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[建议] 突然有个想法:让小无和斗转成为配套武学 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-4-14 20:00:43 |只看该作者 |倒序浏览
同时练了小无相功和斗转,反击对手的时候必定触发无我无相(即使不运功)。

其实并不是想加强或削弱小无和斗转,只是突然想到小无在小说里的表现是不论刚柔、模仿各家武功。而对于斗转,我一直都是有一个疑问:斗转星移到底应该算是一门内功或者运劲法门,就像乾坤大挪移和移花接木那样,能够挪移、反弹对手的功力?还是说斗转星移其实是指慕容家对各门各派的武功了若指掌,会用各门派的武功,甚至用的比对方更好、更快。通俗点说就是模仿、山寨然后比原版更好了。

印象不是很深刻,但以前看天龙的时候,记得书里是说少林的玄X、丐帮的马大元、其他龙套都是死在自己的成名武功之下,所以认为是慕容家的斗转星移干的。我觉得江湖应该也是敝帚自珍的,各门派的武功也不是大路货,随便就能学到。这么看的话,我个人的感觉好像是斗转可以反弹对手的外功:好比我掐对方脖子,对方用了斗转星移,控制了我的手反掐自己的脖子。

思路有点混乱。在游戏里斗转的反击是和对方一样的招式,但我觉得这种反击应该是只得其形、不得其神的,游戏里体现出来的就是兵器值上的劣势。说回小无,不好说小无是被低估或高估,但鸠摩智出场的时候靠小无唬住了天龙寺的一帮人。天龙寺的和尚基本都是钻研一阳指的,是指法的行家,都没看出鸠摩智的拈花指是山寨的。一方面是因为鸠摩智的武功确实比他们高,另一方面我觉得小无的模仿还是非常到位的,不仅是刚柔内力上的模仿,还有表现形式和劲力上的模仿。

所以我觉得可以把小无和斗转组合起来:只练斗转的情况下,使用者在斗转非本系武功时必定劣势;同时练了小无和斗转,打平或者优势(即必出无我无相)。

个人浅见,同时语言表达得不好,莫介意。

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沙发
发表于 2014-4-14 21:24:04 |只看该作者
乾坤大挪移弱爆了

終結世界的力量,於毀滅的光芒中行走的七個身影,他們是最初與最後的人。

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发表于 2014-4-14 22:34:30 |只看该作者
29800020 发表于 2014-4-14 21:24
乾坤大挪移弱爆了

各有千秋嘛,而且虽然是在同一个游戏里,但不同时代的武功真的不好比较

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地板
发表于 2014-4-14 22:52:56 |只看该作者
shusen89 发表于 2014-4-14 22:34
各有千秋嘛,而且虽然是在同一个游戏里,但不同时代的武功真的不好比较 ...

真希望乾坤反彈是在減傷計算之前  畢竟乾坤有內力還有資質限制 卻感覺不太強力

終結世界的力量,於毀滅的光芒中行走的七個身影,他們是最初與最後的人。

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发表于 2014-4-14 23:11:58 |只看该作者
29800020 发表于 2014-4-14 22:52
真希望乾坤反彈是在減傷計算之前  畢竟乾坤有內力還有資質限制 卻感覺不太強力 ...

哦,你是说游戏里的乾坤大挪移啊。
14本武侠小说里的绝学放在一起,肯定是不能并排第一的。有的武功适当削弱、有的武功适当加强很正常。乾坤大挪移好像也就出场过3回,而且年代又相对晚。
我还觉得东方不败强得离谱呢,之前看过一个帖子分析笑傲的年代,帖主认为笑傲的背景是清朝,所以东方不败其实没那么强,我觉得挺有道理的。

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发表于 2014-4-14 23:21:04 |只看该作者
乾坤被定位成减伤内功了

确实有点不符合原著{:13_823:}

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发表于 2014-4-14 23:53:17 |只看该作者
qwan444 发表于 2014-4-14 23:21
乾坤被定位成减伤内功了

确实有点不符合原著

减伤其实说得过去。倚天里乾坤第一次出场就是杨逍vs蝙蝠+5散人,我记得好像是杨逍把某某对他的攻击转嫁给另一个人。也算是一种减伤了

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发表于 2014-4-15 11:00:02 |只看该作者
乾坤大挪移只适合天罡,特别是50资质天罡的神技,其它主角主运没多大意义,还有比乾坤更好的,被动效果也只是减少伤害,不减免杀气

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发表于 2014-4-15 16:29:31 |只看该作者
疯狂木头 发表于 2014-4-15 11:00
乾坤大挪移只适合天罡,特别是50资质天罡的神技,其它主角主运没多大意义,还有比乾坤更好的,被动效果也只是减 ...

感觉歪楼了……我明明想说的小无+斗转,却都在讨论乾坤了……

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发表于 2014-4-16 13:24:23 |只看该作者
因为游戏里乾坤基本就没人练的说,小无对开荒队友还是很有用的,感觉拿到龙象后,整个队伍实力就大增幅了

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发表于 2014-4-16 14:14:25 |只看该作者
至尊的游戏体系中,内功本来就是远比原著弱的。金秋版最明显,能练9个内功,绝不只练8个,现在版本正常了点,但是总的说来,内功还是处于各司其职的状态,必须修炼多几样来互相弥补。目前来看,游击体系这样设计并没有错,不过有些内功或者外功,确实比较鸡肋,以至于出场率太低。目前的斗转,仍然的神技,而且好像只和总兵器系数有关,如果继续加强的话,可能会更加的趋之若鹜,哪怕是让小无相功多占一个格子。

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发表于 2014-4-16 17:50:38 |只看该作者
阿飞仔 发表于 2014-4-16 14:14
至尊的游戏体系中,内功本来就是远比原著弱的。金秋版最明显,能练9个内功,绝不只练8个,现在版本正常了点 ...

其实说不上是对斗转的增强,只是觉得斗转和小无在特点上很相配。我的想法是除了慕容复和慕容博,其他人用斗转就像用内功攻击一样,譬如令狐冲用斗转反击鸠摩智的火焰刀,必定劣势;如果练了小无,劣势抵消。
不过目前的版本里兵器优劣势好像不是非常明显,所以这个建议有点鸡肋

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发表于 2014-4-16 21:06:43 |只看该作者
本帖最后由 扬名立万亲亲侠 于 2014-4-16 21:09 编辑

  这个挺好,不过小无要调和。无我无相和斗转都是模仿神功,倒也不是太扯!
  不过,两者并没有太大联系,而且当初大家第一个想到的都是慕容复!从没有想到过逍遥派!
  不过假设,如果慕容复再学会了小无相功,再融合自己的斗转星移,或许确实会有更大长进也说不定!
  不过武侠嘛,这个也有可能让他变得越来越弱,反而搞乱了他的气息,不过都有可能发生的说嘛

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发表于 2014-4-16 21:38:05 |只看该作者
shusen89 发表于 2014-4-16 17:50
其实说不上是对斗转的增强,只是觉得斗转和小无在特点上很相配。我的想法是除了慕容复和慕容博,其他人用 ...

就我的所知的理解,斗转的攻击模式是按最强的普通攻击计算,这个是我看金秋版的攻略时的一句话,现在不知道是不是有所调整。系数的劣势感觉主要出在主动的攻击中。

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