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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 心灵杀手2 涉及超轻度剧透,不喜勿看:阿兰维克2剧情上的不合理设 ...
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[原创] 涉及超轻度剧透,不喜勿看:阿兰维克2剧情上的不合理设计 [复制链接]

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楼主
发表于 2023-11-5 18:49:34 |只看该作者 |倒序浏览
我对玩法什么的没甚要求,一直以来就是画面党+剧情饭,你剧情没深度但把画面做的好我就捧你臭脚(比如魔咒之地、刺客、孤岛),你画面烂但剧情高我也捧你臭脚(比如奇异人生、质量效应),你要啥啥没有那咱byebye。

所以阿兰维克系列这种剧情方面超级用力,同时2代画面还很给力的作品我自然应该是很满足了,一般来说就别挑刺了。

但架不住有些地方实在剧情设计不合理我必须要说一说。

第一就是女猪又黑又丑但一开始觉得没问题(为了ZZ正确,肤色要深,脸要平庸不能物化女性),搞不明白的是后来爆料女猪是北欧神族的后裔,这我TM的就不接受了,我不接受一个黑皮是北欧诸神的血脉,你好歹白一些呀,黑皮肤是干什么的?是为了在热带生存,阻隔太阳的辐射,并方便身体散热。北欧血脉交给你个小黑你这也太**了吧。小美人鱼可以黑,超人可以黑,但北欧维京的后代也黑了是啥情况?(想起了美剧《美国众神》男猪也是黑黑,但也是北欧神族后裔....编剧们都商量好了要黑黑占领一切领域?但不是你的你就不该要,不该提,不该想,人要脸树要皮啊!)

第二就是两位FBI大侦探的配合度为什么那么糟糕,在现实中美利坚袭警可是巨重罪,男探员就在几百米外的地方,女猪在林子里遇袭竟然不是第一时间让队友前来支援这个....两人反正就是各打各的。

第三就是超自然现象既然已经出现(死人挺尸),那么你俩小卡拉米探员就别死撑了,第一时间呼叫大部队吧,又不是通讯中断,又不是交通中断,又不是战争年代,你俩死撑在那里干啥呀?这根本不合理啊!!!!!!我知道,恐怖电影的套路就是遇到危险不叫警察(强援),因为喊了警察,警察来也是先送人头,然后继续被恶势力追杀,叫不叫大部队结果都一个样。但是!你先叫大部队,再安排大部队被阻隔、被消灭的剧情,再继续被恶势力追杀,这至少就合理多了,你别直接就自己死撑啊。给总部打个电话啊!

先写这么多,如果有更多的,再更新。

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沙发
发表于 2023-11-6 12:03:24 |只看该作者
第三条完全同意。但毕竟不是现实,游戏里面即便有NPC同伴,通常都是各打各的,就算一起打,NPC的伤害可以忽略,最多就吸引一下仇恨。

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板凳
发表于 2023-11-24 19:48:44 |只看该作者
你根本没仔细看剧情对话,特别第三条他们提到过叫了增援但还在路上,第二条中间也有解释过

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地板
发表于 2023-11-27 21:33:18 来自手机 |只看该作者
lionchen79 发表于 2023-11-24 19:48
你根本没仔细看剧情对话,特别第三条他们提到过叫了增援但还在路上,第二条中间也有解释过 ...

一周目从警察局出来时我跑太快,没有注意到鸡贼的同伴在后面一边跟跑一边打电话呼叫援兵;二周目才发现这个细节。

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