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[MOD] 【12月12日更新】重温经典三国志11,华夏风云【昭烈版】全武将史实风格头像【夏商周,秦汉魏晋,唐宋元明清】历时6个月修改;特技基于【赵括版】 [复制链接]

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发表于 2016-10-20 20:55:27 |显示全部楼层
本帖最后由 41474157 于 2016-12-11 22:50 编辑

2016年11月25日更新:增加百名新武将,再次按史实风格精修头像和3D造型,调整特技,调整武将数据,修正列传,调整强势id。

修正调整强势id后的宝物持有者。

南斗,北斗改为伏羲和女娲。


2016年11月26日更新:微调部分武将特技,微调西夏和战国赵国的部分武将属性。修正新武将和宝物列传。

2016年12月5日更新:修正人物对话,禅让时的对话。人际关系,微调部分武将特技。修正武将使用的武器,北周增加宇文邕皇后阿史那氏。

12月12日更新:部分武将列传,微调特技。


三国志11华夏风云【昭烈版】

历时6个月修改完成的。

【昭烈版】的名字来自赵括版的起名。


本版特技是基于:
华夏风云幻想志,赵括版技能全修改,复合特技450将,1.25测试版发布(减少连环、攻心/增加能吏)
帖子地址:http://game.ali213.net/thread-5519545-1-1.html

ps:【赵括版】的特技是历来311系列做的最好,最有诚意的版本。无论从特技起名,根据历史上武将生平和经历的特技效果分配,都是历来版本中最好的。【昭烈版】特技是基于【赵括版】特技之上,做了一些微调。


调整修正全部930名武将,史实风格头像,以及暴击图。

头像和暴击图是用photoshop逐个精细修改
其余的头像来自光荣三国志9-13,以及伊达未来,珊瑚虫,骑神,百度贴吧laichoon,快剑夏侯恩,“韩国头像”等制图高手的头像。
修正全武将3D造型,修改san11pkres.bin文件里的武将贴图。
(修正史实头像和3D造型实在是太麻烦了。。。)

姬昌(根据老版封神榜):


姜尚:





夏禹
结束中国原始社会部落联盟的社会组织形态,创造了“国家”这一新型的社会政治形态。

=================================================================================
接下来是各朝代部分王侯将相头像的预览,
修改原则是尽量参照各朝代史实服装样式以及各位制图高手的原图

春秋战国:
白起    范蠡   
孔丘   



孟轲



秦代盔甲图:



蒙骜    蒙怡    尉缭

齐小白   孙武   

   魏无忌   

吴起   





楚庄王熊侣



春秋战国时期的盔甲图





先轸  

  养由基





秦开
  

                                            





=====================================================================================================

两汉
韩信   
   


张良
  萧何  刘彻  
   
    刘秀

          班超    挛鞮冒顿




===========================================================================================
魏晋南北朝:
司马炎   苻坚  高欢  
        刘渊


石勒    宇文泰   崔浩   
      谢安
        慕容垂    拓跋宏      杨坚





======================================================================
唐,吐蕃:
李世民   





唐代明光铠复原图






李靖(历史上李靖在攻打突厥时是58岁,攻打吐谷浑时64岁)



徐世绩








唐代中期风翅兜鍪


   郭子仪

   



李光弼


  

王忠嗣




唐代文官武弁朝服



房玄龄    杜如晦



长孙无忌   




   狄仁杰   裴度 刘晏  
李白     



松赞干布



论钦陵   噶尔赞婆   


===============================================================================
五代十国,南北宋:
赵匡胤





  李存勖  



  朱温  
   
耶律亿    耶律休哥   


   
岳飞      杨业     文天祥   
   王安石    完颜宗望  苏轼   
  孟珙     范仲淹   李元昊   
      李乾顺






=====================================================================================
元:
铁木真            

        


速不台   
  

拔都

   
忽必烈  耶律楚材




==========================================================================

明:
朱元璋   左光斗  郑和  

张居正   袁崇焕   于谦  


姚广孝   






===========================================================================================
清:
努尔哈赤  康熙  乾隆  
多尔衮  纪晓岚   

刘墉


李鸿章   




=====================================================================================
暴动势力:
乙支文德    丰臣秀吉





==================================================================================
部分女性角色:
赵姬 吕雉

   王嫱

     卫子夫   花木兰

    太平公主         

述律平   

     长孙皇后     


布木布泰






===================================================================

全新3D造型:

全武将3D造型根据头像细致调整和匹配






===============================================================================
增加2个新势力,吐蕃和西夏(既然是华夏风云,怎么能少了与唐争雄的吐蕃;与宋争战的西夏),增加势力武将。修改城市名称以及攻陷图,逻些,兴庆。
注:可以见到吐蕃大相噶尔东赞和曾经大败薛仁贵的名将论钦陵了;剧本里李元昊用的是他党项的名字嵬名曩霄,见怪不怪哦~


全势力强势id分配。
3个boss级别势力:李世民,铁木真,朱八八。




暴动势力更改为蚩尤,南诏,高句丽(高句丽名将乙支文德),东瀛(可以见到猴子了),柔然。
楚和东吴势力君主分别改为熊侣(春秋五霸之一)和孙权(建国号为吴,孙吴王朝正式建立)。








修正武将列传,宝物列传;修正武将人际关系。资料来自百度百科,《史记》,《资治通鉴》,以及各种《史》各种《书》。。。

追加宝物和特技,用sire可见。注:sire的设定和特技,是基于赵括版1.25增补的,可参看赵括版原帖。


特技更名:
疾风=遁走  於陆上时不考虑ZOC
骑射=白马  未研究技巧「骑射」时也可施展骑射;骑射可施展会心一击
策应=辅助  即使没建立人际关係(厌恶除外)也可获得支援攻击
纵横=论客  於同盟、停战协定、交换俘虏时容易进入舌战
重甲=藤甲  火以外的攻击损伤减半,但火攻的损伤将增为2倍(小贴士:重甲+踏破,受到的火伤也会只比正常水平高一点)
严整=兵圣  敌方物理伤害和陷阱伤害大幅下降
阵法=兵神  敌方战法成功率大幅下降
逆战=陷阵  能对敌方施展的战法予以强势的反击
沐风=清谈  登用无归属武将失败时进入舌战
军神=霸王  全战法暴击
奇谋=倾国  对部队施展计略成功率增为2倍
饲马=繁殖  增加生产军马之兵装时的产量
富国=富豪  每个月的所属都市的资金收入增为1.5倍
兴农=米道  每季的所属都市的兵粮收入增加为1.5倍








