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楼主: littleeven
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[修改研究] 【光荣游戏工作组】关于LP6C对于冲击波特效的影响(已添加修改方法·新增中止连锁反应方法) [复制链接]

Seventh Heaven
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发表于 2014-10-14 11:06:16 |只看该作者
jhhy2012 发表于 2014-10-14 10:14
lp51哪里如果填0,这个附加的效果只会在6e效果结束后显示,如果填1就是在6e的效果全程出现(要打到人),所 ...

是的,51改成0就跟#1的图2 孙权那个火球一样,只在6E消失的座标才会出现效果。不过那样的话那个效果只起一次作用,没有一个连锁反应。另外像李典的51则是200多,是偶数——还没理解51的真正含义,只道目前的修改方法可以实现逆天效果。
        另外,6E不是视觉效果么?偶数奇数应该没关系才对啊???

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发表于 2014-10-14 11:21:16 |只看该作者
littleeven 发表于 2014-10-14 11:06
是的,51改成0就跟#1的图2 孙权那个火球一样,只在6E消失的座标才会出现效果。不过那样的话那个效 ...

上面写错了,是6c哪里貌似只能填双数,因为我试出月英的特效在6c哪里只能填18,22,24才会有可视效果,别的数只是伤害状态不同

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发表于 2014-10-14 17:53:09 |只看该作者
我也说一下吧,6C的62是对司馬昭的C4的特效停留效果。

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发表于 2014-10-16 09:07:58 |只看该作者
『蓝天&白云』 发表于 2014-10-14 17:53
我也说一下吧,6C的62是对司馬昭的C4的特效停留效果。

那我也说一下好了,46为庞德的空中定身效果

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发表于 2014-10-18 01:08:02 |只看该作者
这几天在找利用招式限制来中断连锁反应,结果老卡在庞德大叔那,时不时会跳出。现在终于有点成果了。来自己帖子中透透气~~

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发表于 2014-10-18 15:59:43 |只看该作者
樓主乃天才也

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发表于 2014-10-19 16:56:54 |只看该作者
看不懂阿{:13_427:}

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发表于 2014-10-19 17:06:35 |只看该作者
无视你存在 发表于 2014-10-19 16:56
看不懂阿

那直接#18的修改方法照着做就好啦

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发表于 2014-10-20 00:28:39 |只看该作者

取消6C的连锁反应方法

    如果有尝试过按#18楼的应用级方法来修改关公、庞德、郭嘉的话,应该会发现AI老是被冲击波打在空中不下来,捡不到药物和宝箱,有时要等个10来s,又要赶路耶,肿么办呢?
    接下来,指引各坛友通过“招式数目的限制”(个人认为)来中止这个连锁反应~
    关键参数:6A,6B,3F,51    修改方法(以关公的空无(已按#18的应用级别修改)为例):
1、在产生连锁效果的那组动作中,首行的51=0,6A=1,6B=255。即关公的ATK=3那行中的6A=1,6B=255,51=0;
2、在用来中止的那招式(即发出某段招式时,就可以立刻中止连锁反应)中,6B=1,6A=255,51=16,3F=1假设将EX1设成这一招式,则在关羽的ATK=15中,6B=1,6A=255,51=16,3F=1。
    完毕。
    事项说明:
1、6A,6B相当于招式跳转一样,本来处于前一招式(A)的状态,现在要跳转到(B)的状态;
2、51=16是取消前一招式的关键数值,不是偶数,是16(有兴趣的坛友可测试下其它偶数);
3、在上述步聚1中,要令6A起作用,就要令51=0,令冲击波起效的方式由“接触敌人后起作用”变成“在6E的消失座标上出现”。这是关键1;
4、3F作用不明,但如果在第2步中,不将其设成1,则在发出第2步的招式(按上述步聚的话,则是EX1)时,游戏即发生错误而跳出。这是关键2。估计是程序内部产生冲突。
    以下放出关公和庞德的视频,以说明成功案例


(关公的空无产生连锁反应,由EX1取消)



(庞德的EX1产生连锁反应,由EX2取消)




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发表于 2015-5-20 21:32:02 |只看该作者
本帖最后由 八重樱落 于 2015-5-20 21:39 编辑
littleeven 发表于 2014-10-20 00:28
如果有尝试过按#18楼的应用级方法来修改关公、庞德、郭嘉的话,应该会发现AI老是被冲击波打在空中不下 ...

刚试图修改375E。
请问是不是这个意思:

6E,6C都是效果画面,但是6E是填泛用效果的地方,6C是填专属效果的地方(但不清楚是EX无双等所有专属效果,还是仅包括某个冲击波)。
两个地方若都不为空,就会出现一式两效果。
0E为判定持续时间,对打击技和效果技均有效。0A为什么?判定始值?

