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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 三国无双精华区 【光荣组】关于357 ATK&MOV 大家的结论汇总 ...
楼主: 齐临风
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[原创] 【光荣组】关于357 ATK&MOV 大家的结论汇总 [复制链接]

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发表于 2014-9-13 17:58:27 |只看该作者
littleeven 发表于 2014-9-13 14:17
http://game.ali213.net/thread-5479116-1-3.html
那我猜你说的不是添加BUFF,而是应该指这贴子中的98的 ...

大大,改了也没用,而且特效是661,也就是吕布EX2的第二招那个红色刀光,不是98,估计和这个无关啊

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Seventh Heaven
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发表于 2014-9-13 18:37:33 |只看该作者
thrstar 发表于 2014-9-13 17:58
大大,改了也没用,而且特效是661,也就是吕布EX2的第二招那个红色刀光,不是98,估计和这个无关啊
...
谁知道典韦的易武易出后攻击附带飞斧数据是哪个?测试的我蛋都疼了,都没找到……
典韦手斧易武飞斧buff怎么弄的啊,怎么删掉……
我下了个补丁,吕布也会飞戟了……,但是招式我想留下,但不想要那个飞武器


你指的不是不想要这效果么?6E为98就是这效果啊。图上的就是没易武也能使用这特效,如果要取消就把6E填65535啊。吕布的EX技效果跟恶来的飞斧也差太远了吧?
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发表于 2014-9-13 19:18:09 |只看该作者
璑殇 发表于 2014-9-13 16:22
各种先决条件基本都在LP0,不太好总结,34是飞蹴甲接招限制,35是双节棍C5抓人,0是刃弩目押......更多有 ...

按照你的思路,试了重新修改刃弩,发现C5C6有好几行出现lp0为45、32、31之类的,而lp2为0,把lp2的0去掉也可以无视C1发动目押,所以这个lp2说不定也有类似lp0的作用,或许是第二条件限制位,作用一样。

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发表于 2014-9-13 19:20:11 |只看该作者
我武惟扬 发表于 2014-9-13 19:18
按照你的思路,试了重新修改刃弩,发现C5C6有好几行出现lp0为45、32、31之类的,而lp2为0,把lp2的0去掉 ...

可能性很大,感觉和LP ABC类似,影响依次降低

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S.T.A.R.S. Alpha小队成员

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发表于 2014-9-13 20:54:15 |只看该作者

回帖奖励 +5

怎么把蓄力改成旋风连击

穿越了宇宙洪荒,凝练了天地玄黄……
纵使摆脱了六道轮回,也难逃那天地动荡……
世上谁人能不死?   
任你风华绝代,艳冠天下,到头来也是红粉骷髅;
任你一代天骄,坐拥万里江山,到头来也终将化成一杯黄土。

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发表于 2014-9-13 21:07:59 |只看该作者
额,发个另类点的,在“武器属性”中,LP9=1:开启属性等级。即令激昂罗刹等不带等级的属性带上等级。

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发表于 2014-9-14 01:24:11 |只看该作者
littleeven 发表于 2014-9-13 13:07
额,发个另类点的,在“武器属性”中,LP9=1:开启属性等级。即令激昂罗刹等不带等级的属性带上等级。 ...

看这里http://game.ali213.net/thread-5467927-1-1.html

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发表于 2014-9-14 02:08:02 |只看该作者
齐临风 发表于 2014-9-14 01:24
看这里http://game.ali213.net/thread-5467927-1-1.html

原来这么早就开始研究这个了!

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发表于 2014-9-14 08:42:13 |只看该作者
本帖最后由 jhhy2012 于 2014-9-14 08:51 编辑

atk的LP80是抓人的参数,参考铜分锁c6的抓人是29,如果改成0就抓不到人,貌似和lp7f也有关联原版是20,改了0也抓不到人
已有 1 人评分金钱 收起 理由
雨文冰璃 + 20 测试辛苦

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发表于 2014-9-14 12:21:12 |只看该作者
更新一个修复神速后位移bug的方法
只需将2~6方的触发方式LPA由0改为2即可,原理是,触发方式为0时,按键即触发动作,加上神速后,动作变快,判定也提前,就导致了动作已进行到下个环节,而位置还在前一个动作上。触发方式为2时,即前一个动作完成后才触发当前动作,因此不存在动作判定和位置不同的bug
mot1中个动作的顺序:普方中依次为1~6方、跑方、跳方、马方
蓄力为1~6C、JC、马C
都连在一起,区分的方法很简单,动作编号是连续的就是同一个动作
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雨文冰璃 + 20 高分已在你帖子那边

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发表于 2014-9-14 17:59:35 |只看该作者
jhhy2012 发表于 2014-9-14 08:42
atk的LP80是抓人的参数,参考铜分锁c6的抓人是29,如果改成0就抓不到人,貌似和lp7f也有关联原版是20,改了 ...

