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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 荒岛求生 荒岛求生 0.25 更新内容 2017-03-01
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[分享] 荒岛求生 0.25 更新内容 2017-03-01 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-12-8 16:24:12 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 小闽 于 2017-3-1 16:19 编辑



0.24翻译:第一萌
大家好,
一个新的实验建立0.25.00刚刚被释放!
此构建具有全新的手工艺资源-粘土!还有一个全新的建筑层,2个新的手工艺站和更多!
在这次更新中,我们介绍了一个新的粘土资源。这打开了几个各具特色的可能性,有助于我们的目标朝着游戏中的一切而不是只能够找到一些关键项目作为战利品被做。结果,水桶被新的粘土水瓶取代。钢层已被替换为新的粘土砖层。作为钢铁层真棒可能看起来SD不是游戏一样生锈,你从来没有真正需要工艺钢掩体…它也提出了合理的问题,如何球员将删除和运输大块钢和粘贴他们!是的,我们仍然有集装箱集装箱门,但他们真棒。我们仍然需要一个顶级的进展,所以现在的顶层是Clay Bricks。我们发现的粘土砖其实更坚实的家庭比钢无论如何这是好的。水蒸馏器已经过时了,我们的太阳能采集率以及固定一个小错误,已越来越多的还是采集次数还增加了。我们正在改变事情与水收集方面的事情,所以忍受我们,而我们作出调整。
我们必须强调的是,目前我们并没有真正专注于建筑。这是一个更小的系统的出路,因为我们可以,而我们的工作更大更费时的系统。下一次更新将采用新的屋面系统。
玩得高兴!
活着!
:Beam Team
——
bug修复
-固定水复位定时器时,重新进入一个岛屿造成更长的等待。
固定沉船没有产卵的小岛屿。
变化
-添加锤力学教程。
-增加阴影制作鬼更好的放置深度感。
-每2个游戏时间增加太阳能收集率。
用新的粘土水瓶取代桶。
用新粘土建筑层取代钢结构层。
新功能
-新的建筑层- Clay Bricks!
钢结构层不适合搁浅深的生存主题,所以它已经取代了粘土砖层。粘土可以在岛上找到,并变成砖与炉和砖站。Clay将在以后的发展中更好地引入到世界以后的测试。
-新粘土资源项目!
新粘土水瓶项目!
新粘土砖建筑项目!
新砖基础建筑项目!
-新砖地板建筑项目!
新砖墙建筑项目!
新砖半墙建筑项目!
新砖窗墙建设项目!
新砖拱建筑项目!
新砖站!
新的炉站!
新大白鲨动物!

0.24翻译:第一萌

大家好,
一个新的稳定版本0.24.00刚刚被释放!
这种结构具有扩展的建筑力学和新的存储系统!
这个构建将我们的实验分支的最新工作转移到稳定的分支--新的存储系统。如果你错过了我们在实验补丁新功能的破败,过程很简单和快速的–如果你正在寻找一个容器,按下[标签]打开它显示一个类似的径向菜单风格的背包库存。基本的径向力学是相同的库存,除了现在你会看到一个小背包在底部,你可以点击在您的背包和存储容器之间切换,反之亦然。单击“容器”中的项将将该项目转移到其他容器。大多数容器将能够被拾起,但是容器不能储存其他容器。
每隔几个月我们暂停重估项目以确保我们在正确的轨道上,听取反馈意见和解决突出的bug。我们已经做了一些调整,在此基础上玩家反馈。一些玩家要选择之间切换新的径向菜单打开与现有的“摇杆”的功能,所以我们增加了一个选项,在输入设置。我们改进了基于弹载武器的充电机制,这样你就可以不用再等待充电动画就停止对武器的充电了。这似乎是一个小的调整,但都有助于添加波兰。新的工艺菜单现在也保留了更多的记忆。个人制作类标签将记住他们最后的子类别和滚动位置直到你改变类。这将有助于加快像建筑物,特别是在您可以使用相同的标签和组合多次。其中一个更大的变化是,我们已经删除了偏光发现雾功能,您可以阅读更多的细节在补丁说明如下。我们也在积极努力恢复旧的无限程序生成。请原谅我们,而我们的工作,这一系统与制图综合。地图制作者将依然存在,提供一个小的开始世界或“群岛”开始。从那里你可以冒险进一步从开始的世界,它将是无限的任何方向。我们还致力于结束游戏场景需要你找到稀有物品和扎根在岛上拼凑你的救援。
我们注意到很多支持电子邮件来对于新的工艺菜单丢失的子类别。这是通过验证9.9/10蒸汽游戏文件固定。这似乎是一个问题,蒸汽的版本控制之间的更新问题解决了验证文件。
玩得高兴!
活着!
:Beam Team
——
变化
-增加了提醒,在暂停菜单中保存一个庇护所。
-增加径向菜单选择之间切换和摇杆行为。
-增加发射武器的充电顺序的能力。
-添加编辑和删除按钮来自定义地图的制图。
-增加工具提示的观点放在世界的时候,在地图的细节。
-新增建筑物旋转与新的关键绑定。
-广告密度密度设定。
-更改库存以永久显示插槽数量。
-改变菜单记得去年子和滚动位置。
-打开库存时改为不冻结动作。
-增加纤维离开的库存堆叠容量。
bug修复
-固定拖动不使用当前点击的位置使拖动更困难比它应该。
-固定动物布偶的骨头只保存位置没有物理相关的数据,即:阻止鲨鱼飞时加载。这个问题是不溯及既往,但你的下一个保存后生效。
-固定弹干扰的布娃娃物理时死亡。
-固定浮动容器加载自定义地图时。
新功能
新存储菜单!
新建筑技工!
大楼已经扩建和倒塌。大多数建筑件现在有2个不同的施工阶段。一旦最初的建筑作品已被放置你使用你的锤子片上完成建造它。这个新的机械将在未来的更新球员和天气的影响。不完整的墙壁和地板不会保护你以及元素完成件。同样,较低层将提供较少的保护,从太阳和雨水比更高层次。天气的影响也会恶化建筑件,所以你将不得不修复你的结构,因为他们被损坏。这提供了一个目的和动机,找到更好的建筑材料,提供更好的保护和抵抗天气。新的系统已经集成了木材,木板和波纹层。漂流木和钢尚未完成为我们重新评估和定型的基础和最高层次。现有建筑件也有
- 新战利品容器!
增加了新的木头板条箱,小柜,大柜和控制台模式。 添加这些新容器沉船和海堡的一代。 储物柜和控制台容器是固定的,不能像木头板条箱。 我们也将扩大这些但存储像编织篮子和更多类型的容器,你可以找到探索现在,新的存储系统完成。

