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[求助] 是否可以认为A级的野战名人,B级的大筒反而要强于S级的风林火山,西国无双,花实兼备? [复制链接]

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楼主
发表于 2014-1-10 12:29:53 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 0217422356 于 2014-1-10 18:11 编辑

是否可以认为A级的野战名人,B级的大筒反而要强于S级的风林火山,西国无双,花实兼备???
单纯从增加的强度上看,风林火山,西国无双,花实兼备要比野战名人,大筒多一些,比如说野战名人仅是攻击防御+20,西国无双则是攻击防御变阵+20,但是关键在于,野战名人的效果是常住的,但是西国无双有一个触发几率的问题,触发率只有20%,持续时间10,仅从这一点看,S级的西国无双要远远弱于A级的野战名人啊

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沙发
发表于 2014-1-10 12:32:13 |只看该作者
本帖最后由 0217422356 于 2014-1-10 12:36 编辑

风林火山看起来确实相当花哨,“免伤+50%,攻击+50,防御、变阵+20,速度+5”;但是,只要看到“战斗时触发,触发率10%,持续时间10”这一点,也就只能呵呵了。野战名人看起来朴实无华,“部队处于平地或者山的地形时,攻击、防御+20”;但是战斗时是常驻的,根本不存在触发概率的问题。
那么S级特性是否真的比不过A级特性呢?




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板凳
发表于 2014-1-10 14:33:26 |只看该作者
没有人有相同的看法吗?
话说只有名将才拥有的,而且是独一无二的S级特性,比不过量产的,一堆人有的A级特性是什么情况。。。。。

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地板
发表于 2014-1-10 14:43:06 |只看该作者
信长的成长型能出野战名人的不?

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发表于 2014-1-10 14:47:54 |只看该作者
那几位有S级特性的老兄练出S型特性也基本会出野战名人呢,不用介意,特性就是为了给“武将”加“性格”的,表示这是他独有的“历史性格”。
比如家康和三成的攻城下手,仅仅是为了突出他们历史上的某些表现,没必要计算这个技能那个技能好多少坏多少的问题。

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发表于 2014-1-10 14:49:32 |只看该作者
又不矛盾 很多有S特性的也有野战名人的

一期荣华 一杯酒

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发表于 2014-1-10 15:17:58 |只看该作者
你试试修改6个风林火山,分2队出门(紧连),然后看效果吧。
话说你要这么改谋神,对面就不要打了。

S格付特性的硬伤是会的人太少(正常情况下只有1个),想要叠加几率太难了。
花实兼备和西国无双可以用量产法量产(就是在本多或立花没会这技能前给他打满20个特性,然后,就刷刷给你书了),这个已经实测。
军神、谋神、风林不知道,因为等我抓到他们他们已经会了(大名升级好快
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jhd218 + 1 你这方法完全可行
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发表于 2014-1-10 15:26:39 |只看该作者
德川家康为什么会有攻城下手那

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发表于 2014-1-10 15:34:19 |只看该作者
我想知道 信长的野望这个特性到底是什么属性啊

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发表于 2014-1-10 15:43:00 |只看该作者
castroman 发表于 2014-1-10 14:47
那几位有S级特性的老兄练出S型特性也基本会出野战名人呢,不用介意,特性就是为了给“武将”加“性格”的, ...

嗯,确认了一下,确实有S级合战特性的武将基本都有野战名人,就一个本多忠胜有花实兼备却没有野战名人。游戏开发者设计特性时,应该就是像你说的那样考虑的。。

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发表于 2014-1-10 15:43:26 |只看该作者
5646123 发表于 2014-1-10 15:34
我想知道 信长的野望这个特性到底是什么属性啊

信长之野望:攻击、防御、变阵、围城、设营、夹击+10、速度+5;行军时触发,触发率5%,持续时间10
同样很花哨,但是触发率超级低,比风林火山的10%还要低,只有5%

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发表于 2014-1-10 15:46:09 |只看该作者
5646123 发表于 2014-1-10 15:34
我想知道 信长的野望这个特性到底是什么属性啊