其实lp80跟lp7f的参数最早发现是清风细雨 只是他没在这边发帖 这是他的原话(LP80抓人需要合适的参数:29、109 LP7F抓人数量,1就是抓一个(原版没改抓人就是蛋疼)10就是抓10个) 不过你算是这边的第一个发现的

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发表于 2014-9-14 20:21:40 |只看该作者
雨文冰璃 发表于 2014-9-14 17:59
其实lp80跟lp7f的参数最早发现是清风细雨 只是他没在这边发帖 这是他的原话(LP80抓人需要合适的参数:29 ...

10就是抓10个?甘宁的是20测试抓不了20个人啊,是不是很lp81也有关系原版是12

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发表于 2014-9-14 20:26:26 |只看该作者
jhhy2012 发表于 2014-9-14 20:21
10就是抓10个?甘宁的是20测试抓不了20个人啊,是不是很lp81也有关系原版是12 ...

那个是看不到的 就是抓10个人是重叠在一起的 你用全视角最后可以看到是重叠的

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发表于 2014-9-14 22:15:23 |只看该作者
Flag0_0 浮空伤害减半
理由:根据攻略书记载,关兴、王异、关羽、夏侯惇的R1无双,子龙、乐进的空无,太子的无双1都是浮空减半。并且发现都勾选了FLAG0_0这项,而这些人的其他无双则没勾选——但在测试过程中,好像没感觉出差别。。。

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发表于 2014-9-14 23:45:35 |只看该作者
littleeven 发表于 2014-9-14 22:15
Flag0_0 浮空伤害减半
理由:根据攻略书记载,关兴、王异、关羽、夏侯惇的R1无双,子龙、乐进的空无,太子 ...

这个一直以为是结束式的特征 楼主结合攻略书的推断还真是符合研究的依据啊 浮空伤害减半应该效果明显才对

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发表于 2014-9-15 00:42:14 |只看该作者
雨文冰璃 发表于 2014-9-14 23:45
这个一直以为是结束式的特征 楼主结合攻略书的推断还真是符合研究的依据啊  浮空伤害减半应该效果明显才 ...

我也不知为何,但在ATK中,对比徐晃的C6 ,赵云、乐进空无,关羽、王异、夏侯兄的R1,曹太子的无双1(这几招攻略书都写着浮空伤害减半),FLAG的共通点便是都勾了0_0,2_7,而其它招则没有勾。猜测便是由此来的——但在测试中,这2个数值都分别或同时选中或取消,血量都没变化。。。
       当我没说过这条吧。。。

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发表于 2014-9-15 13:37:15 |只看该作者

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mot3中的lp3好像是武器的状态,填到30以上就可以隐藏武器。
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发表于 2014-9-15 16:33:23 |只看该作者
香独秀1 发表于 2014-9-15 13:37
mot3中的lp3好像是武器的状态,填到30以上就可以隐藏武器。

mov3还有很多可以挖掘的

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发表于 2014-9-16 01:11:37 |只看该作者
MOTION1的FLAG5_1:武将自动转向武器踫到AI的方向(其实是在修改王异时,发现她的C6可以自动转向。。。)
附上视频,前一段为打勾,后一段为未打勾。
http://www.tudou.com/v/FJNnGuncdyY/&rpid=83754856&resourceId=83754856_04_05_99/v.swf

http://www.tudou.com/v/Z8-hoKKpbAA/&rpid=83754856&resourceId=83754856_04_05_99/v.swf
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雨文冰璃 + 20 测试辛苦
jhhy2012 + 1 感谢分享~

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发表于 2014-9-16 09:39:52 |只看该作者
littleeven 发表于 2014-9-16 01:11
MOTION1的FLAG5_1:武将自动转向武器踫到AI的方向(其实是在修改王异时,发现她的C6可以自动转向。。。)
附 ...

这个和2-2那个有什么区别吗

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