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[转帖] 《最终幻想15》试玩版分析推测 构建真实幻想 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-3-9 10:12:21 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 fffanfan 于 2015-3-9 10:16 编辑

对于《最终幻想15》能否如期在2015年内和玩家见面,不少人仍抱以怀疑态度,但无论如何距离我们是越来越近了。PAX游戏展上零散地放出了不少全新内容,主要是围绕着游戏试玩的介绍。

对于期待着《最终幻想15》的玩家来说,将和零式HD一起推出的试玩版无疑就是目前最值得关注的东西,那么这款DEMO到底会讲述一个什么故事呢?在这款DEMO中,主角一行人那辆酷炫的敞篷跑车被某个“金发男”弄坏了,但也正是因此才会碰到漂亮而性感的女机械师Cidney,玩家只能临时成为赏金猎人去猎杀动物赚外快来修车了。

官方已经公布了一批《最终幻想15》(Final Fantasy XV)的高清截图,内容来自“黄昏之章”试玩demo。与截图同时公布的还有一篇媒体公告,介绍了许多细节信息:
新世代的《最终幻想》:新世代主机的强大性能让《黄昏之章》跃然屏幕之上,打造快节奏打斗和壮丽场景视效,整个天空都是实时改变的。
- 开放世界探索:扮演主角带领小队成员越过平原,穿过森林,深入地牢,进入城镇,玩家可以在“黄昏之章”的广阔区域中自由漫游。
- 激烈的动作打斗:《最终幻想15》是首款能够让玩家事实控制打斗动作的旗舰正作《最终幻想》。同时保证精彩绝伦的RPG游戏体验。
- 召唤兽:主角可以召唤巨大无比的召唤兽,来自天堂的复仇之神。
- 精彩的剧情任务:大型主线和小型支线任务等待玩家完成
- 多语言:支持英语、日语配音,同时提供英语、日语、发育、德语、意大利语、西班牙语字幕。

SE游戏制作人Wan Hazmer还透漏了全新的“兄弟”系统:如果你因为疏忽没有看到游戏中的某个提示,那么你身边的那几位就会主动提醒你,以此来避免错过任务或卡在某个任务里过不去的情况。

根据Wan Hazmer的说法,SE中专门有一个“文化团队”来负责这款游戏中的诸多“文明”(其实就是城镇)的建设。一方面这些城镇会对周边的环境造成影响,另一方面这些环境也会改变这些城镇的风格。之所以Wan Hazmer选择用“文明”一次而非城镇,则是因为SE这一次确实在城镇的构建上下了功夫:他们甚至还对一城的经济条件做了规定,而人们的生活状态则会因此而改变(比如饮食)。
虽然听起来很像是某些人类学的研究课题而不是游戏元素,但这么新颖的设定还是会让不少玩家感到好奇。用Wan Hazmer的话来说,“我们想保留有‘最终幻想’的一贯传统,但与此同时对这款新作进行一系列的现代化改革,为玩家们创建一个全新的,但同样非常真实‘幻想’。”

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沙发
发表于 2015-3-9 15:41:48 |只看该作者
玩游戏就好像在看电影一样啊~{:13_822:}

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