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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 三国无双精华区 【光荣组】关于357 ATK&MOV 大家的结论汇总 ...
楼主: 齐临风
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[原创] 【光荣组】关于357 ATK&MOV 大家的结论汇总 [复制链接]

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发表于 2014-7-30 07:49:06 |只看该作者
bbsourll 发表于 2014-7-29 18:39
额!是M1  不好意思!

无敌的参数我早就发现了,不过其他的参数很有价值

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发表于 2014-7-31 19:58:19 |只看该作者

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呵呵·,最近终于下了无双7猛将传,搞了很长时间才能正常运行~稍微玩了一下,发觉比较平淡,于是也想学·修改了!齐大,现在修改容易吗?我没玩过无双6,所以根本不会搞,齐大能教一教我吗?

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发表于 2014-8-3 17:16:56 |只看该作者

回帖奖励 +5

没搞懂是什么意思.....

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发表于 2014-8-3 21:25:39 |只看该作者

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本帖最后由 yankewei 于 2014-8-3 21:30 编辑

LP38、LP39是效果距离身体的距离,39是38的高位,即39的1等于38的256。
Flag2_2貌似和自动追踪效果有关,锡杖的C4去掉这个参数就不能追踪了,Flag3_1可能也有关系,去掉后效果飞行的轨迹会不同(主要是起始位置不同)。
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雨文冰璃 + 30 高端大气上档次

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发表于 2014-8-3 23:35:03 来自手机 |只看该作者

回帖奖励 +5

请问怎样用V大的修改器加强某个武器模组?
是从【武将武器】里修改还是在mov里?

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发表于 2014-8-6 20:47:55 |只看该作者

回帖奖励 +5

看不懂 看不懂

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发表于 2014-8-7 01:02:47 |只看该作者
Motion4的LP10应该是下一式的招式编号,有些招式只有一下没有后续的,就没有下一式编号;

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发表于 2014-8-8 18:39:30 |只看该作者

回帖奖励 +5

顶一下~~~~

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发表于 2014-8-11 22:29:42 |只看该作者

回帖奖励 +5

技术贴要顶,已经收藏,我也要开始慢慢研究制作动作MOD了

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Seventh Heaven
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发表于 2014-8-12 16:36:49 |只看该作者
yankewei 发表于 2014-8-3 21:25
LP38、LP39是效果距离身体的距离,39是38的高位,即39的1等于38的256。
Flag2_2貌似和自动追踪效果有关,锡 ...

LP39是哪的?ATK中没这项参数……是指LP58和LP59吗?

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发表于 2014-8-12 16:45:04 |只看该作者
fnoctis 发表于 2014-8-7 01:02
Motion4的LP10应该是下一式的招式编号,有些招式只有一下没有后续的,就没有下一式编号; ...

例如铜分锁的MOTION4序号509、510的LP10为557,511、512为558,这个557和558指的是哪一列?

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发表于 2014-8-12 17:28:01 |只看该作者
littleeven 发表于 2014-8-12 16:36
LP39是哪的?ATK中没这项参数……是指LP58和LP59吗?

新版修改器合并了38和39、3A和3B等参数,因为本来就是一个参数。

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发表于 2014-8-12 23:01:21 |只看该作者
littleeven 发表于 2014-8-12 16:45
例如铜分锁的MOTION4序号509、510的LP10为557,511、512为558,这个557和558指的是哪一列? ...

是一下式的动作编号,跟Motion4的序号是不一样的

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发表于 2014-8-12 23:58:28 |只看该作者

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顶上去,支持数据达人顶造福所有玩家的大大们

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发表于 2014-8-13 11:36:01 |只看该作者
littleeven 发表于 2014-8-12 16:36
LP39是哪的?ATK中没这项参数……是指LP58和LP59吗?

应该是更新前的修改器才有的吧,你看现在LP38已经把最大值改为65535了

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发表于 2014-8-15 03:25:54 |只看该作者
yankewei 发表于 2014-8-12 17:28
新版修改器合并了38和39、3A和3B等参数,因为本来就是一个参数。

惭愧,原来是版本不同,另外,LP3A还在哦,3B倒是合并了。
另外,ATK中,Flag0_4 :将旁边攻击范围内的对象拉至武将的前方;而原先在武将前方的敌方位置不变,不吹飞。用徐晃的EX2测试,不勾前,为吹飞范围内的所有敌方;勾后,旁边的敌方被拉至前方——至于拉至前方什么位置,似乎跟吹飞的参数有关……(这个倒没测试)
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雨文冰璃 + 10 好发现

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发表于 2014-8-15 03:29:06 |只看该作者
yankewei 发表于 2014-8-3 21:25
LP38、LP39是效果距离身体的距离,39是38的高位,即39的1等于38的256。
Flag2_2貌似和自动追踪效果有关,锡 ...

3_1好像是跟追踪有关,我看到徐晃的C5都有勾选。不过EX2我勾了后,好像没效果……另外,2_2应该不是追踪吧,我勾了后,EX2打中敌方不扣血……取消后攻击恢复正常。

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发表于 2014-8-16 14:55:51 来自手机 |只看该作者

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发现Mot4的Flag19_1为切换武器

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发表于 2014-8-17 15:02:06 |只看该作者

此楼作下更正

本帖最后由 littleeven 于 2014-8-29 21:15 编辑

LP6C:冲击波的攻击方式(6为中间1红黑小球,8为向四周辐射的红黑小球,9为向前飞出的LP32数量的红黑小球,24为埋在地面的紫色音波即蔡JJ的EX2的特效,35为从地面向前冲的红黄冲击波。有可以触发普攻效果,也有不可以触发普攻效果的——目前,为21时,为最强——广范围闪光爆炸,配合LP32可令AI超长时间浮半空,chain数可达9999....测试对象:蔡JJ的EX1


后来用庞德来测试,发现改为21时跟蔡JJ的效果不一样,而改为26时就可以变成跟蔡JJ那样高伤害的连续浮空了——要达到这种BUG伤害的关键在于两行的LP6C的数值要改为一样。如,蔡JJ的EX技,两行都变成21;庞德的EX技,两行都变成26,就会发现大范围AI浮空并伴随爆炸和闪电(装双引的话),HIT数嘛,自己体验吧,我只能表示四位数不够用。。。也不知怎么解释,就暂时称为冲击波接触到敌人后的效果吧。(2014-8-29)
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发表于 2014-8-17 21:16:37 |只看该作者
littleeven 发表于 2014-8-17 15:02
LP6C:冲击波的攻击方式(6为中间1红黑小球,8为向四周辐射的红黑小球,9为向前飞出的LP32数量的红黑小球, ...

我去试试
他还是妖吗?不是...
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答:是如来佛祖!
肖龙王何时出现在中国...

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