部分武将数值:



配乐为三国志1,三国志5,三国志6,三国志10,三国志11,三国志12,三国志13。作曲:菅野洋子,服部隆之,津野刚司,池赖广,大冢正子。








使用方法:
先解压缩包。
1.将Koei文件夹放入我的文档
2.开始游戏
3.进入游戏后,先打开sire1.27,加载【昭烈版】.sire,然后点右侧应用修改。
4.选择剧本。
5.进入新武将登陆界面。分配好武将,如何分配请看“昭烈版武将分配”。
6.选势力,然后【反应编辑武将】选【无效】
7.开始吧。。。



下载地址,二楼










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文长之哀 + 2 厉害了,我的哥
3425 + 1 其它满分,玩得很过瘾!唯一个人不太喜欢的.
xy3636623 + 1 能否加个全势力图?
ageoflegend + 1 厉害了,我的哥
linnumberone + 1 看到這麼用心的頭像!大推!
peijian + 200 + 2 厉害了,我的哥
zhongyue1001 + 1 可以,这很强势

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发表于 2016-10-20 20:55:41 |显示全部楼层
本帖最后由 41474157 于 2018-2-2 06:01 编辑

下载地址:

华夏风云昭烈版【强势id】txt格式说明:

PS:全势力,全武将(1000多个将),按照中国历史朝代时间顺序细致编辑,【出生年】由先至后。
用van可以查看出生年排序:夏商周,春秋战国,秦汉,魏晋南北朝,隋唐宋元明清。

Q:有一些玩家提到分配新武将的时候,只看到地名,不知道怎么分配。
A:所有地名对应的都是历朝历代的都城(如吐蕃的都城为“逻些”),这需要玩家的一些历史知识了。

项籍



本版特技是基于:
华夏风云幻想志,赵括版技能全修改,复合特技450将,1.25测试版发布(减少连环、攻心/增加能吏)
帖子地址:http://game.ali213.net/thread-5519545-1-1.html

ps:【赵括版】的特技是历来311系列做的最好,最有诚意的版本。无论从特技起名,根据历史上武将生平和经历的特技效果分配,都是历来版本中最好的。【昭烈版】特技是基于【赵括版】特技之上,做了一些微调。



特技更名:
疾风=遁走           於陆上时不考虑ZOC
骑射=白马          未研究技巧「骑射」时也可施展骑射;骑射可施展会心一击
策应=辅助          即使没建立人际关係(厌恶除外)也可获得支援攻击
纵横=论客           於同盟、停战协定、交换俘虏时容易进入舌战
重甲=藤甲           火以外的攻击损伤减半,但火攻的损伤将增为2倍(小贴士:重甲+踏破,受到的火伤也会只比正常水平高一点)
严整=兵圣            敌方物理伤害和陷阱伤害大幅下降
阵法=习阵=兵神    敌方战法成功率大幅下降
逆战=陷阵          能对敌方施展的战法予以强势的反击
沐风=清谈          登用无归属武将失败时进入舌战
英奇=军神=霸王   全战法暴击
奇谋=倾国          对部队施展计略成功率增为2倍
饲马=繁殖          增加生产军马之兵装时的产量
富国=富豪          每个月的所属都市的资金收入增为1.5倍
兴农=米道          每季的所属都市的兵粮收入增加为1.5倍
夏禹特技【亹亹】(wěi wěi)出自《诗·大雅·崧高》:“亹亹申伯 ,王纘之事。”
特技来自司马迁《史记》对夏禹的评价:“尧遭鸿水,黎人阻饥。禹勤沟洫,手足胼胝。言乘四载,动履四时。娶妻有日,过门不私。九土既理,玄圭锡兹。”
司马迁说:手足胼胝(胼胝:俗语中的“老茧”。手掌或脚掌上因摩擦而生成的硬皮。手掌足底生满老茧。形容经常地辛勤劳动)。
亹亹的意思是:勤勉不倦貌。


华夏风云【昭烈版】sire全特技查询表(纯手写):

