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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 光与影:33号远征队 [光与影:33号远征队Vortex扩展工具][56.3K][2025] ...
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[MOD] [光与影:33号远征队Vortex扩展工具][56.3K][2025] [复制链接]

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楼主
发表于 2025-5-26 15:13:20 |只看该作者 |倒序浏览


《光与影:33号远征队》Vortex扩展工具将N网(Nexus Mods)官方模组管理器的功能深度定制化,为玩家提供一站式模组解决方案。无论是简单的材质替换,还是复杂的脚本大修,现在都能通过智能系统实现零冲突部署。




前置MOD

Vortex
Vortex扩展工具安装

UE5 Pak(.pak/.ucas/.utoc)模组将自动安装到正确的 “Paks/~mods” 文件夹中,并且可以在 “加载顺序” 选项卡中进行排序。FOMOD 安装程序会将文件放置在此处,但无法在加载顺序中排序。

UE4SS 模组将安装在游戏主执行文件(shipping executable)旁。此扩展程序针对新的 UE4SS 文件夹结构 “ue4ss/Mods” 进行了设置。

1、UE4SS 脚本模组:将安装到 “ue4ss/Mods” 文件夹。如果作者未包含 “enabled.txt” 文件,系统会自动为该模组生成此文件。

2、UE4SS DLL 模组:将安装到 “ue4ss/Mods” 文件夹。如果作者未包含 “enabled.txt” 文件,系统会自动为该模组生成此文件。

3、UE4SS LogicMod(蓝图)模组:将安装到 “Paks/LogicMods” 文件夹。

4、包含 “Sandfall” 文件夹的模组:将安装到游戏根目录。

5、包含 “Content” 文件夹的模组:将安装到 “Sandfall” 文件夹。

6、配置文件(.ini):将安装到正确的本地应用数据(Local AppData)文件夹。仅限游戏、暂存文件夹和本地应用数据均位于 C 盘时生效(硬链接的局限性)。

7、存档文件(.sav):将安装到正确的本地应用数据(Local AppData)文件夹。仅限游戏、暂存文件夹和本地应用数据均位于 C 盘时生效(硬链接的局限性),且仅适用于 Steam 和 Epic 游戏版本。
Vortex扩展工具卸载

只需删除文件。
Vortex扩展工具说明

智能模组排序

自动识别《33号远征队》专属MOD类型(剧情/装备/画面/玩法)

动态检测冲突文件并提供解决方案

支持手动调整加载优先级

一键优化配置

根据硬件性能自动推荐材质分辨率(2K/4K/8K)

内存与显存占用实时监控

无效MOD碎片清理功能
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如果您在使用过程中出现错误或者希望有更多mod,欢迎在下方评论区反馈,感谢使用!
  

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发表于 2025-5-26 17:02:52 |只看该作者
感谢分享支持下

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发表于 2025-5-28 08:23:20 |只看该作者
感谢楼主分享

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