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[战报] 【雨境随风文字战报】难六阴51资童姥,八荒代言人 [复制链接]

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楼主
发表于 2022-8-10 10:29:23 |只看该作者 |倒序浏览
【开档想法】
体验一下这个角色到底有多强。

【人物面板】


【规划】
4格洗七伤,上九逆,拿洪七公10拳。
路线参考我难六张三丰的战报,同样的套路。其实这个人物是体验这个套路的第一个角色,只是发战报找截图的时候,先翻到了老张的,所以干货都在那个战报里,这里就不赘述了。

【总结】
尽管100%的北冥真气,但天内八荒在15正和岛5这种战斗中还是压力很大。
对于童姥这种防御段极其出色的角色,无六如,无盖世,还是需要一定量的SL。
九逆的好处在于,主运九阴可以额外解灼烧,对于15正和岛5有奇效。

总的来说,明显不如洪七公张三丰那种级别,差强人意吧。
攻击端肉眼可见的不够强,防御端完全没有想象的强。
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发表于 2022-8-10 12:29:17 |只看该作者
应该增加童姥八荒的护体概率。现在童姥就是个北冥真气代言人。

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发表于 2022-8-10 13:06:29 |只看该作者
朱然 发表于 2022-8-10 12:29
应该增加童姥八荒的护体概率。现在童姥就是个北冥真气代言人。

难六高难度战斗中,童姥主运八荒的总体气防,平均下来还是不如盖世。

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发表于 2022-8-10 19:46:45 |只看该作者
厉害了 我的哥

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发表于 2022-8-10 22:10:38 |只看该作者
童姥自带八荒和北冥,八荒要求21资,北冥要求50资,所以能最大发挥出童姥优势的资质是1资和16资。可惜低资要搭配六如才能达到最强效果,童姥不带六如,可惜了。

S大最让人诟病的设定就是,高阶人物无六如,本来辛辛苦苦解锁高阶角色就是为了玩的爽一点,结果解锁出来人物是高阶了,六如没了,经常还不如低阶人物好用。

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发表于 2022-8-11 01:06:21 |只看该作者
86以前跟北冥是有苟合的,北冥触发的时候86的减伤不减蓝,我一直建议要加强武功之间的联动,比如逍遥派四件套,触发无我无相时带动86防御,或者北冥八六同时练进一步加强八六的减伤等

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发表于 2022-8-11 09:32:54 |只看该作者
jny1029 发表于 2022-8-11 01:06
86以前跟北冥是有苟合的,北冥触发的时候86的减伤不减蓝,我一直建议要加强武功之间的联动,比如逍遥派四件 ...

好想法,对于加强这件事本身来说,总体还是对我方有利。
当前版本,由于低资和高资几乎吃不到新版本加强的福利,比如化境,所以低资和高资总体上的难度加大了;尤其是高资,实际上是大大的削弱了。

再次重复观点:
一般情况下,加强了某些武功,我方和地方都会享受加强,不过总体上还是我方享受的加强更明显。

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发表于 2022-8-11 10:04:39 |只看该作者
子厚 发表于 2022-8-11 09:32
好想法,对于加强这件事本身来说,总体还是对我方有利。
当前版本,由于低资和高资几乎吃不到新版本加强 ...

高低中三个资质的平衡已经不能用某个武功能练某个武功不能练来平衡了,而是需要从回合制的底层架构上进行改动,这一点我已经构思好跟star聊过,然而因为某些事star已经决定放弃更新游戏了
第二个我觉得增强武功之间的联动可以让玩家更自由的选择路线和收益,说实话现在难6的战报我都不用打开就知道是哪几个武功,必练的圣火神照那几个+三大+外功就已经没格子了,没办法,玩家能选择的手段太少了,单个内功的功能性太弱,就只能大量堆叠内功来解决各个防守面(内伤、解穴、续航、减伤、debuff)等等,如果加强武功之间的联动,比如说太玄和罗汉一起练,并在前30时序主运太玄,必出太玄之轻/重,这样是不是就“稍微”解决了低资的先手问题,让低资解放一个圣火的格子出来,虽然不一定比圣火好用,但是玩家有得选择就会有更丰富的游戏性
PS:游戏要是更新了还有人玩吗,就这个人气我很怀疑

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发表于 2022-8-11 10:10:28 |只看该作者
jny1029 发表于 2022-8-11 10:04
高低中三个资质的平衡已经不能用某个武功能练某个武功不能练来平衡了,而是需要从回合制的底层架构上进行 ...