0  飞将  於陆上时不考虑ZOC、对武力低的敌部队施展战法成功时会心一击
1  疾风  於陆上时不考虑ZOC
2  强行  怒发+强行【庞涓 姬夫差 夏侯渊 李信 赵括 尚息东赞】
3  长驱  增加骑兵部队的移动力
4  推进  於水上时不考虑ZOC
5  操舵   增加水上的移动力
6  踏破   无栈道通行的损害,腻轻落石火陷阱的损伤
7  搬运   增加输宋部队的移动力
8  解毒   预防毒泉的伤害
9  扫荡   被攻击的敌方部队气力减少(小)
10  威风  被攻击的敌方部队气力减少(大)
11  昂扬  打倒敌方部队就可回复气力
12  连击  施展一般攻击时可连续攻击2次
13  突袭  於陆上攻击时不会受到损伤
14  艨艟  强袭+扫荡【邓子龙 张定边 甘宁 林仁肇 寒浇 钟相】
15  乱战  於森林中攻击时施展会心一击
16  待伏  优兵成功时施展会心一击
17  攻城  攻击据点、设施、建筑物时施展会心一击
18  掎角  施展齐攻时能让对方陷入混乱
19  捕缚  击破敌方部队时,必定可捕捉无特技「强运」或名马的敌将
20  精妙  击破敌方部队时所获得的技巧点数增为2倍
21  掠夺  击破敌方部队时可缴获所有钱粮,并有机会夺取敌将的道具
22  攻心  攻击时可将敌方部队的部分士兵吸收到自军部队中
23  驱逐  对敌方部队施展一般攻击时会心一击
24  射程  使井阑、投石的射程增加l区格
25  骑射  未研究技巧「骑射」时也可施展骑射,骑射可施展会心一击
26  策应  即使没建互人际关系(厌恶陈外)也可获得支援攻击
27  不屈  若在部队的士兵不多时被攻击,不会受到损伤
28  金刚  在敌方攻击力微弱时被攻击的话,不会受到损伤
29  铁壁  不会被敌方战法移动,就算被一齐攻击也会视之为一般攻击
30  怒发  遭受敌方部队的战法攻击时,气力就会回复
31  墙进  戟将+铁壁+重甲+金刚+怒发+逆战(扫荡)【李嗣业】
32  天命  不会战死、被俘、负伤
33  血路  就算部队溃灭,同部队的武将也不会被俘虏
34  枪将  对武力比自己低的敌方部队施展枪兵战法成功时会心一击
35  戟将  对武力比自己低的敌方部队施展戟兵战法成功时会心一击
36  弓将  对武力比自己低的敌方部队施展弩兵战法成功时会心一击
37  骑将  对武力比自己低的敌方部队施展骑兵战法成功时会心一击
38  提督  水将+操舵【刘仁轨 施琅 王濬 陈磷 王僧辩】
39  锐猛  勇将+昂扬+强行+疾风【孙策】
40  中山  神将+威风+连击+昂扬+攻心+严整+治军+明镜(铁壁)【徐达】
41  却月  斗神+威风+百战+巧变+阵法+严整+逆战+沉着+强行(怒发)【刘裕】
42  武穆  枪神+军魂+激励+威风+百战+铁壁+治军+不屈+料敌(逆战+怒发)【岳飞】
43  气机  戟神+微励+阵法+严整+治军+怒发+逆战+料敌+筑城(昂扬)【吴起】
44  箭圣  弓神+狙击+神臂+威风+昂扬+金刚+逆战+骑射+连击(射手)【薛礼】
45  天骄  骑神+激励+疾驰+攻城+昂扬+破竹+逆战+料敌(骑射+天命+长驱)【铁木真】
46  轰击  工神+骑将+铁壁+不屈+怒发+筑城【袁崇焕】
47  水神  水神+强袭+威压+屯田+操舵+推进【郑成功】
48  英奇  军神+疾驰+百战+突袭+破竹+阵法+金刚+料敌+疾风(昂+巧+强)【李靖】
49  驰击  疾驰+骑将+长驱+疾风【李存审 赫连勃勃(掠夺) 噶尔弓仁】
50  射手  可於森林使用弩兵战法
51  猛者  以战法让敌方部队移动区格时,可让敌特将负伤
52  护卫  同部队的武将不会战死、负伤
53  火攻  对智力比自己低的敌方部队施展火计时必会成功,并增加火伤害
54  言毒  对智力比自己低的敌方部队施展部队计略「伪报」时,必定会成功
55  沉敏  机智+沉着【毕再遇 粱睿 虞翊 于谨 于仲文】
56  诡计  对智力比自己低的敌方部队施展部队计略「内讧」时,必定会成功
57  虚实  对智力比自己低的敌方部队施展全部队计略时,必定会成功
58  妙计  对智力比自己低的敌方部队施展部队计略成功时会心一击
59  秘计  对智力比自己高的敌方部队施展部队计略成功时会心一击
60  看破  必定可识破智力比自己低的敌方部队所施展部队计略
61  洞察  必定可识破敌方部队所施展的部队计略
62  英姿  火神+妙计+昂扬+奏乐+沐风+操舵【周瑜】
63  周易  神算+兴农+祈愿+风水【姬昌】
64  敏思  百出+反计【姜雏 段韶 刘鄩 张齐贤 严可求】
65  鬼谋  增加2区格可施展部队计略的范围
