?

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发表于 2011-10-8 11:12:44 |显示全部楼层
下一个目标是改进粮道系统。中华三国志的粮道系统是一个亮点,但是使用时又有点繁琐,我打算改成只有出征时需要建粮道,运输和在己方的城池之间转移部队时不需要建粮道。
另外还想进一步方便玩家操作和提高用户体验,玩起来感觉不是很顺畅的地方可以提出来。

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发表于 2011-10-8 11:51:35 |显示全部楼层
{:00:}纯支持了,3q分享
共产主义    三民主义
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One Game    One Life

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发表于 2011-10-8 12:03:56 |显示全部楼层
clobewym 发表于 2011-10-8 11:04
话说这是哪个公司的作品?

[耍酷2]很早以前一位论坛的网友独立制作的,但是后来没更新了
其中粮道系统一直是中华三国最大的亮点也被很多人赞赏
但是画面就~~~~~
一个“遇强则霸的匹夫之勇,和遇弱则怜的妇人之仁。既不能任用贤能将帅,又曾迁逐楚义帝,用兵赶尽杀绝。”的人都可以被称为英雄了刘禅当然也能算明君

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发表于 2011-10-8 12:17:32 |显示全部楼层
45399735 发表于 2011-10-8 08:18
没装过中华三国志的机子要先安装 .NET Framework 3.5和XNA FX Redist

了解 2020202020202020

終結世界的力量,於毀滅的光芒中行走的七個身影,他們是最初與最後的人。

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乌桓铁骑

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发表于 2011-10-8 12:19:19 |显示全部楼层
还是想看看那图片啊`能随便修改系统,好厉害的太太
シャナさま!君こそ萌王の本命なんだ!!

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发表于 2011-10-8 12:25:58 |显示全部楼层
怎麼沒有武將產生器了阿

終結世界的力量,於毀滅的光芒中行走的七個身影,他們是最初與最後的人。

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发表于 2011-10-8 12:38:29 |显示全部楼层
楼主还是发115吧,飞速完全没速度啊{:2:}

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歷史武將那些 怎都沒有技能- -

終結世界的力量,於毀滅的光芒中行走的七個身影,他們是最初與最後的人。

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发表于 2011-10-8 14:10:35 |显示全部楼层
刚开始我也是用.NET3.5+XNA,问题是前者太大,后者显卡要求高些,后来采用.NET2.0+3.5的核心文件,以及SlimDX,再搭配飞信的虚拟机,这样可免安装,不过360会报风险。以后可以考虑安装包中集成.NET4.0吧。独立游戏的发展,是很艰辛的。

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发表于 2011-10-8 15:57:56 |显示全部楼层
历史武将都是有技能的呀。
.net框架没有必要集成在安装包里,玩家从网上下了安装就可以了。XNA最大的问题就是对显卡要求太高了,像中华三国志看起来图形系统这么差的游戏都要很高的显卡。SlimDX看起来挺好的,只是原作者使用的是XNA,我在他的基础上修改自然没法变了。
独立游戏出于对游戏的热爱和心中的梦想,尽量努力吧。

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