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本帖最后由 qq13961396 于 2018-6-14 12:43 编辑
10.技能系统虽然不好,但有比没有好,基本上任何游戏,我都是尽量找打击感最好的模式来玩,基本上各种技能我是不用的,纯血纯体力,加个回血,我认为打击感应该是最好!双手武器,因为双手有反弹,要拉开武器长度距离,对方出手后你才能出手,如果你的武器刚好和它的手在中间撞上了,就能反弹,对方就会进入能被吸血的瘫痪状态,就算反弹失败也没关系,只要你出手快,对方的攻击也会被你打断,最重要的是格挡是能破防的,有些会防守反击的敌人可以用这招破防,你就可以攻击了,反弹难度有点大的,最容易反弹是比如对方上扑这种运行时间较长的,这样双手武器因为反弹的存在就增加了技术和节奏感;
单手+副手吸力和眩晕体力够是直接连死的,体力不够就闪开,战斗总体难度低,除了后期和最后BOSS血很厚外;
它的技能太强了,给黑魂仁王训练出来的玩家,对这种水平的战斗还用技能就太无聊了
11.环 境 探 索 太 像 耻 辱了,瞬 移 到高 处,老 鼠,神 偷 游 戏 的探 索...太像了,解锁机制也是很烦人的,很多门和箱子开不了!我觉得这是游戏的最大难点了!后面还要重来才能解开,但是这游戏又没有相应记忆或标明房子功能,后面还记得回来确实太难了!没开的箱子,只能用截图来记忆,大部分开箱钥匙是要杀NP才掉!这样这游戏的可玩时间就增加了多倍!
PS4手柄用I开头那软件触摸屏改成左三角
早期的单手钢锯和双手钉锤都是很好用的,特别是双手锤子,等对方攻击完体力没多少时打两下,就可以打光对方体力,进入瘫痪状态,然后不用急着攻击,等自已体力和血1回复好才攻击,当然你的血2不满时是可以立刻吸血的,回血还是用治疗技能血2换血1回血比较方便,吸血主要是回治疗技能要用到的血2
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