66  智囊  连环+精妙【苟黯 庞统 宋献策 刘文静 范文程】
67  权略  深谋+诡计【李普 贾诩 尚结赞】
68  反计  若识破部队计略,就可对其施展同样的计略并必定成功
69  谋主  奇谋+妙计【荀攸 法正 李密 王买德】
70  妖术  可施展部队计略的「妖术」
71  神举  落雷+运筹+鬼谋+深谋+乱战+天命+指导+仁政( 昂扬)【刘秀】
72  规律  可防止遭受部队计略「伪报」
73  沉著  可防止遭受部队计略「扰乱」
74  明镜  可防止遭受部队计略的「伪报、扰乱」
75  奏乐  每回台回复自军部队的气力
76  诗想  军乐台的回复气力效果增为2倍
77  筑城  据点和军事设施建设的耐久上升量增为2倍
78  屯田  附加军屯农效果
79  名声  增加征兵时的士兵数
80  能吏  增加生产枪、戟、弩之兵装时的产量
81  饲马  增加生产军马之兵装时的产量
82  发明  生产兵器之兵装时所需的生产期间减半
83  造船  生产舰船之兵装时所需的生产期间减半
84  指导  研究技巧时的费用减半
85  眼力  若有未发现的在野人士时执行人材探索的话,必定会发现
86  纵横  於同盟、停战协定、交换俘虏时容易进入舌战
87  富国  每个月的所属都市的资金收入增加1.5倍
88  兴农  每季的所属都市的兵粮收入^增加1.5倍
89  徽税  每回合所属都市都会有资金收入(一次收入将减半)
90  徽收  每个月所属都市都会有兵粮的收入(次的收入将减半)
91  亲胡  骑射+饲马+威压【赵雍 刘渊 李渊 冒顿 窝阔台 察合台 术赤】
92  突厥  掠夺+威压+长驱【骨笃禄 默啜 社尔 统叶护 室点密 俟斤 骨力裴罗】
93  尝胆  乱战+秘计+威压(名声)【勾践】
94  游击  乱战+掠夺+威压+强行+疾风【李自成 彭越】
95  威压  所属都市的领内不容易出现盗贼或異族的根据地
96  仁政  所属相同的武将之每个月的忠诚不会下降
97  风水  所属都市不容易出现蝗灾、瘟疫
98  祈愿  所属都市容易出现豐收
99  内助  若结婚,双方的能力全部+2
100 盛烈  激励+攻心+昂扬+破竹+治军+天命+明镜+仁政(游侠)【李世民】
101 天顺  勇将+金刚+逆战+天命+富国+仁政(昂扬)【赵匡胤】
102 始皇  怒发+征税+征收(天命+威压+玉玺)【嬴政】
103 奇将  勇将+威风+射手+百战+金刚+怒发+逆战(强行)【常遇春】
104 恢弘  昂扬+看破+沐风+饲马(威压)【刘彻】
105 仁师  攻心+天命+亲和+仁政【刘备 姬发 成汤】
106 天授  虚实+治军+天命+法治+兴农+安民+操舵【朱元璋】
107 拔吏  天命+法治+安民+兴农+变法【杨坚】
108 天聪  犄角+攻心+诡计+天命+指导+饲马【皇太极】
109 枭雄  虚实+待伏+昂扬+诗想+强行+威压(重甲+铜雀)【曹操】
110 黑獭  激励+突袭+攻心+昂扬+天命+沉着+沐风【宇文泰】
111 六诨  犄角+攻心+掠夺+天命+沉着+威压【高欢】
112 桀黠  诡计+威压【高洋 朱温 罗艺 臧质 寒浞 帝辛】
113 克己  攻心+安民【杨行密 李孝恭 陶侃 曹彬 羊祜】
114 神武  骑将+突袭+疾驰+昂扬+沉着+疾风【拓拔焘 慕容垂 耶律休哥】
115 大汗  驱逐+昂扬+掠夺+攻城+威压【旭烈兀 拔都 拖雷】
116 攻糜  激励+怒发+逆战+料敌+强行【努尔哈赤 完颜阿骨打】
117 雄志  战将+怒发+威压+征税+兴农+强行【柴荣】
118 女皇  威压+沉着+规律+安民+征收【武曌 萧绰】
119 商才  单次交易上限翻倍,且交易效果上升
120 严整  敌方物理伤害和陷阱伤害大幅下降
121 习阵  习阵+巧变+精妙【马隆 韩琦】
122 兵仙  兵仙+虚实+运筹+待伏+百出+犄角+昂扬+破竹+阵法(严整+强行)【韩信】
123 人屠  战神+激励+突袭+百战+威风+破竹+阵法+料敌+强行(疾风)【白起】
124 战将  对防御力比己方攻击力低的敌方部队施展战法成功会心一击
125 应势  巧变+踏破【魏舒 张合 元英(奏乐) 年羹尧 张威】
126 掠阵  游侠+扫荡【鱼俱罗 张蚝 单通 程知节 彭乐】
127 百战  部队战法的消费气力变为五分之一
128 狙击  狙击+射手【后羿(神臂)养由基(神臂) 太史慈 奚康生 南霁云】
129 箭獒  神臂+弓将+骑射+扫荡+狙击+疾风+强行【哲别】
130 慎密  治军+沉着+规律+料敌【徐晃 邓愈】
131 完节  坚城+机智+不屈+怒发+逆战+明镜+反计【张巡】