如果效果画面需要跳转,就填6A和6B。
若6A不为空,则6C,6E至少一个不用填,否则重复了。
LP51的作用是:0=决定6A的效果能穿人(可能包括穿物体?),1=不能穿,16=不能穿且仅能跳转1次。若无LP51=16的限制,则6A跳转至6B后,只要能打中人就不停跳转自己。
这么猜是因为,十几秒的时间,与周围全部人成为尸体消失的时间暗合。




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发表于 2015-5-20 22:16:01 |只看该作者
八重樱落 发表于 2015-5-20 21:32
刚试图修改375E。
请问是不是这个意思:

这个是我早期的研究贴,那时对6C还没理解是什么。现在的话,
6E:所有特效的代码(如徐庶的无双2是专属特效,但也是在6E的)
6C:引用某一行的ATK值。引用内容目前发现包括了那一行的伤害值、6E、0A、0E
如果6C 6E都填就可以实现一招两特效
0A:就跟你说的一样
至于51,应该就是你说的那样,是“特效触发的方式”


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发表于 2015-5-21 08:31:40 |只看该作者
littleeven 发表于 2015-5-20 22:16
这个是我早期的研究贴,那时对6C还没理解是什么。现在的话,
6E:所有特效的代码(如徐庶的无双2 ...

6C这个参数真不错,本质就是大大简化了ORZ时期,制作一式两效果的程序。
而且ORZ的一式两效果拆出的第二个动作,往往只能是纯效果技,因为必须截取,有打击部分的话就严重不协调。真是早就该有这个参数了。
那么请问6A和6C,6E的关系呢?6A打出来的的效果,是6C的还是6E的?

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发表于 2015-5-21 09:43:18 |只看该作者
八重樱落 发表于 2015-5-21 08:31
6C这个参数真不错,本质就是大大简化了ORZ时期,制作一式两效果的程序。
而且ORZ的一式两效果拆出的第二 ...

6A应该只是和6B对应。他们的作用应该就跟书签(标记)相似,然后跟引用不同,是“切换/跳转”。
例如第一行持续发动中的特效,其6A=1;而当发动某一行特效时,其6B=1,那么,就会出现“持续发动中的特效消失,切换至你要发动的某一特效”。

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发表于 2015-5-22 07:30:47 |只看该作者
littleeven 发表于 2015-5-21 09:43
6A应该只是和6B对应。他们的作用应该就跟书签(标记)相似,然后跟引用不同,是“切换/跳转”。
例如第一 ...

这个我一开始就这么认为的。我想请教的是,若6A,6C,6E填了三个完全不同的效果,那么这招发出去的实际表现是什么?

我现在只能知道6E的效果会在本行设定的时间出现,6C的效果会在被引用行设定的时间出现。

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发表于 2015-5-22 10:23:43 |只看该作者
八重樱落 发表于 2015-5-22 07:30
这个我一开始就这么认为的。我想请教的是,若6A,6C,6E填了三个完全不同的效果,那么这招发出去的实际表 ...

实际效果其实就是这招的6E效果+6C效果而已啦。也即一招两特效。

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发表于 2015-5-22 21:40:27 |只看该作者
littleeven 发表于 2015-5-22 10:23
实际效果其实就是这招的6E效果+6C效果而已啦。也即一招两特效。

那么6A岂不是白填了?

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发表于 2015-5-22 21:46:59 |只看该作者
八重樱落 发表于 2015-5-22 21:40
那么6A岂不是白填了?

没有白填。不过针对你的问题“实际表现是什么”这个问题,的确只有6E和6C的特效效果。
6A是为了让别的含6B招式能切换6A。如果别的招没有发出来,或者没有含6B的招,那6A就没意义

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发表于 2015-5-22 23:23:45 |只看该作者
littleeven 发表于 2015-5-22 21:46
没有白填。不过针对你的问题“实际表现是什么”这个问题,的确只有6E和6C的特效效果。
6A是为了让别的含6 ...

6B不是6A跳转后的效果吗?
那么请问6A,6B填的又是引用的行数(如6C),还是效果画面(如6E)呢?

或者我一开始问错了。

如果6A,6B,6C,6E填的是四个不同的效果,实际表现如何?
如果6B,6C,6E填的是四个不同的效果,6A为空,实际表现如何(是不是等于6B白填了)?

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发表于 2015-5-23 00:32:20 |只看该作者
八重樱落 发表于 2015-5-22 23:23
6B不是6A跳转后的效果吗?
那么请问6A,6B填的又是引用的行数(如6C),还是效果画面(如6E)呢?
如果6A,6B,6C,6E填的是四个不同的效果,实际表现如何?
如果6B,6C,6E填的是四个不同的效果,6A为空,实际表现如何(是不是等于6B白填了)?
先回答下面的问题:的确6B白填了。
而对于上面的问题:假设有AB两招。A招填了6A6C6E,B招填了6B6C6E。那么实际表现就是A招会有A招的6C+6E的效果,而B招发出时,实际表现为B招的6C+6E的效果,同时,会取代了A招的效果。

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发表于 2015-5-23 01:37:04 |只看该作者
littleeven 发表于 2015-5-23 00:32
先回答下面的问题:的确6B白填了。
而对于上面的问题:假设有AB两招。A招填了6A6C6E,B招填了6B6C6E。那 ...

似乎明白了,6A和6B其实就相当于判断题,只能填0或1,或者1或255,就是表示是否跳转而LP51只能决定跳转的方式,不能决定是否跳转。

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