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[原创] 使命召唤7初手评价(有剧透,慎入) [复制链接]

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楼主
发表于 2010-11-2 23:42:03 |只看该作者 |倒序浏览
昨天下午XBOX360偷跑,虽然PC正版已经预定了,但还是第一时间下载,晚上刻盘。到现在玩了三章。激动啊!!!发点初期感想

画面:这次的COD画面又上一个档次,看来Treyarch也不是盖的,老美现在玩画面是越来越有心得了。不过从整体效果来预测PC版的配置不可能很高。大部分主流应该是没有问题的,主要是近景刻画和光影效果确实一流。有时候画面加多少特效倒真是其次,整体氛围把握住了,细节处理好了,画面档次自然上去,比如人物表情的刻画相当不错,枪械金属表面的光反射等没用什么特效,就是一个点光源照射,但看得舒服。当然COD历来不是靠画面吃饭的,加上剧情紧凑,所以也没有多注意什么,期待秒杀孤岛等等的就别想了。

音效:COD系列的拿手好戏,玩了两个多小时,耳朵已经震得吃不消了,到处了枪炮连天的巨响。但响不代表没有细节,开始关的哈瓦那酒吧的音效处理就非常细腻,配乐也十分到位,总体来说应该是不过不失,保持了系列的一贯水准。

手感:COD的大优势之一,这次玩了的感觉是挺折中的,真实性模拟不强,AK47打20米的地方20发不会飘就证明了这点。感觉取了二战路线和现战路线的折中,比二战打一枪拉一下或是冲锋枪到处飘手感要轻一些,M16或是AK47的连射性能加准确性比二战武器上了一个档次,但比现战的尖端比如M4,G36手感要重一些,感觉金属武器比塑料做的更稳,射速也要慢一点。加上打到现在除越狱关没ACOG,连卡斯特罗的部队都配备。这也导致了本作的难度直线下降,应该说现在的武器手感新手是绝对欢迎的,对于系列FANS或是军事迷就不好说了,毕竟荣勋在前武器手感还是相当不错的,这次的武器手感是个争议话题。

剧情:比COD6好了不是一点,要说大片水准,这才叫大片水准。不想严重剧透破坏大家雅兴,说个大概,不喜就略。————故事模式采取倒叙加正常进行的模式,回忆了在几个冷战焦点地区的隐秘行动,猪脚来自CIA,被抓被抛。到现在为止已经模仿了“伯恩的身份”“第一滴血2”  “血染雪山堡” ,由于现阶段主要USSR和CUBA,没到越南,不知道越战片被模仿了多少。不过最寒地是模仿“终结者2”,这在接下来的创新部分讲。

创新:每部COD总有些创新要素,这作的单机创新部分还是非常多的,就玩了三章,已经驾了两次载具,开摩托车的时候用的是散弹枪,靠旋转枪身上弹,你懂的。还学人家T1000-200,被包围了就拿六管扫人家,你也懂的。第二是和网战会有关的要素,敌方出现了重型防弹步兵,就是穿一体式多层凯夫拉加陶瓷装甲板加一体式头盔的那种,AK47近扫30发才倒地,一来就冲上来肉搏。估计网战里会加入相关设定。至于大家都关心的僵尸关,由于一来就先打单机,还没研究。但从这次菜单排列:单机、多人、僵尸 可以看出,僵尸关将不再是通关后的奖励部分,而是独立的乐趣不低于多人的存在。

由于明天要上班,只能先进行到这了。完整通关后在上正式评测,休息啦。。。。。。
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沙发
发表于 2010-11-2 23:45:36 |只看该作者
重型防弹步兵????

MW2里德审判战士么?

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板凳
发表于 2010-11-2 23:59:52 |只看该作者
不错 不错 等待继续剧透 哈哈
游戏好比女人,每一款游戏就好比一种女人,当我们在玩一款游戏的时候,就好比在享受一类女人!当我们在为游戏的类型抉择时,就好比在挑选自己心仪的女人!所以,我们不但要涉猎广泛的游戏类型,更要充分享受精品游戏!这样人生才能丰富多彩!

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地板
发表于 2010-11-3 00:13:28 |只看该作者
mw2里州长双持不就是单手上弹              .

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发表于 2010-11-3 09:21:02 |只看该作者
cod的优势当中怎么会有手感,应该是情节吧。如果对于那种初玩fps的人来说确实不错,换句话说就是简单。打什么枪都跟打水枪似地。
不过每一部都是枪林弹雨的。。。子弹到处飞的情节做个几关就够了太多了反而无聊。如果一部电影从头到尾都是轰炸爆炸你会觉得这到底是电影呢还是一部关于爆破的纪录片

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发表于 2010-11-3 09:23:37 |只看该作者
昨天下载了xb360版本的玩了几关,我觉得这次的7确实没有5,6好玩。而且这个游戏做了怎么多代就没想过换个引擎吗?每部上来手感都这么差!

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发表于 2010-11-3 11:03:23 |只看该作者
通关了,很震撼!!!!!特别是最后一关很科幻

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发表于 2011-7-22 12:09:34 |只看该作者
灰常感谢

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