132 料敌  敌方部队所施展部队计略成功的几率大幅降低
133 逆战  逆战+怒发【契必何力 荆嗣 李庭 曹变蛟】
133 霸王  恫吓+军魂+激励+百战+飞将+疾驰+猛者+破竹+狙击(威+逆+强)【项籍】
135 破竹  打倒敌方部队後,周围敌方部队也会减少气力
136 安民  攻破敌方城池后保留可全部内政设施
137 循吏  增加建设内政设施的速度
138 贤哲  所属势力每月增加一定量的技巧值
139 革新  变法+能吏+遁吏+法治【李悝 公孙鞅 王安石 张居正 申不害】
140 法治  所在城治安不会下降
141 后勤  所属据点的军队耗费军粮由据点供给一半
142 亲和  实行亲善所能提升的友好度加倍
143 圣人  圣人+仁政+贤哲+指导【孔丘 孟轲】
144 运筹  如果使用计策成功,则有機率可再行动一次
145 白袍  激励+游侠+巧变+怒发+逆战【陈庆之】
146 伯乐  所在城市可以登用非己方势力所属城市的在野武将
147 沐风  登用无归属武将失败时进入舌战
148 军魂  统率光环带来的各种加成效果增为1.5倍
149 兵祖  武干+鬼门+运筹+鬼谋+奇谋+深谋+治军+富国+商才(指导)【姜尚】
150 崩射  神臂+弓将+铁壁+怒发【李陵 吴玠 刘錡】
151 怯薛  疾驰+百战+策应+逆战+沉着+长驱【速不台(破竹) 兀良合台 王保保】
152 秦威  驱逐+扫荡+铁壁+强行+攻城【嬴疾 蒙骜 章邯 王贲】
153 玄甲  骑将+重甲+逆战+踏破【秦琼(怒发) 张守珪 黑齿常之 李光颜 尚纥心儿】
154 素虏  骑射+重甲+踏破【完颜宗弼 完颜彝 木华黎 多尔衮 多铎 李元昊】
155 青云  纵横+运筹+奇谋+鬼谋+射程+指导+洞察+贤哲(妙计)【张良】
156 制霸  纵横+指导+能吏+变法+富国+法治+仁政+商才【管仲】
157 卧龙  纵横+犄角+巧变+阵法+严整+治军+能吏+法治【诸葛亮】
158 雄远  纵横+运筹+奇谋+鬼谋+待伏+指导+兴农+法治【王猛】
159 庙算  虚实+待伏+百出+严整+治军+料敌+强行+疾风(运筹)【孙武】
160 坐筹  奇谋+运筹+鬼谋+待伏+阵法+治军+料敌+指导【孙膑】
161 幡然  纵横+奇谋+鬼谋+百出+风水【崔浩 张宾 李泌】
162 天道  运筹+鬼谋+深谋+洞察+风水【刘基 姚广孝】
163 无迹  百出+鬼谋+言毒+诡计+深谋【陈平 韦叔裕】
164 诡谲  纵横+诡计+亲和【姬重耳 苏秦 张仪 范雎 敬翔】
165 仁名  仁政+沐风【郭威 姬光 姬职 玄烨 赵祯】
166 贤名  名声+沐风+贤哲【狄仁杰 姬旦】
167 国师  纵横+犄角+攻城+攻心+明镜+指导+法治【乐毅】
168 娓娓  运筹+奇谋+沉着+指导+风水+沐风【谢安】
169 文终  伯乐+兴农+能吏+名声+法治+后勤【萧何】
170 一相  秘计+能吏+发明+法治+后勤+搬运【李斯】
171 亹亹  规律+遁吏+筑城+风水(圣人)【夏禹】
172 势转  名声+伯乐+亲和【魏无忌 邓禹 赢任好】
173 狼顾  深谋+射程+天命+沉着+强行【司马懿】
174 商圣  纵横+鬼谋+贤哲+兴农+富国+商才【范蠡】
175 六诏  指导+眼力+仁政+屯田+法治+饲马【苏绰】
176 剪覆  掠夺+饲马+征税【石勒 完颜晟 耶律大石 安禄山 忽必烈】
177 筹措  后勤+征收+搬运【寇恂 李善长 左宗棠 刘穆之】
178 明断  指导+规律+看破【杜如晦 王导 霍光 文彦博 蹇叔】
179 能臣  深谋+沉着+能吏+法治【长孙无忌】
180 辅翼  运筹+明镜+能吏+眼力【荀彧 房乔 高颖】
18l 心学  言毒+攻心+射程+指导+沐风【王守仁】
182 文正  诗想+能吏+遁吏+屯田+筑城【范仲淹】
183 塞防  战将+昂扬+治军+逆战+看破+筑城【王忠嗣 蒙恬】
184 遗爱  奇谋+攻心+严整+治军+仁政+筑城【慕容恪】
185 器识  妙计+策应+射程+治军+明镜+威压+踏破(昂扬)【李绩】
186 军恩  犄角+骑射+策应+昂扬+严整+治军+料敌(长驱)【卫青】
187 冠军  飞将+疾驰+突袭+破竹+骑射+掠夺+长驱(怒发)【霍去病】
188 独拔  虚实+百出+攻城+洞察+反计+强行【耿弇 郭侃 丰臣秀吉】
189 虎变  战将+犄角+昂扬+阵法+沉着+筑城【李牧】
190 击怠  突袭+连击+驱逐+攻城+破竹+昂扬+料敌(强行)【王翦】
191 持威  严整+铁壁+治军+沉着+规律【廉颇 周亚夫】
192 亚炎  火攻+连环+犄角+铁壁+沉着【田单 陆逊】
193 宝树  突袭+破竹+昂扬+严整+治军+后勤【谢玄】
