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[原创] 战锤40K黑暗远征军Mod简易教程!(更新 第一章) [复制链接]

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楼主
发表于 2007-2-6 19:21:20 |只看该作者 |倒序浏览
大家十分期待的战锤Mod贴今天终于能开贴了!本来是准备昨天开的,因为杀毒和更换机壳耽误了整整一天实在抱歉哦。。。。。。
    由于教程会比较长我本人精力有限,所以不可能一次发完。将采用添油加醋的方法连载完成,基本保证每日更新,一个月内完成。另外由于我比较粗心,难免在教程中会有些失误。所以希望大家多多纠正,一起提高,我在这里先谢谢大家了!
    制作Mod需要一定的英文基础,计算机基础和逻辑能力,希望大家量力而为。同时研究制作Mod需要占用大量的时间来修改和实践,希望大家把握好时间,不推荐高、初中同学参与你们的学业较重可能影响学习哦。。。。。。
    好了,下面进入正题。先请大家把这个软件下载好哦!(在附件里下载)Mod的制作全靠它了!
    今天说些基本的。先打开CDMS_043文件夹里的ModStudio.exe文件,此文件为编辑器文件,专门用来读取游戏里的.RGD之类的“不可识别”文件。如果是要制作基于DC的MOD就点击Load DOW:DC 若是基于冬袭的就点击Load DOW/WA Mod还可以制作英雄连的Mod在这里就不一一叙述了。下面以DC为基础。点击了Load DOW:DC以后会弹出对话筐Select a mod to open意思是问你要使用那个Mod文件,这时找到你DC的安装目录下的“DXP2.module”文件选中它按打开,此时又会弹出对话筐“Locale”直接选中“English”并按下“Use Locale”就可以进入正题了。
    双击“Data”打开左列表会看见一些子项目,这里我解释一下。“AI”这个就是指计算机cpu的人工智能的程序代码,这在AI Mod中会用到,我们这里不作介绍。“Att”主要是一些模型文件,这个在简单Mod里也基本不会用到。“attrib”这个是用来修改属性的,是我们讨论的重点!“defprofile”主要是记录热键的键位。其它的基本不会用到,就不再一一解释了。下面可以双击“attrib”打开它的列表这里面记录着游戏中各个单位的属性,相当重要!切不可随便修改,否则运行游戏时就会出现许多人提到的 片头动画结束后自动跳回桌面的情况!以后若出现这种情况一定要细心排查各个修改过的地方,逻辑要严密,思路要清晰。因为计算机是十分死板的!若还是解决不了,请自行删除安装目录下的DXP2文件夹下Data-attrib文件夹下的所有文件,重新来过。这次的教程主要就是介绍属性的修改,集中在修改“attrib”以内的文件,大致将将分为九章来说。
   
                                       第一章“ebps”

    1、“structures”
    今天我先来讲讲这第一章--“attrib”下“ebps”中的内容。首先解释一下,这"ebps"里的项目,主要是小队里的士兵、这辆、英雄和建筑物的属性和他们之间的关联所以是Mod制作的重中之重!首先双击它会展开这个项目,出现“environment”、“game”、“races”这三个子项我们主要是修改其中“races”这一项。双击“races”弹出了“chaos”等八个子项,分别代表八个种族。现在我以“guard”(帝国防卫军)为例讲一讲他们修改中的共同点(其实大部分是一样的)。双击“guard”会打开两个子项,分别是“structures”(建筑)和“troops”(小队),我们先讲“structures”。双击“structures”会打开一系列“.rgd”的子项,它们就是本族的各个建筑物的属性文件,以最具代表性的 主基地为例,帝国防卫军的主基地名为“guard_hq”双击它会展开中列表,中列表中显示的是当前双击打开的左列表中的选中项的子项。这里有一点一定要注意,如果您想在中列表里显示左列表中“.rgd”文件的子项,必须双击此“.rgd”文件,切记!此时中列表中只有“GameData”一项,单击此项前面的“+”号就可以打开它的子项。建筑物的子项中一般来说有这几项是我们常用的。“ability_ext”此项意味技能;“addon_ext”此项意为建筑升级;“combat_ext”此项意为战斗;“cost_ext”此项意为消耗;“health_ext”此项意为生命力;“requirement_ext”此项意为条件;“research_ext”此项意为研究;“resource_ext”此项意为资源;“sight_ext”此项意为视野;“spawner_ext”此项意为生产;“squad_hold_ext”此项意为队伍锁定;“structure_ext”此项意为控制;“tppe_ext”此项意为建筑类型;“ui_ext”此项意为用户界面。好,我们先来看看“ability_ext”,先单击中列表中“ability_ext”前面的“+”号会弹出此项的子项“abilities”单击它,此时右列表中就出现了此项所包含的内容。我们可以看见右列表中“ability_01”这一条的值是“abilities\guard_detection_field.lua”它代表的就是IG主机地的雷达探测技能。只要知道其它技能的名称就可以给它加上或者还一个技能哦!比如指挥官的空袭技能是“abilities\guard_strafing_run.lua”就可以在“ability_02”的值里写上“abilities\guard_strafing_run.lua”这样主基地就可以使用空袭技能了哦!但这里申明一下哦,不是所有的技能写在这里都有效哦,因为技能本身也是有触发条件的哦,关于条件会在“abilities”一章中讲到。“combat_ext”会在“troops”中讲到,现在也不作解释。下面是“cost_ext”顾名思义,此项主管的就是建造此建筑所要消耗的资源和时间。用同样的办法打开它的子项“time_cost”会出现“cost”和“time_seconds”两个子项。其中“cost”还有子项,单击它会在右列表中看到它的项目有“population”人口,“power”电力,“requisition”资源。代表这个建筑消耗的人口,资源和电力。可以任意改变它们的值,注意:要养成习惯,改一个就要存一下盘,存盘可以界面右下脚的“save”。单击“time_cost”可以在右列表的“value”后面输入您想改的时间,“Value”是值的意思。下面来讲一下“health_ext”这是本节的重点,建筑物和小队在这里的该法是相同的。首先单击“health_ext”前面的加号展开它的一系列子项,其中“armour”代表装甲值,单击它可以在右列表中修改(越大越好)“armour_minimum”和它类似,代表最小装甲值,同样的方法改之(数值不能大于armor的值)“can_be_repaired”表示能否进行维修,单击它,在右列表中会显示“true”(可以)或“false”(不可以),可以根据自己的喜好修改。“hitpoints”是生命值修改方法同样,在右列表中改数值。“max_repairers”表示最多可以容纳几名工人同时维修。“regeneration_rate”这项表示每秒的生命值恢复速度,修改之。下面我们讲一下“infiltration_ext”这是指具有渗透功能的单位在渗透中所显示出的透明度。打开它的子项有“enemy_infiltrate_opacity”敌人眼中的隐形单位,“friendly_infiltrate_opacity”友军和操纵者眼中的隐形单位,可以改数值改发相同,数值必须在0-1之间,1代表不透明,0代表完全不可见,0.5代表半透明,依此类推。
待续。。。。。。

