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[转贴] 动作游戏新的革命 IGN《刺客信条3》详细前瞻 [复制链接]

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发表于 2012-3-29 00:38:30 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 gan123698745 于 2012-3-29 00:37 编辑

转自游民:http://www.gamersky.com/news/201203/195422.shtml

美国殖民者分散在邦克山的岩石、灌木以及树林间,他们正试图对数量上优于自己的英国红衫军发动攻击。可他们纪律松散,每一名士兵都是在无指令的状态下根据自己的判断进行射击。炮弹如大雨般倾盆而下,平民们不得不四处躲避。此时,一名刺客正在寻找着他的目标-一名站在对面山坡上的英军指挥官。他唯一的障碍是成百上千名训练有素的英军士兵。英军保持住他们的阵型,一边装填着弹药,一边向他们的敌人进行射击。他们等待着开枪的命令。一支训练有素的队伍在几秒间就可以完成装填。随着一声战斗的呐喊,步兵团被下令从山谷那边开火。山坡被几百甚至是几千支步枪中射出的火光所照亮,美国民兵正遭受猛攻。

康纳沉着冷静地向前行进,他留意着自己周围的战场,然后决定直接杀死目标。他深知在这场战争中,一条人命将决定一场战斗的结果,因为成千上万的军队都是听从其指挥官的命令。康纳可以在混乱的战场上行动自如、在树枝上跳跃并且可以顺着岩石爬到有军队和指挥官驻守的防御工事中。在山丘上,这名技术娴熟的杀手发现了他的目标。英军指挥官正骑在马背上观察着战场,他的身边仍布满了重重把守的卫兵。

康纳被发现了,但他仍快速地向前行进,丝毫不去理会正在给步枪装填弹药的英军士兵们。几个英军士兵随即向他开枪,可他们手中这些不够精准的枪械几乎不起作用。突然,他出现在这些士兵们的中间,以娴熟而又华丽地技巧,无坚不摧之力摧毁他的目标。几秒钟内,士兵们全部倒下了,仅剩下指挥官孤身一人,他也注定会成为康纳的刀下之鬼。


育碧没有必要对刺客信条系列进行彻底的改变,但如果说他们对本系列的下一部作品有过什么暗示,那就是在过去的几年,他们决定如何将游戏转型到美国独立战争题材而不是仅仅将游戏换个时代。如果游戏最终能够实现蒙特利尔开发团队的承诺,那么这款游戏将会非常令人期待。《刺客信条3》毫无疑义地具有天然的优越性,它有底气和能力证明它的不同。确实这仍是关于一个被赋予伟大使命的男人,受到刺客命令的启发,彷如命运的召唤。相似的装备,深厚的兄弟情义,完美的避难所——Haystacks。高科技Animus概念,以及Desmond仍然存在。

相比起前几作中在建筑物之间的跳跃,显然在大树间更轻松。你可以观察成千上的万军队在战场上相互厮杀,仿佛你自己就置身其中。你既可以将你的战斗技巧设置成具有防御性,也可以设置成具有流畅的攻击性。或者你正在白雪皑皑的边境之地捕杀一头熊。没错,一头熊。观察所有这些发生在游戏设定中的情景是令人感到震惊的,这会将这部作品带到一个新的高度。

尽管刺客信条的确在过去的几年大踏步前进,但每一步感觉都和上一步很相似。尽管贯穿了Ezio的完整一生,事实上之前的三部作品采用同一主角使本系列游戏有一定的可预测性。育碧正试图通过拥有1/2美国土著血统和1/2英国血统的康纳来打破这一模式。在Ezio事件中,玩家将看到青年期的康纳由于在莫霍克谷的家乡被摧毁而发生的改变。在战争中康纳尝试着为自己的信念而斗争,游戏故事的大部分集中刻画他如何被“刺客命令”所灌输和教化。


《刺客信条》的创意总监Alex Hutchinson将康纳描述成对Ezio的“彻底的颠覆”,因为和傲慢耀眼的前辈比起来,这个角色更安静更有热忱。有意思的是,康纳的任务并没有将他和美国利益联系起来。到处都是盟友和敌人,有时他化身为英**队的圣堂武士--有时他会追杀潜伏在叛军中的坏蛋。康纳移动的方式更是明显不同,和Ezio和Altair比起来更迅猛连贯。在邦克山战役中更能看出他的勇猛。

自然环境不只是《刺客信条3》的主要场景,还对游戏设置起着重要作用。雾,雨和雪不仅可以影响人物移动,也能影响人群和敌人对你的反应。这在边境之地尤其重要,极寒的冬季里的齐腰深雪必然会减弱康纳的捕猎能力。Hutchinson强调,制作团队不仅仅将注意力集中在场景设置中,也重视创造出一个能确实影响玩家和游戏互动性的自然环境。这自然使得游戏拥有相当大的场景,是刺客信条:兄弟会里罗马场景的1.5倍。这不是说游戏就没有城市了,波士顿和纽约都在,但是他们的设计和我们过去在欧洲场景里的设计完全不同。