194 韦虎  火攻+铁壁+金刚+治军+怒发+逆战+强行【韦睿】
195 鹰扬  骑射+攻心+昂扬+饲马+长驱+疾风【耶律阿保机 朱棣】
196 强粱  勇将+驱逐+威风+强行(昂扬)【关羽】
197 威赫  威风+驱逐+连击+治军+逆战+强行【杨素】
198 武悼  乱战+威风+连击+怒发+逆战【冉闵】
199 神射  弓将+狙击+射手+怒发+筑城【李广(神臂) 斛律光】
200 龙镶  突袭+猛者+威风+骑射+巧变+昂扬+金刚【史万岁】
201 虓虎  战将+激励+昂扬+破竹+捕缚+阵法+金刚+强行【苏烈】
202 勘难  攻心+昂扬+治军+明镜+强行+疾风【郭子仪 李愬】
203 沉鸷  机智+铁壁+严整+怒发+逆战+料敌【李光弼(治军) 檀道济】
204 奇秘  巧变+昂扬+攻心+阵法+指导+洞察+反计【裴行俭】
205 英宰  战将+巧变+严整+治军+怒发+强行【李晟】
206 击斩  猛者+威风+游侠+捕缚【尉迟恭 李存孝(突袭) 萧摩柯 杨再兴(怒发)】
207 无双  疾驰+猛者+威风+游侠+怒发+逆战【高昂】
208 金石  犄角+戟将+昂扬+金刚+治军+料敌+筑城【孟珙】
209 义烈  枪将+不屈+怒发+逆战+看破【韩世忠 杨业】
210 扶危  铁壁+怒发+逆战+明镜+诗想【虞允文 于谦】
211 英豪  机智+昂扬+攻心+亲和【刘邦(天命) 姬寤生】
212 纪效  战将+习阵+严整+巧变+逆战+慎密+筑城+造船+发明(驱逐)【戚继光】
213 镇海  战将+驱逐+扫荡+昂扬+料敌+推进【俞大猷】
214 斗转  突袭+料敌+反计【慕容皝 慕容农 慕容隆 周德威】
215 斗将  枪将+戟将+怒发【张飞(扫荡) 曹参 张须陀 冯胜】
216 军锋  枪将+扫荡+昂扬【英布 张辽 刘牢之 王彦章 岳云】
217 鸷强  战将+怒发+强行【孙坚 吴汉 闻仲 伍员(料敌) 达紮路恭】
218 雄蜇  威风+血路+怒发+逆战【薛万彻 夏鲁奇 杨玄感 杨大眼】
219 荡寇  弓将+扫荡+怒发+强行【段熲 宗泽(神臂) 傅友德 卢象升】
220 斩棘  戟将+昂扬+治军+沉着+逆战【冯异 李继隆 曹玮 李文忠(强行)】
221 骁果  连击+策应+昂扬+逆战【耿秉 慕容翰 高长恭 葛从周】
222 横突  突袭+骑将+扫荡+疾风【扎木合 阿术 尔朱荣 嵬名令公】
223 破袭  水将+攻城+操舵+推进【陈霸先 岑彭 刘整 张辅】
224 逐骑  驱逐+昂扬+长驱【灌婴 曹彰 伯颜 完颜宗望 完颜宗翰 野利遇乞】
225 骁骑  连击+骑射+长驱【马超 马芳 李存勖 尧雄 吕布(游侠+扫荡) 斛律金】
226 铁骑  扫荡+重甲+踏破【狄青 达奚长儒 慕容延钊 李成梁 李如松 尚纥心儿】
227 逆夺  言毒+射程+推进【吕蒙 杜预 贺若弼 魏胜 胡宗宪】
228 袭城  攻城+强行+踏破【司马错 陈汤 韩擒虎 侯君集 高仙芝 秦翰】
229 摧锋  扫荡+金刚+怒发【邓羌 薛万均 呼延赞 床兀儿 史天泽】
230 勒功  连击+驱逐+强行【龙且 窦宪 桓温 蓝玉 曹文昭】
231 豪杰  连击+威压+强行【姬满 来歙 苟曦 祖逖 洪秀全】
232 谋帅  犄角+精妙+待伏【先轸 种师道 慕容绍宗 李神福】
233 战论  治军+规律+指导【司马穰苴 尉缭 赵奢】
234 经略  射程+筑城+屯田【赵充国 邓艾 王韶 孙承宗】
235 定边  昂扬+屯田+踏破【马援 王方翼 裴邃 沐英 阿桂】
236 安远  威压+亲和+饲马【班超 王玄策 长孙晟 种世衡 韦云起】
237 融合  亲和+饲马+屯田【元宏 完颜雍 慕容廆 耶律楚材 韩延徽 松赞干布】
238 坚壁  铁壁+筑城【墨翟 陆抗 李崇 王思政 王坚 朱文正】
239 沈毅  弓将+沉着【王平 昌义之 浑缄 柴再用 吴璘 杨存中】
240 悍将  骑将+逆战【曹仁 仆固怀恩 李嗣源(金刚+骑射) 费英东 鳌拜】
241 毅重  戟将+铁壁【祭遵 于禁 吕光(金刚) 屈突通 刘仁瞻】
242 先登  攻城+怒发【乐进 王镇恶 张柔 阿里海牙 额亦都 岛津义弘】
243 异姿  言毒+长驱【董卓 姚苌 沮渠蒙逊 拓跋珪】
244 擅射  弓将+射手【史弼 刘昌祚 郭虾蟆 黄忠(昂扬)】
245 无惧  连击+怒发【熊侣 贾复 魏延 沈田子 曹景宗】
246 果敢  策应+逆战【赵云(昂扬) 李道宗 柴绍 独孤信 杨忠】
247 执军  策应+驱逐【武丁 魏绛 田忌 汤和 周勃】
248 蕃论  战将+威风+突袭+犄角+重甲+踏破+看破+强行【噶尔钦陵】
249 绝艳  奏乐+连环【施夷光 王嫱 貂蝉 杨玉环】

