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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 三国无双精华区 【光荣组】关于357 ATK&MOV 大家的结论汇总 ...
楼主: 齐临风
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[原创] 【光荣组】关于357 ATK&MOV 大家的结论汇总 [复制链接]

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发表于 2015-1-12 19:11:32 |只看该作者

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好紧张,我也来说一下好了。如果要招式接觉醒之后不让BUFF消失,那就吧mot1的无双消耗去掉就行了。
比如我是从1651这个动作开始的,那就拿1651——1700的无双消耗全部去掉。
要想能转向的话就勾下Flag5_1这个就行了。

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发表于 2015-1-12 21:49:43 |只看该作者
『蓝天&白云』 发表于 2015-1-12 11:11
好紧张,我也来说一下好了。如果要招式接觉醒之后不让BUFF消失,那就吧mot1的无双消耗去掉就行了。
比如我 ...

5_1有了
去掉无双消耗的那个,有个问题,貌似这样用招式多了会造成跳出游戏,我的庞德易武无双测试过这个问题,没几次跳出游戏了

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发表于 2015-1-13 14:06:21 |只看该作者
LP74:6C的引用次数。可由武侠徐庶的无双2得知。
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发表于 2015-1-14 16:59:21 |只看该作者
再加更新下,Flag2_6是特效的打击/攻击效果无效。不是效果无判定——特效的视觉效果依然可以存在。应用:可以将特效“标记”在敌人身上,如司马娘娘的C技的白色球。
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发表于 2015-1-19 23:22:59 |只看该作者
mot4中的lp4填0可以无视无双槽发动无双

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发表于 2015-1-21 18:19:37 |只看该作者

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内容好多,看了都不知道怎么去改

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发表于 2015-1-21 18:26:38 |只看该作者

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提问,M3里的参数到底是关于什么的,1l只写了LP3大于30是隐藏武器,其他的呢?

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Seventh Heaven
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发表于 2015-1-21 20:06:54 |只看该作者
Giveonp灬凌 发表于 2015-1-21 18:26
提问,M3里的参数到底是关于什么的,1l只写了LP3大于30是隐藏武器,其他的呢? ...

Motion3应该是武器方面的参数,例如握在手中的高度、前后等

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发表于 2015-1-21 20:10:35 |只看该作者
杰兰特 发表于 2015-1-21 18:19
内容好多,看了都不知道怎么去改

改武器数量,改特效范围和种类这个最简单啦

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发表于 2015-1-22 08:23:26 |只看该作者
littleeven 发表于 2015-1-21 20:06
Motion3应该是武器方面的参数,例如握在手中的高度、前后等

找了几个试着修改,第一行好像只有pl3有影响,15隐形,20弹错,30的时候武器会错位到任务身体里,但是无双和EX不影响。而且不同的人物不同的模组所包含的内容也不一样。。完全找不出规律。。。。。要是把这个弄清楚了说不定就能解决dlc转正武器错位的问题吧?

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发表于 2015-1-22 09:23:21 |只看该作者
再问个问题,大神的帖子里说了M1怎么找方技和C技的位置,但是无双呢,怎么区分,按照方技和cj的规律,动作编号连续的为一个动作,但是每一个人里面的无双动作编号相连续的有8组数据,算下来无双1 2 空无 马无 觉醒分别与这八组数据怎么对应呢?

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发表于 2015-1-22 12:58:53 |只看该作者
ATK中,flag7-4与flag7-3一样可以让敌人带上黄色标记。测试发现两者的存在时长大约都是10s。朱然的普方技勾的是7-3,蓄力技C4C5勾的是7-4。暂不知区别在哪里。
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齐临风 + 10 沼跃鱼已经看穿了一切

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发表于 2015-1-22 13:07:04 |只看该作者
Giveonp灬凌 发表于 2015-1-22 09:23
再问个问题,大神的帖子里说了M1怎么找方技和C技的位置,但是无双呢,怎么区分,按照方技和cj的规律,动作 ...

置顶贴里有MOTION4的关于无双的动作编号。那个很直观的。数了下,应该可以这么分:3个无双+觉醒开头+觉醒结尾+真觉醒开头+真觉醒中间动作+真觉醒结尾。具体某段动作要在游戏中找到该武将测试才行。

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发表于 2015-1-22 16:53:02 |只看该作者
怎么找到当前武将使用的武器进行修改呢,名字都一样

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发表于 2015-1-25 15:01:13 |只看该作者
ATK中,LP78,LP79分别为调用别的特效和开启LP78的功能。LP78的数值为别的ATK序号,LP79=0时开启LP78功能,=255时关闭。
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发表于 2015-1-25 20:09:10 来自手机 |只看该作者
littleeven 发表于 2015-1-25 15:01
ATK中,LP78,LP79分别为调用别的特效和开启LP78的功能。LP78的数值为别的ATK序号,LP79=0时开启LP78功能, ...

调用的特效和lp6e有冲突吗?

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发表于 2015-1-25 20:44:57 |只看该作者
jhhy2012 发表于 2015-1-25 20:09
调用的特效和lp6e有冲突吗?

没冲突。实际效果等同于51=0,LP6C=ATK某行。78,79这种引用包括引用ATK的59,伤害值,6E,不包含22.

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发表于 2015-1-25 22:34:58 |只看该作者
怎么让普方,易武,ex之类的带上属性呢

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发表于 2015-1-25 22:52:59 |只看该作者
杰兰特 发表于 2015-1-25 14:34
怎么让普方,易武,ex之类的带上属性呢

看1楼,里面有解释

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发表于 2015-1-25 22:56:24 |只看该作者
Giveonp灬凌 发表于 2015-1-22 01:23
再问个问题,大神的帖子里说了M1怎么找方技和C技的位置,但是无双呢,怎么区分,按照方技和cj的规律,动作 ...

顺序是无双1、空无、无双2、觉醒、真觉醒、EX,有些人的一个EX可能会不在最后
怎么找就直接看1L最后,M1里找动作代码就对了

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