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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 三国无双精华区 【光荣组】关于357 ATK&MOV 大家的结论汇总 ...
楼主: 齐临风
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[原创] 【光荣组】关于357 ATK&MOV 大家的结论汇总 [复制链接]

Seventh Heaven
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发表于 2014-10-20 18:38:16 |只看该作者
V大的修改器更新了,顺手将更新后的测试结果发出来
LP34:特效的水平座标(+左-右)
LP36:特效的上下座标(+上-下)
LP38:特效的前后座标(+前-后)
已有 3 人评分金钱 荣誉 人气 收起 理由
璑殇 + 1 高端大气上档次
jhhy2012 + 3 + 3 感谢分享~
雨文冰璃 + 15 很给力

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发表于 2014-10-21 02:40:06 |只看该作者

回帖奖励 +5

本帖最后由 清風細雨 于 2014-10-21 03:35 编辑

增大攻击范围
想要随便增大各招式的攻击范围非常简单,都知道lp5D是增加攻击范围的  不过随便加大数值都是没用
lp58有3个参数:0.1.2
lp50有6个参数:4.5.6.7.8.10
lp58---lp50需配合使用才能增大范围  lp50为0增大范围无效
lp5D增加数值就能实现随便增大各招式攻击范围,想要改得夸张一点就把lp54---lp56数值加大

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雨文冰璃 + 20 + 1 你终于来啦

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Seventh Heaven
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发表于 2014-10-21 17:01:16 |只看该作者
清風細雨 发表于 2014-10-21 02:40
增大攻击范围
想要随便增大各招式的攻击范围非常简单,都知道lp5D是增加攻击范围的  不过随便加大数值都是 ...

老师,我要提问:
前面#319有人提出54的数值跟72、73有关
http://game.ali213.net/forum.php ... 898&fromuid=2226219
话说50不是跟特效底部的位置有关,56跟特效中心的垂直高度有关而已么?要修改范围的话,要将58<=2,然后改54,56和5D就可以了?



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发表于 2014-10-21 17:28:41 |只看该作者
本帖最后由 清風細雨 于 2014-10-21 03:31 编辑
littleeven 发表于 2014-10-21 03:01
老师,我要提问:
前面#319有人提出54的数值跟72、73有关
http://game.ali213.net/forum.php .. ...

lp50是特效位置高低,只把lp58改2再改lp5D增大范围无效,lp50一定要改  lp58改为0也没关系lp54-lp56是和范围有关,参考暴风连击就明白了
躺尸了,我这里的时间和你们那的不一样

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拉克丝·冰璃·克莱茵
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发表于 2014-10-21 17:31:05 |只看该作者
清風細雨 发表于 2014-10-21 17:28
lp50是特效位置高低,只把lp58改2再改lp5D增大范围无效,lp50一定要改  lp58改为0也没关系lp54-lp56好像也 ...

不在这发帖吗

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发表于 2014-10-21 17:34:22 |只看该作者
雨文冰璃 发表于 2014-10-21 03:31
不在这发帖吗

当然发帖啊,我得先躺尸  再不躺尸天亮了

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发表于 2014-10-21 17:35:25 |只看该作者
清風細雨 发表于 2014-10-21 17:34
当然发帖啊,我得先躺尸  再不躺尸天亮了

给力啊 你还在国外吗

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发表于 2014-10-21 17:36:27 |只看该作者
雨文冰璃 发表于 2014-10-21 03:35
给力啊 你还在国外吗

你说呢,移民到加拿大 里贾纳半年了

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发表于 2014-10-21 17:38:54 |只看该作者
清風細雨 发表于 2014-10-21 17:36
你说呢,移民到加拿大 里贾纳半年了

哇塞 移民国外还在玩357 给力啊

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发表于 2014-10-21 18:19:18 |只看该作者
littleeven 发表于 2014-10-20 18:38
V大的修改器更新了,顺手将更新后的测试结果发出来
LP34:特效的水平座标(+左-右)
LP36:特效的上下座标 ...

这个发现太好了,测试有效,要加减100才能看出效果

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☪泪山·半人前
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发表于 2014-10-21 19:49:34 |只看该作者
littleeven 发表于 2014-10-20 18:38
V大的修改器更新了,顺手将更新后的测试结果发出来
LP34:特效的水平座标(+左-右)
LP36:特效的上下座标 ...

括号里的加减号是以原数字为基点的吗?

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发表于 2014-10-21 21:01:46 |只看该作者
jhhy2012 发表于 2014-10-21 18:19
这个发现太好了,测试有效,要加减100才能看出效果

用洛神作测试对象的话,LP36原值为-20,在口或脖子的位置,0的话则是在头顶靠下一点点(用慢动作分解的话,可以粗略看到特效发生的时间是在笛子刚摆到头顶附近时)

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Seventh Heaven
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发表于 2014-10-22 11:13:43 |只看该作者
LP65:控制特效个体的大小(测试对象:司马父的半球、洛神的专属特效樱花)
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发表于 2014-10-22 17:46:01 |只看该作者
又发现一个有意思的
ATK中的  2_5  的效果是“攻击不至死”(星彩空无后的BUFF)
用小强的空无实验过了,砸下去全体空血,但就是不死,再碰一下就挂
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今生緣 來生見…只為你流連
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发表于 2014-10-22 23:35:57 |只看该作者

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bbsourll 发表于 2014-10-22 17:46
又发现一个有意思的
ATK中的  2_5  的效果是“攻击不至死”(星彩空无后的BUFF)
用小强的空无实验过了,砸 ...

感谢一下,太需要这个了!

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ಌ萌凌爱小嘉萌萌哒ಌ

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发表于 2014-10-23 15:32:31 |只看该作者

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好东西 小的收下了

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发表于 2014-10-24 21:24:28 |只看该作者

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有沒有簡易方法加強NPC的AI? (不是加攻)

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发表于 2014-10-25 20:03:44 |只看该作者

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完全看不懂~!!我只想知道这么搞可以把吕布的红色斗气无限 就是那个无双没打到人吕布爆一下身上带红色光的那个

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发表于 2014-10-26 15:51:28 |只看该作者

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我擦,这帖子碉堡了啊,mark下慢慢研究

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发表于 2014-10-27 10:13:24 |只看该作者

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joseph1106 发表于 2014-10-24 21:24
有沒有簡易方法加強NPC的AI? (不是加攻)

同求啊,哪位知道AI修改的办法,太割草了

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