李存审  

李存孝

【昭烈版】李靖特技【英奇】,游侠赵括的诠释以及昭烈版作者心得。
48英奇=军神+疾驰+百战+攻心+破竹+阵法+金刚+料敌+疾风(昂+巧+强)【李靖】
ps:军神的效果就是原48号“霸王”,效果是全战法成功时施展会心一击。李靖的特技“军神+疾驰+百战+攻心+破竹+阵法+金刚+料敌+疾风(昂扬+巧变+强行)”总名称是“英奇”。括号内的特技是宝物追加的。

下面是游侠赵括的诠释。
诠释1:
这次的理念就是,两种人会被记住。
你用起来很爽的人&恶心过你的人
历史上的很多用兵持重的名将,就是让人恶心的存在,国之长城。(典型的就是双持威:周亚夫、廉颇,弱点是伏兵可破)
然后就逼玩家,对付那些对手,无所不用其极。
比如先利用破竹击溃其他部队,再突袭连击威风灭气,无气李靖就变成弱鸡。
甚至简单粗暴,狙击%猛者砍伤
更何况李靖是有弱点的,没有治军。犄角可破。(李靖曾因部下掳掠,被冠治军不严弹劾,然后李靖的风格就是奇兵,拥有中原势力少有的疾驰+疾风,李绩的风格是正兵,苏烈的风格是勇战穷追屠弱鸡)
我自己玩孙武,结盟朱八灭南宋
等回过头打下朱八首都的时候,已经戟S4了
这还是没带指导
(期间岳飞领衔的北路军,被常遇春带的门槛从水上投石+威风,一溃千里,好在孙武丛林作战的南路军争气)
AI的白起 吴起,适性也超级快。
如果觉得太打不动,可以SIRE调低超级难度伤害衰减,现在是35% 偏高的。
原帖地址:http://game.ali213.net/thread-5519545-2-1.html
=======================================
诠释2:
恩,你提到了几个问题,我分别说下我的理解
1 关于骑兵战法&蒙古军的战法
先引一段史料,来自《唐李问对》
“臣孰用此法:回军转陈,则游骑当前,战骑当后,陷骑临变而分,皆曹公之术也。”
可见起码从曹操开始,中国古代就已经对骑兵战法有系统的理解。
游骑=轻骑兵
战骑=重骑兵
陷骑临变,也就是游骑兵在恰当的时机也是可以当做陷骑用的。
然后我们来看蒙古骑兵。
一般人习惯认为蒙古骑兵“都是轻骑兵”,这个想法是不对的。
蒙古军的确以游骑兵骑射袭扰为开局,
辅助铺天盖地的投石车+骑兵用投掷武器
真正解决战斗的,是手持钝器的胸甲骑兵致命一击,仅重骑兵钝器战术,和金人很类似。
比如蒙古军木华黎部,就是吸纳了金人组建重骑兵队。
然后我们再回到李唐问对,你会发现蒙古骑兵战术并不是铁木真凭空搞出来的,而是一直有之。
曾经游牧民族战斗兵器渣,被卫霍段颖各种屠,就不表了。
但自从南北朝时代,北朝那些蛮族汉化以后,骑兵建设就如曹操《孟德新书》所言了。
北朝开始有重骑兵当坦克的(慕容恪用过)
也玩重骑兵下马作战的战术(段韶用过)
李唐时代骑兵战术开始登峰造极,六花阵就此诞生。
重骑兵下马组建陌刀阵(详见苏烈、李嗣业),
重骑兵寻机突击,
轻骑兵追杀(欲将轻骑逐,大雪满弓刀)。
如李靖所说的“臣孰用此法”,苏烈是李靖的学生,裴行俨是苏烈的学生,黑齿这一大帮子人都是裴行俨的学生。
蒙古人去掉了重骑兵下马这个环节,整个接战部分以骑射为主。
刚好就是李靖所说的“游骑当前,战骑当后,陷骑临变而分”
最后蹈骑环节并不缺。
=======================================
诠释3:
2 奇兵&正兵%虚实,疾驰到底算啥技能比较合适?
还是用唐李问对的原话:
孙武云:“战势不过奇正,奇正之变,不可胜穷;奇正相生,如循环之无端,孰能穷之。”
臣按曹公注《孙子》曰:‘先出合战为正,后出为奇。’
我们简单套用一下
比如李靖六花阵,先出的肉盾陌刀为正,后出的蹈骑为奇。
比如蒙古军的战术,先出的骑射为正,后出的蹈骑为奇。
之所以引这段话的目的是,战术上的奇正并不是以兵种划分的。
然后我们来看战役级的虚实
有个说法来比较唐朝英卫俩公的我觉得特别有道理。
英公李绩正兵,卫公李靖奇兵。
西域地广人稀,适合奇兵李靖立功。
高丽多山,士兵善战知兵,适合正兵李绩立功。
疾驰字面理解,就是突如其来的打击。这个打击应该是战役级别的。
因此整个游戏里,所有的疾驰,都给了灵活运用骑兵的奇正,避实击虚给予敌军突然打击,喜欢用险的将领(高昂除外,所以人家是无双……)。
而且为了平衡,这些人甚至都没有防御技能。
典型的奇兵设计:
正兵的卫青(严整治军策应骑射)
奇兵的霍去病(飞将疾驰怒发)
正兵的慕容恪(严整治军奇谋)
奇兵的慕容垂(突袭疾驰)(其实慕容垂正奇都很强,所以欠他一个犄角,不过因为游戏平衡还得考虑)
只有李靖是正奇都有(疾驰阵法),不过总的来说正兵部分不如奇兵(没有严整治军)。
除了奇正设计以外,还有一个骑兵风格,是勇战派。
勇战派的代表:
1 防御型勇战:苏烈(激励+阵法)
2 突击型勇战:项羽(激励+疾驰)
3 纯勇战:陈庆之、阿骨打、努尔哈赤(激励+逆战)
原帖地址:http://game.ali213.net/thread-5519545-6-1.html

======================================================================

【昭烈版】作者心得:
赵括编辑的李靖特技【英奇】,应该是来源于李靖生平和战争经历,还有《李卫公问对》(虽然此书被认为可能是托名而作的伪书,因为《旧唐书》和《新唐书》均没有记载)。
《李卫公问对》的军事思想:
【致人而不致于人】
李靖说,兵法“千章万句,不出乎致人而不致于人已”。所谓“致人而不致于人”,就是掌握战场上的主动权,让敌人受制于己方,而不让己方受制于敌方。李靖在书中提出的奇正、虚实、攻守等,都是为了实现“致人而不致于人”的目的。也可以说,李靖的整套战略战术都是围绕这一中心来设计的。客观地说,这种“致人而不致于人”的思想并非李靖的首创,在《孙子兵法》等兵书中都有反映,但都没有李靖强调得这么突出。



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发表于 2016-10-20 21:19:15 |显示全部楼层
好多图都挂了哦。

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发表于 2016-10-20 21:20:24 |显示全部楼层
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发表于 2016-10-20 21:38:40 |显示全部楼层
看到了个造型

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发表于 2016-10-20 21:55:52 |显示全部楼层
peijian 发表于 2016-10-20 18:19
好多图都挂了哦。

现在好了~

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发表于 2016-10-20 21:56:13 |显示全部楼层
zhongyue1001 发表于 2016-10-20 18:20
先点个赞~

谢谢~

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蜀军 攻击据点兵 二节棍

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发表于 2016-10-20 22:32:37 来自手机 |显示全部楼层
支持下,楼主可否贴些数据和特技出来?

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发表于 2016-10-20 22:51:05 |显示全部楼层
本帖最后由 41474157 于 2016-10-20 19:52 编辑
策神 发表于 2016-10-20 19:32
支持下,楼主可否贴些数据和特技出来?

特技更名:
疾风=遁走  於陆上时不考虑ZOC
骑射=白马  未研究技巧「骑射」时也可施展骑射;骑射可施展会心一击
策应=辅助  即使没建立人际关係(厌恶除外)也可获得支援攻击
纵横=论客  於同盟、停战协定、交换俘虏时容易进入舌战
重甲=藤甲  火以外的攻击损伤减半,但火攻的损伤将增为2倍(小贴士:重甲+踏破,受到的火伤也会只比正常水平高一点)
严整=兵圣  敌方物理伤害和陷阱伤害大幅下降
阵法=兵神  敌方战法成功率大幅下降
逆战=陷阵  能对敌方施展的战法予以强势的反击
沐风=清谈  登用无归属武将失败时进入舌战
军神=霸王  全战法暴击
奇谋=倾国  对部队施展计略成功率增为2倍

饲马=繁殖  增加生产军马之兵装时的产量
富国=富豪  每个月的所属都市的资金收入增为1.5倍
兴农=米道  每季的所属都市的兵粮收入增加为1.5倍








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发表于 2016-10-21 06:26:44 |显示全部楼层
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发表于 2016-10-21 07:57:54 |显示全部楼层
本帖最后由 沙耶酱 于 2016-10-25 00:16 编辑

