Seventh Heaven游侠元老版主『光荣游戏区』『欧美RPG大区』游侠光荣游戏工作组组长天下无双一国之俊杰 二国之奇才
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游侠光荣游戏工作组【制作】
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littleeven 发表于 2014-12-23 14:42 ATK中,LP6A、LP6B,特效的跳转/替换 方法: LP6A=0(前者)
jhhy2012 发表于 2014-12-24 16:20 能举个例子吗?
jhhy2012 发表于 2014-12-29 06:47 mot4的lp14是调整视角或者也可以说是解除视角锁定,所有的无双 觉醒特写 暴风连击强行拉近镜头都可以改掉, ...
齐临风 发表于 2014-12-29 20:34 已索引,不过马超这个动作不是在4代里就已经存在了的嘛
jhhy2012 发表于 2014-12-29 14:47 mot4的lp14是调整视角或者也可以说是解除视角锁定,所有的无双 觉醒特写 暴风连击强行拉近镜头都可以改掉, ...
littleeven 发表于 2014-12-31 11:21 对于LP1C和LP1E还是不太理解:A为上一招,B为下一招。A的LP1C-LP1E为32768-110。那么问题来了 ...
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jhhy2012 发表于 2014-12-31 15:40 能具体说说怎么给暴风连击加速度吗?
拉克丝·冰璃·克莱茵游侠元勋版主『动作游戏区』侠盗联盟组【搬运】游侠光荣游戏工作组【制作】天下无双粉红歌姬·拉克丝·克莱茵
雨文冰璃 发表于 2015-1-3 14:03 无双动画镜头改不了哦
jhhy2012 发表于 2015-1-3 15:15 可以改啊,你是哪个人物不能改?我试试
雨文冰璃 发表于 2015-1-3 15:28 试试貂蝉的
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jhhy2012 发表于 2015-1-3 17:01 所有无双,觉醒还有暴风都改成正常视角
雨文冰璃 发表于 2015-1-3 17:43 给个mov4的截图来看看
jhhy2012 发表于 2015-1-3 18:11 人物哪里也有这么几行,貌似不改也行
jhhy2012 发表于 2014-12-31 11:38 测试过LP1C的作用在无影脚等按方健发动的动作里的意义和lp1e一样,即参数是A招的结束时间,lp ...
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