本来就是小众,现在更多的新玩家被手游或者大型3D端游吸引。
除非是重制成3D版,否则很难吸引众多玩家。

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发表于 2022-8-11 10:17:59 |只看该作者
子厚 发表于 2022-8-11 10:10
本来就是小众,现在更多的新玩家被手游或者大型3D端游吸引。
除非是重制成3D版,否则很难吸引众多玩家。
...

那不可能,那样马上就有律师函警告了
作者的版权要作者死后50年才自动解除

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发表于 2022-8-11 11:06:03 |只看该作者
jny1029 发表于 2022-8-11 10:04
高低中三个资质的平衡已经不能用某个武功能练某个武功不能练来平衡了,而是需要从回合制的底层架构上进行 ...

游戏更新了肯定是有人玩的,离上次游戏断更五年了的今天都有人玩,更何况如果还能更新的话。加贺昭三80多了还在开发个人游戏,star才多少岁?某些原因过了五年了还放不下么?

能够传达感情的并不仅仅只有话语。

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发表于 2022-8-11 11:17:25 |只看该作者
eroneko 发表于 2022-8-11 11:06
游戏更新了肯定是有人玩的,离上次游戏断更五年了的今天都有人玩,更何况如果还能更新的话。加贺昭三80多 ...

现在估计放久了也安于现状了,上有老下有小的年纪,面对现实好点至于当年的事我只能说
公道自在人心

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发表于 2022-8-11 11:59:03 |只看该作者
jny1029 发表于 2022-8-11 11:17
现在估计放久了也安于现状了,上有老下有小的年纪,面对现实好点至于当年的事我只能说
公道自在人心

其实他对手做的游戏也断更几年了,感觉他们其实最后是约好一起不更新了把

能够传达感情的并不仅仅只有话语。

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发表于 2022-8-11 12:36:12 |只看该作者
eroneko 发表于 2022-8-11 11:59
其实他对手做的游戏也断更几年了,感觉他们其实最后是约好一起不更新了把
...

非也隔壁我也玩过,跟至尊不是同一个东西
与至尊的制作理念相去甚远
但殊途同归的是
大家都是找不到盈利点,就没动力做下去了

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发表于 2022-8-11 15:02:06 |只看该作者
本帖最后由 Beyond-SID 于 2022-8-11 15:03 编辑
jny1029 发表于 2022-8-11 10:04
高低中三个资质的平衡已经不能用某个武功能练某个武功不能练来平衡了,而是需要从回合制的底层架构上进行 ...

这个游戏开发权在S大手里?
一起开发和测试改良的那么多人,就因为S大一句话烂尾了?

其他人想要继续改进的话,哪怕是S大死捏着加密不开源,从黑山版的前几个版本改回来应该也不难。黑山版又没有加密,而且改进了很多细节,比如触发如阴显示时序、轻功取代圣火的开局+集气功能、进入战斗自动运内功轻功之类。
话说要不是黑山作者太小心眼,把私人恩怨做成剧情加到游戏里面,然后后期版本脑洞太大偏离太多,我都打算改玩了。

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发表于 2022-8-11 15:10:12 |只看该作者
jny1029 发表于 2022-8-11 12:36
非也隔壁我也玩过,跟至尊不是同一个东西
与至尊的制作理念相去甚远
但殊途同归的是

前几年有试过隔壁的1.37版,框架都搭好了,偏离度也不算大,觉得把角色和剧情修改修改就能改回至尊的框架。

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发表于 2022-8-12 08:23:44 |只看该作者
支持子厚戰報!
行到水窮,坐看雲起。無處無時,無住無執。

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