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楼主: 齐临风
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[讨论] 【活动】【悬赏】 357 的三个难题,每个解决者150金 [复制链接]

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发表于 2014-7-16 11:44:33 |只看该作者

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白色那個BUFF看著像是易武反擊BUFF

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发表于 2014-7-16 20:18:37 |只看该作者
齐大,你的问题已解决,吕布易武buff在mov4lp10& lp11上, lp10 改79 lp11改3,一定要两个一起改才有效,记得你的奖励啊
已有 1 人评分金钱 收起 理由
齐临风 + 120 高端大气上档次

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发表于 2014-7-16 23:53:54 |只看该作者
雨文冰璃 发表于 2014-7-16 12:18
齐大,你的问题已解决,吕布易武buff在mov4lp10& lp11上, lp10 改79 ...

好消息,容我测试,测试成功坑定奖~

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发表于 2014-7-17 00:19:10 |只看该作者
本帖最后由 齐临风 于 2014-7-16 16:24 编辑
雨文冰璃 发表于 2014-7-16 12:18
齐大,你的问题已解决,吕布易武buff在mov4lp10& lp11上, lp10 改79 ...

我实验了,所有符合lp10=79、lp11=3的全选然后改成79、30,易武无效果;改成80、3,出现一直易武循环停不下来。说明这两个可能不纯粹是BUFF参数,推测应该和某个招式循环(招式跳转)之类的有关。
我尝试着将这些行的flag去掉,发现没有变化,因此和这些行的flag无关。
因此可能性有几种,1,这两个参数就是决定BUFF的参数,这需要等下一个BUFF找到例如貂蝉的加速,可以验证这个问题;2,这两个参数管的实际上是跳转行,如果是这样,那motion4或atk的79行则很可疑,我看看测一下atk79会如何《---经测试,和ATK78、79等无关
先给你120算是突破性进展的奖励。这还不是最终结果,加油!

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发表于 2014-7-17 00:31:25 |只看该作者
haijun007 发表于 2014-7-15 14:49
关于 你去  提到的貂蝉易武回血,我还是以前玩了几把易武,这作和356好像不一样,356是不管有没有打到人都 ...

无双回血的应该只有我提到的那三个,蔡文姬是给别人回血不包括自己,易武或EX回血的我还真没看过

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发表于 2014-7-17 00:32:19 |只看该作者
X.K.AKira 发表于 2014-7-15 14:51
其实我更在意怎么让将剑带武器属性

人各有喜好咯,这个可以问那几位研究了将剑的童鞋有没有答案

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发表于 2014-7-17 12:20:51 |只看该作者
齐临风 发表于 2014-7-17 00:31
无双回血的应该只有我提到的那三个,蔡文姬是给别人回血不包括自己,易武或EX回血的我还真没看过
...

多節鞭的易武是抓投技,有三段,抓到人的那段回血{:13_577:}

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发表于 2014-7-17 15:39:31 |只看该作者

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其实我感觉问题2和问题3可能是一个事,毕竟EX技能本来打击效果也不能改。不知道这些东西是不是直接就套在了招式效果上了。

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发表于 2014-7-17 16:45:57 |只看该作者

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没有研究过

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发表于 2014-7-21 13:26:08 |只看该作者
看来还有两个问题没有解决啊。

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发表于 2014-7-21 14:09:28 |只看该作者

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不明觉厉{:13_431:}

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发表于 2014-7-24 21:15:15 |只看该作者

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我玩烈撃刀,很多C技都是回血的,我也不知道怎么回事。

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发表于 2014-7-25 16:00:43 |只看该作者
大乔的空无算BUFF么

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发表于 2014-7-26 14:22:18 |只看该作者

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有几个动作躺下后会回血

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发表于 2014-9-10 13:09:30 |只看该作者

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算是揭皇榜么……
其实你问的这3个问题,都统归在MOTION2里,在MOTION2的代码中即可解决:

问题1:回血的参数是什么?
影响回血的代码为LP7(数值跟攻略书的说明是一样的——练师、凤雏)和LP6(坛友lxh3070801189提出的)。目前测试中,这两个代码都是可以影响回血的效果。
另外,要说明一点,蔡文姬那个回血不是帮自己加血,不能理解为“为自己附加状态BUFF ”,因此其参数不是在MOTION2中寻找,而是在ATK中的“伤害值”修改(有一行为25的,这应该是指为队友回复25%的血吧)

问题2:BUFF在哪里改?
同样,是在MOTION2中。其中,LP2为控制BUFF的类型(坛友lxh3070801189也具有同样的观点),LP6、LP7、LPA、LPB同样会影响BUFF的实际效果和视觉效果(关于这个,并不是全部BUFF都跟这几个相关,像刚体、加攻加防加速可以不用理会后3者;而孟德则最后一个不影响;于禁的4个都有关系。不同的BUFF要求不同。)

问题3:有没有第二效果位?为什么有些招式明明看上去有效果6E上却是空白?
还是跟MOTION2,或者说是跟问题2有关。MOTION2不仅控制BUFF的实际效果,同样也控制其视觉效果。6E空白而又有效果,则证明其效果的控制是由MOTION2负责,属于“状态附加”(如孟德的分身攻击方式,如于禁的C1那4个视觉效果,如加攻加防加速时的黄炎和绿皮等等)。

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齐临风 + 200 + 2 + 3 先给这么多

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发表于 2014-9-10 19:06:54 |只看该作者
littleeven 发表于 2014-9-10 05:09
算是揭皇榜么……
其实你问的这3个问题,都统归在MOTION2里,在MOTION2的代码中即可解决:

这是比较深入的研究结果啦,期待形成最后的总结,如什么buff改什么,要回血怎么改等等。
目前给300,结果完成后补齐到450。今天先给200(额度限制……),剩下100金明天额度下来再给~

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发表于 2014-9-10 19:20:02 |只看该作者
齐临风 发表于 2014-9-10 19:06
这是比较深入的研究结果啦,期待形成最后的总结,如什么buff改什么,要回血怎么改等等。
目前给300,结果 ...

齐大 按照你的奖励标准的话 我的建议是littleeven童鞋是最先发现buff的持续时间的 lxh3070801189童鞋是最先发现回血的参数的 所以你的buff跟回血参数应该给他们两个各150金
PS 当然你要增加奖励也行

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发表于 2014-9-10 19:28:46 |只看该作者

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最近没时间研究,只能帮顶了

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发表于 2014-9-11 00:40:37 |只看该作者
雨文冰璃 发表于 2014-9-10 11:20
齐大 按照你的奖励标准的话 我的建议是littleeven童鞋是最先发现buff的持续时间的 lxh3070801189童鞋是最 ...

嗯,期待完全攻破领赏
lxh还没来揭榜

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