本帖最后由 littleeven 于 2015-2-4 13:21 编辑
对于6C而言,E、51,A,这几个代码的地位较突出 A发动的时机 E决定时长; 51开启/取消6C功能(目前的表现来看的确如此)
修改方法个人认为可分为入手级、应用级、进阶级 1、先来个最简单的入门级修改(以庞德的EX技为例): 在ATK中找出MOTION1值相同的招式,如MOTION1=22有两行,并且末行的LPA=65535; 第一行的E=60足以维持6E视觉效果,接下来将两行的6C数值设成一样,设成26,完毕。 效果:(小)加长了原EX击中AI后冲击波的时长 训练:有兴趣的坛友可以拿天师的无双1来试手。刚好符合同组招式这一特点。
2、接下来是应用级别的修改,也是我目前测试得最多的方式(以关公、庞德、郭嘉为例): 先看以下的视频,来看下这种修改方式的效果(视频1&视频2&图片1&图片2): 视频1: 视频2:
图片1&2 下面是代码修改: 同样,先找到同组动作,如关公的MOTION1=4有两行,且末行的LPA=65535; 第一行的E足够长了,维持原值。将末行的6C改成3,6E改成622(目的是为了显示出视觉效果,原因请自行看1楼); 另外,如果同组动作中,末行的59的值>0,请调成0; 接着,将51改成1/3/5/7/9(奇数),目的是为了开启冲击波这种夸张的攻击形式; 请将伤害值尽可能的调低,调成1-2也行。(当然,你要暴力就省去这步) 完毕。 效果:只有在范围内的AI被命中才会产生效果,冲击波会自动追踪敌人 训练:有兴趣可拿庞德的EX技来试手,几乎按上述修改方式即可达成目的(请参照以下视频);郭嘉的无双1来试手,他的话有4行同组动作,修改方式有小小的不同,这里提示下:观察他的LPA,首行和末行是同时发动的,而第2、3行为65535,接在首行之后——修改时应以1-3行作调整。
3、进阶级(以夏侯兄为例): 所谓的进阶,即是在原来6C=65535的同组动作进行DIY,加入各个数值。老实说,这个我也处于摸索阶段~ 首先,找到同组动作,如MOTION1=10(EX技)有两行,但发现末行的A值并非65535——应用级中的实际效果无法实现了……那只有实现最基本的“冲击波攻击方式”了; 在首行和末行的51处填上奇数,6C处填上6(或只在末行的51填奇数,6C处填6); 6E可填可不填(只对夏侯兄如此,因其EX技自带视觉特效),完毕。 效果:增加了打击的chain数——令无双槽积累速度变快,另外,可将敌人定身~~有兴趣的人可以这么修改验一下,此外,6C为4是空无砸地那紫色的刀气。 训练:随便找个武将即可。
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4、补充内容
首先,是6C的数值方面。6C的数值为某些偶数时,冲击波命中敌人时具有视觉效果。jhhy2012坛友在对月英的修改中,发现填入偶数时,冲击波命中后才出现视觉效果,而我在目前的修改中,孙权的6C=62为火炎,夏侯兄的6C=4时为空无砸地的紫色刀气,庞德的6C=26时为黑烟柱——这些均为偶数,而且也对庞德的EX技首行用奇数(1,3,5,21,27)进行了测试,均无视觉效果。而用62,28,2,6这些偶数测试也没发现有效果。因此,暂得出上述推测。
其次,要做到应用级别中放出的视频&图片效果,须要符合文中提到的几点条件:一、同组动作;二、两行以上;三、51处填奇数(末行填就够了);
如满足以上条件后,不同的数值将走向不同的分支:上下数字一致,效果为第1点的入门级别效果;上数字偶数,下数字偶数-1(目前我的修改方法),效果为第2点的应用级别效果;上数字奇数,下数学偶数,效果为“增加了CHAIN数”。
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