- 删除迷雾
发现雾偏振特性。 有些玩家喜欢它,不喜欢它,别人不介意它,它只是普通的困惑。 那样一个技术服务目的隐藏un-generated群岛及其广告牌突然出现。 它还帮助性能通过广告牌屏幕更少,但是一旦你发现你周围的岛屿面积都最终还是被吸引了。 在任何情况下,该特性被移除。 现在我们尽快生成广告牌区域是可见的,我们还添加了一个广告牌密度设置来控制质量和数量的广告牌为区域生成不同的系统。 进一步优化,这与我们的工作将会带来无限的一代。


0.20翻译:纳百川

荒岛求生新的测试版本0.2版已经放出!
这个版本的更新了一个新的制作菜单,还更新了织布机,制皮架等等。
新版的制作菜单用于替换原来的大菜单。但新的快速制作菜单还在制作中,敬请期待。新版菜单可以更好的展示和过滤一些材料。在你用有足够的材料的时候,新版菜单会根据你选择的制作类别自动的选择相应的工具。例如在建造房子的时候,会自动的装备上锤子,而不必像以前一样手动装备。因此新版菜单会更加便捷。

此外,还新增了可以制作的织布机和制皮架。这些设施都是像火堆一样是独立的,这也是织布和制皮所需要的设备。因此在织布或者制皮的时候,需要靠近这些设备来使用它们。由于多了这两个设备,游戏新增了生皮和皮革这两种物品。生皮可以从鲨鱼或者野猪身上扒下来。使用制皮架就可以将生皮制作成皮革。同样,你可以使用织布机把纤维叶子制作成布。对于一些精制的工具,都需要用到皮革。

鲨鱼的重生地点和重生时间变得更加有规律。我们正在试验一些更加有趣更加互动的鲨鱼行为,例如当玩家攻击鲨鱼的时候,鲨鱼也会反击。

修复了一些bug:

变化:
1.修改了制作需要的材料
2.改进了人物在水里的移动
3.减少了油布的50%的尺寸
4.减少船引擎的体积
5.鲨鱼会攻击船了!!!!并且当鲨鱼感应到有危险要来,会下潜躲避。
6.过一段时间鲨鱼会重生
7.鲨鱼会跟踪,在地图边界外面会有雌性鱼。
8.鲨鱼游动的轨迹会根据地形来变化。
9.地图编辑器中能够添加和编辑鲨鱼巡游轨迹等。
10.鲨鱼遇到第一个玩家时会很有攻击性!!!
11.增加玩家遇到鲨鱼的几率
12.鲨鱼的健康度不会回复

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沙发
发表于 2016-12-12 02:42:20 |只看该作者
地图编辑器 功能怎么用 有大神教教我 (怎么进直接编辑的地图)

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发表于 2017-7-28 15:37:32 |只看该作者
的的

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发表于 2018-1-18 19:41:51 |只看该作者
兄弟你是不是忘了发下载地址

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发表于 2018-2-5 17:00:59 |只看该作者
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发表于 2018-3-7 19:21:47 |只看该作者
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