信长之野望:攻击、防御、变阵、围城、设营、夹击+10、速度+5;行军时触发,触发率5%,持续时间10
同样很花哨,但是触发率超级低,比风林火山的10%还要低,只有5%
感觉真的相当不实用。。。

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发表于 2014-1-10 15:49:06 |只看该作者
感觉很可能像前面那位网友说的那样,S级永远只是添头而已,用来展现武将的历史特征的,真正实用的还是那些A级特性,而且有那几个S级合战的大多数确实也有野战名人。

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发表于 2014-1-10 15:57:04 |只看该作者
0217422356 发表于 2014-1-10 15:43
嗯,确认了一下,确实有S级合战特性的武将基本都有野战名人,就一个本多忠胜有花实兼备却没有野战名人。 ...

嗯,因为同样是游戏设计者的思路,怎么让游戏中一堆数字构成的NPC有性格起来,加各种特性是最好的方法。
而主要战斗中A级特性是为了保证大家游戏性的,S特性做成常驻的话,可能更接近真实一点,但是太逆天,选择其他小势力武将与之对敌,完全没法活了。
出一些很多武将都可以练出来的A级以下特性足矣。
另外幸运和不运我倒觉得该是S级的技能,不是因为这两个技能多牛逼,而是只是为了凸显某些武将的历史特别表现给予的,不应该让玩家练。而所有的S级特性最好设定为一开始就有,无法靠练获得,但是可以靠斩杀拥有该特性的武将获得,这样就好了。主要是我自己开始玩初级时,自己的武将练出一堆技能了,电脑那边基本上没怎么练,这样太不公平了,有些武将我不用的话电脑到死也练不出比较有自己色彩的特性来。

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发表于 2014-1-10 15:58:41 |只看该作者
关键是风林火山,西国无双,花实兼备这些名将同时也能学会野战名人等等性价比的高特性。
但反过来却不行

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发表于 2014-1-10 15:59:53 |只看该作者
5646123 发表于 2014-1-10 15:26
德川家康为什么会有攻城下手那

大概是为了体现他的上田城攻略。
还有突出家康善于野战不愿意攻城这一特点。
再有就是为了游戏中用真田打上田合战时给玩家降一点难度。

像还原历史的话,我觉得家康还不至于攻城下手这么极端。中规中矩而已吧。

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发表于 2014-1-10 16:03:16 |只看该作者
泪流满面,s级特性有军神,风林火山,西国无双,花实兼备,信长之野望,谋神,龙骑兵,后面4个都没有野战名人。
4/7没有也叫大多数有吗?
野战名人除了万能型跟猛将平衡型以外就上杉武田德川立花宗茂真田幸村岛津家久外加3个庆次型的倾奇者有。

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发表于 2014-1-10 16:04:34 |只看该作者

RE: 是否可以认为A级的野战名人,大筒反而要强于S级的风林火山,西国无双,花实兼备???

castroman 发表于 2014-1-10 15:59
大概是为了体现他的上田城攻略。
还有突出家康善于野战不愿意攻城这一特点。
再有就是为了游戏中用真田打 ...

人家攻城下手会升级成攻城的。

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发表于 2014-1-10 16:04:59 |只看该作者
castroman 发表于 2014-1-10 15:59
大概是为了体现他的上田城攻略。
还有突出家康善于野战不愿意攻城这一特点。
再有就是为了游戏中用真田打 ...

是啊 你前面说倒他设置里面有攻城下手
我就在想 他攻城没怎么出过丑啊

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发表于 2014-1-10 16:06:43 |只看该作者
公差 发表于 2014-1-10 15:58
关键是风林火山,西国无双,花实兼备这些名将同时也能学会野战名人等等性价比的高特性。
但反 ...

可以的,你可以在立花本多没学会之前,给他打满20个特性,好了,你就有一堆西国无双,花实兼备了。
(已经实测)
风林火山不知道。。。。。。。(没机会测试,武田老大学的太快了)

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