《刺客信条3》的新视频进一步加深了先头报道和预告片给我们的印象--这是最近几年我们开始拥有的特权--它正在明显地改变,像是从《刺客信条》到《刺客信条2》的跨越。《刺客信条》系列已经证明了它将做出巨大的贡献---但是需要把事情重新整理一下,在基本的框架内发现新料。目前来看,《刺客信条3》正在传达着这样的意思。游戏如何仍需观察,即使所有这些期望都泡汤了,但看着康纳以无坚不摧之力与和英**队战斗,仍然给我们以希望。


已有 2 人评分金钱 人气 收起 理由
DragonR + 5
fredom123 + 1 + 1 感谢分享~

总评分: 金钱 + 1  人气 + 6   查看全部评分

此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡

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沙发
发表于 2012-3-29 00:38:31 |只看该作者
{:8:}希望到时候自己能对这个游戏感兴趣吧.
各种宣传啊感觉
此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡

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板凳
发表于 2012-3-29 00:41:54 |只看该作者
虽然很喜欢动作类游戏~但就是对这个提不起兴趣~不知道为什么...........................[怒][怒][怒]
我自横刀向天笑.笑完我就去睡觉
睡醒继续对天笑.感觉自己萌萌哒

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发表于 2012-3-29 00:46:01 |只看该作者
shermiesss 发表于 2012-3-29 00:41
虽然很喜欢动作类游戏~但就是对这个提不起兴趣~不知道为什么........................... ...

嗯..一代玩了没多少就不想玩了..
2开头就玩了一点..也没兴趣..
最近的一作没碰..{:24:}
此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡

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发表于 2012-3-29 00:59:34 |只看该作者
前作都买了。。。。。。不打算再买了,1年1作毫无诚意,系统和画面一直是那么回事,最讨厌从高空掉下来都会死的游戏{:26:}
你可以更新记录,让好友们知道你在做什么...

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天邈汉化组翻译【中级】
Jericho☆RawlingsのFaith&Destiny

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发表于 2012-3-29 01:20:21 |只看该作者
又是这个终结者……                 

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发表于 2012-3-29 01:23:51 |只看该作者
ynchris 发表于 2012-3-29 01:20
又是这个终结者……

{:2:}I am back..again...
此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡

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发表于 2012-3-29 04:34:59 |只看该作者
还记得天黑请闭眼这游戏么

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常盘台ACE☆御坂美琴
Only My Railgun

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发表于 2012-3-29 07:42:48 |只看该作者
支持一下刺客3,虽然我可能不玩。。。

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发表于 2012-3-29 07:57:18 |只看该作者
主角怎么到了 火枪时代 还是一身白? {:22:}
雪地可以理解。。至于晚上。。
显示器(主): BenQ XL2730Z 1440p @ 144hz
显示器(副): Asus MS238H 1080p @ 60hz
CPU: Intel I7 3770 @ 3.4GHZ
内存: Corsair Vengeance 8GB DDR3 @ 1600
硬盘: 1.5TB SATA / 500GB SATA3 / 1TB SATA 外置
SSD: Intel 520 120GB
显卡: MSI R9 390X 8GB OC
系统: Windows 7 64-bit
主板: MSI Z77A-G43
机箱: Zelman Z11 Plus
电源:OCZ ModXStream Pro 700W

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国际米兰 最佳新人
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发表于 2012-3-29 08:04:13 |只看该作者
瞄一眼               
干干萌呆

NerazzurriIo vi seguiro
NerazzurriSempre li vivro
NerazzurriQuesta mia speranza
E l’assenza
Io non vivo senza!!!
选自《PAZZA INTER

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发表于 2012-3-29 08:44:13 |只看该作者
主要是题材没兴趣,还是18世纪以前好些,要么现代。。{:00:}

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发表于 2012-3-29 08:49:25 |只看该作者
主要是题材没兴趣,还是18世纪以前好些,要么现代。。{:00:}

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发表于 2012-3-29 08:51:26 |只看该作者
前几作耶路撒冷, 佛罗伦莎, 威尼斯, 罗马, 康士坦丁堡的历史,艺术气氛都很喜欢, 虽然故事是上来说这作的美国革命把故事线带到美国, 但感觉上又是美国人的自我陶醉了.....

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发表于 2012-3-29 09:26:54 |只看该作者
越来越现代了,唉!   

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永远の萌哒
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发表于 2012-3-29 09:41:25 |只看该作者
画面多了一点浑厚细腻的感觉。。希望优化好点。。。{:18:}{:18:}

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发表于 2012-3-29 10:18:17 |只看该作者
反正不抱期望的作品了。。。

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发表于 2012-3-29 10:20:27 |只看该作者
前几作都没有通关的路过···觉得操作好不舒服···

照顾每个人的感受,注定自己不会好受。

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发表于 2012-3-29 11:17:27 |只看该作者
{:8:}看来只能到时候出了啥演示动画看了再说了..
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发表于 2012-3-29 11:36:30 |只看该作者
“刺客命令”?应该是order吧,类似社团教团一类的组织

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