玩了 俩天 差不多统一了半边江山了 完全没继续下去的欲望了 毫无挑战了    多特技版本好玩  但是缺点非常明显 一旦拿到了一到俩个极品武将 整个游戏瞬间就没难度了    一开始的难度特别紧张刺激 而一旦挺过了那段时期 玩家有了俩到三个城的时候 就完全鸡肋了   最变态的是 姜尚 落雷 加一个百出武将竟然耗气才10点  这还玩个毛线啊  百万大军 来攻城 操作姜尚带一个骑兵出城落雷 死后回城满气 继续 几下子 就全灭敌军   开大军攻城 一路铺垫军乐台 姜尚一路秒过去 根本没可玩性 一回合俩次落雷群体3000到4000总伤害  即便是落雷耗气50 在玩家手中依然是bug人物

   还有一个项籍 本身的技能 给他配个 金刚或者攻心回血的武将  一人灭百万大军  站在大军中间都不用攻击 等着别人打反弹都能弹死几十万  杀吴起 杀铁木真屠狗一般容易  以前玩华夏风云魏武帝都说过这些bug一样的武将  到现在十年过去了 还是这个这个样子 多特技版被玩成这样实在是无语了   

难道就真的没办法 让多特技版本的三国11 能保持和开局一样的难度???? 难道多特技版本 就注定了 一旦开局完成就是各种秒杀敌军??? 难道就不能让ai根据玩家的整体实力 相对应提升ai的等级难度?

多特技版本 谋士的作用被无限拉低 因为武将太硬 一个十几特技武将 守一个关卡 ai势力就根本无法突破 关卡后面放一堆弓箭手射射射  谋士的伤害和控制完全就不需要了  
如果守关卡武将 没那么硬 谋士的晕眩伪报 才能发挥价值 进而内讧 火攻 也成为了输出  控制作为必需品的三国11 才能叫策略游戏  一人秒几百万的 去玩真三国无双不好了

这还是在自己完全禁止结盟 离间 驱狼吞虎的前提  如果用上这些难度更是低得让人发指

而且辩论 几乎完全看不到了  登陆统帅90以上的多特技俘虏在野武将时候 大概率进入辩论 这样设计不挺好么  牛掰人物要多付出点代价才能拿到  论客技能和宝物  胆小属性 就有用武之地

  

钱粮 开局一个城市时候紧张 俩个城市时候够用 三个城的时候  三面作战都还有盈余  三个城以上 钱粮多得已经无意义了  武将太硬 一个关卡 基本是几万换敌方ai二十三十万兵力  太变态消耗不对等 关卡守好灭完对方几十万军 就拖自己城里的几十万堆过去  实在是一点技术含量都没有  多特技快感 被他们弄得 真的只有开局那一点点 后面都是拖时间而已了

而且为什么这么多年过去了 三国11 还是没有开发出 持续掉血的dot类技能? 毒泉 或者火攻 都有持续掉血的 不能改成附加状态么   如果一个持续掉血技能  无视防御 按照总体兵力的百分比持续减员  持续M回合   那么ai对于守关卡极硬的武将就有了克制手段  给予玩家解毒 或者带毒免疫武将需求 避免玩家组合成硬度太强的队伍   而释放这个dot技能代价极大 清空全部气 并且整个队伍轻伤
ai实在太蠢 即便是有使得守关卡的武将受伤的火攻和弓箭  守关卡的武将受伤的几率也太低了 加入一个持续掉血的dot技能  敌我双方都有个克制变态人物的大杀器

还有比较简便的克制 变态武将的方法  火攻使敌将负伤的概率增大就可以  因为ai用火攻的频率很高   但是这样一来 估计玩家会变得更强 有待测试




希望能有高人来解决下 多特技的开局极难 开局后极度 容易 这样游走俩端的问题   拜谢 拜谢



开局完成 个人理解是 有俩到三个城 或者俩到三个极硬武将 或者 有足够守住俩面关卡俩面作战实力的时候

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发表于 2016-10-21 10:40:28 |显示全部楼层
请问楼主,打开游戏,为什么看不到新武将啊?一个都没有,也无法选择让新武将登场啊

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沙耶酱 发表于 2016-10-21 04:57
没明白 基于这俩个 版本 更改了啥  就是换了音乐 加了俩个势力?

上面已经说的很清楚了:修正了头像,全部史实化,(原版头像是乱的)。
3D造型。
增加势力。
增加新武将。
追加宝物和特技。


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发表于 2016-10-21 19:11:16 |显示全部楼层
libusao 发表于 2016-10-21 07:40
请问楼主,打开游戏,为什么看不到新武将啊?一个都没有,也无法选择让新武将登场啊 ...

请看使用说明。

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发表于 2016-10-22 08:25:17 |显示全部楼层
感谢~!最爱311

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发表于 2016-10-22 09:43:26 |显示全部楼层
本帖最后由 user120 于 2016-10-22 09:45 编辑

世纪大作,好幸福,好兴奋,楼主大爱啊。

311 威武,楼主威武。
还是喜欢君主制,+ 战争即时, 不喜欢武将扮演,
希望314 给力,

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发表于 2016-10-22 16:53:33 |显示全部楼层
很久没过来,还有新mod,真是惊喜

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发表于 2016-10-22 20:26:09 |显示全部楼层
user120 发表于 2016-10-22 06:43
世纪大作,好幸福,好兴奋,楼主大爱啊。

311 威武,楼主威武。

谢谢支持~

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发表于 2016-10-22 20:26:45 |显示全部楼层
半场英雄 发表于 2016-10-22 05:25
感谢~!最爱311

311最经典。

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发表于 2016-10-22 21:09:24 |显示全部楼层
伯乐没效果,高颖名字错了 叫高炯    庞统的特技介绍 跟上面的人介绍重叠了  出现了重影

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