[ 本帖最后由 小树 于 2007-2-11 20:29 编辑 ]
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沙发
发表于 2007-2-6 19:31:37 |只看该作者
加油吧,补完了之后钞票大大地有

Gameloft, Ubisoft, Activision,呆着吧,呆着吧

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板凳
发表于 2007-2-6 20:58:25 |只看该作者
老大你终于发了,快快.........................................
By my command,everyone but me,charge!!

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地板
发表于 2007-2-6 23:38:46 |只看该作者
怎样给没有飞行或瞬移技能的单位添加飞行或瞬移技能?

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发表于 2007-2-7 09:10:22 |只看该作者
我也来看看~向LZ多学学哈20202020202202020202020020

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发表于 2007-2-7 12:52:33 |只看该作者
支持小树!
无物堪比伦,教我如何说。

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发表于 2007-2-7 18:18:22 |只看该作者
看看啥时有导出模型动画的教程...
12222222222222222222222222222222222222222
真羡慕你们这些有故事的人,不像我,一个帅字贯穿了一生。

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发表于 2007-2-7 21:13:16 |只看该作者
谢谢大家的支持哦,小树我一定会努力做好这个教程的,没几天就是春节了。所以最近会比较忙教程可能会有些耽误,我会尽力的哦!
还有一事,其实我认为做成Word或PPT会比较好,图文并茂比较容易理解。发图到网上因为我是163邮箱不太方便请问大家有什么好的主张提出来我们讨论下?

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发表于 2007-2-8 00:56:02 |只看该作者
頂呀頂呀!!!!!!!!
等了這種教學很久!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2007-2-8 01:17:08 |只看该作者
原帖由 小树 于 2007-2-7 21:13 发表
谢谢大家的支持哦,小树我一定会努力做好这个教程的,没几天就是春节了。所以最近会比较忙教程可能会有些耽误,我会尽力的哦!
还有一事,其 ...


因为游侠有定期清理附件的规定,所以你以前发的Mod、现在发的工具都有被删的危险,找个稳定的免费空间是最好的。
无物堪比伦,教我如何说。

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发表于 2007-2-8 10:40:29 |只看该作者
谢lz,DC 以后都没有详细的mod教程了.............

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发表于 2007-2-8 12:13:49 |只看该作者
原帖由 MacbethOL 于 2007-2-8 01:17 发表


因为游侠有定期清理附件的规定,所以你以前发的Mod、现在发的工具都有被删的危险,找个稳定的免费空间是最好的。


这个不是问题,我发过的东西在我的电脑上都有备份的。。。

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黑暗圣堂·突击陆战队员

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发表于 2007-2-8 12:26:23 |只看该作者
http://www.gbaopan.com/
推荐楼主放这里,永久保存的,不过免费用户一个文件限制最大10M

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发表于 2007-2-9 18:46:39 |只看该作者
昨天不知什么原因就是进不了社区,没发成。是不是普遍现象啊?。。。。。。

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发表于 2007-2-9 22:15:01 |只看该作者
很好,顶起~~~~~~~~
我想移植可升级自动炮或者 双联heavybolter的帝国运兵车!

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发表于 2007-2-10 15:43:55 |只看该作者
顶楼主~~~~~~
加油
最后连英雄连的mod教程也弄出来哈

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发表于 2007-2-11 20:31:40 |只看该作者
这几天事儿多可能不能做到天天更新了,请大家见谅。。。。。。

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发表于 2007-2-16 13:45:22 |只看该作者
原帖由 小树 于 2007-2-7 21:13 发表
谢谢大家的支持哦,小树我一定会努力做好这个教程的,没几天就是春节了。所以最近会比较忙教程可能会有些耽误,我会尽力的哦!
还有一事,其 ...

找到教程了,感动ing~~~~这个帖子应该加到精华。

建议做成PDF格式吧,可以做到图文并茂而且也不会很大,发布方式可以首先上传到某空间,然后链接过来。WORD有时候会因为使用的版本不同而导致图文混乱。不过只是建议,LZ怎么方便就怎么做吧~~~

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发表于 2007-2-24 20:10:38 |只看该作者
支持小树神教,另也希望能按19楼的建议做,只是建议.谢谢了!

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发表于 2007-3-4 22:37:27 |只看该作者
顶上去,下次寻找时方便些。
我是一只小鸭子,小呀小鸭子......

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