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[讨论] 何为粘土模型? [复制链接]

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发表于 2013-6-4 08:33:30 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 a453516091 于 2013-6-4 16:21 编辑

最近听到一个叫 粘土模型 这样一个概念,在新出游戏 交易者 和 暗黑2 的有关的资料中提到过
那么这个粘土模型是2D的画面吗?还是2.5D

实际上是黏土
以下摘自百度百科:
         
          木偶动画一样,黏土动画是定格动画的一种,它由逐桢拍摄制作而成。一部黏土动画的制作包括了脚本创意、角色设定和制作、道具场景制作、拍摄、合成等过程。黏土动画作品可以堪称是动画中的艺术品。因为黏土动画在前期制作过程中,很大依靠手工制作,手工制作决定了黏土动画具有淳朴、原始、色彩丰富、自然、立体、梦幻般的艺术特色。黏土动画是一种集中了文学、绘画、音乐、摄影、电影等多种艺术特征与一体的综合艺术表现 。
          提及黏土动画,不得不说一下英国得阿曼动画工作室了,世界顶级的停格动画制作公司,在黏土动画制作方面有著优异的成绩:广为大众熟悉的《小鸡快跑》,风靡05年度的《酷狗宝贝》系列片,《冲走小老鼠》等;导演尼克·帕克就是阿曼动画公司的老板,这个自称是〝以黏土动画为素材的电影人〞,点子多端、才华洋溢。二岁时就在新装修好的厨房墙上,用〝永久性〞钢笔画了一屋子的漂亮火车;为了凑钱买一部八毫米摄影机而将整个夏天花在一个鸡肉包装工厂做苦工,每天上千只死鸡在生产线上流动反而成为激发他写下《小鸡快跑》的灵感。而今,他已是全球知名并拥有无数崇拜者的动画家、电影制作人、创意家。我国黏土动画也有所发展,像今年的动画学院翟翼翚导演的泥偶定格动画(黏土动画)影片《警察与小偷》颇为谐趣,改编于陈佩斯的著名小品。和《小鸡快跑》只换脸部某一器官不同,这次的《警察与小偷》动用了“换头术”,翟翌翚说,“就只陈佩斯一个人的泥人,我们就制作了不下150个头,甚至连他的一颦一笑都细节到每一格每一个头。”
             然而,黏土动画的制作是及其繁琐的,其艺术价值艺术价值同商业价值的脱离,如同水墨动画一样,面临着无以为继的尴尬境界,这也成为了限制其发展的主要因素(幸运的是黏土动画有阿曼这样的超级大师才得以发展,希望我们的水墨动画也早日迎来自己的春天)。拿《酷狗宝贝》来说,光动画技术人员就有30人之多,尽管如此,整个片子的制作过程仍然花了两年时间才完成,因为一天24小时可能也只能完成3秒钟的镜头,不比一般的二维动画片开拍前可以试拍铅笔稿,检查画面是否合乎要求,而黏土不行,一个镜头非得一气呵成拍完不可,以每秒24格计算,一部80分钟的黏土动画要拍摄115200格的画面,所以说黏土动画是最费人力的一项工作。

粘土3D动画制作过程
转自:http://bbs.huanqiu.com/thread-1432775-1-1.html

由《小鸡快跑》原班人马英国阿德曼公司耗重金打造的3D粘土动画大片《神奇海盗团》正在热映,阿德曼公司是粘土动画界的领军人物,曾出品过《小鸡快跑》、《小羊肖恩》、《超级无敌掌门狗》系列等风靡全球的粘土动画。
《神奇海盗团》是阿德曼公司第一部采用单格拍制的3D电影,导演洛伊德说它是实现阿德曼图形画面的一种完美媒介。为了完成一部完美的海盗电影,制片人需要放弃粘土剧本。影片改编自吉德恩•迪福的小说《海盗!和科学家一起冒险》,而事实证明,大的、令人兴奋的海上战斗和人群的场景对逐帧拍摄来说是一个恶梦,幸运的是,它没有限制。

1. 粘土动画的制作流程



                      脚本创意
制作一部粘土动画,首先要进行脚本创意,也就是把剧本里描述的场景进行真实的重现,这对动画师来说绝对是一项脑力的挑战。


            
                        分镜头画稿
分镜头画稿是个很重要的环节,动画师必须把影片中每个场景都确实绘制出来,细化到每个零部件,为影片的拍摄打好最坚实的基础。





                       角色设定和制作
主人公“海盗船长”的形象没有参照任何人物,完全由阿德曼原创,帅气、自信,外加那把浓密的大胡子是他的标志。而角色的设定和制作直接体现影片的质量和质感。作为粘土动画界领头羊的阿德曼公司,坚持以粘土为主要材料制作每个人物。阿德曼独创的口型更换系统,使影片中的人物在说话的时候即保留了粘土的质感,更增添了真实的流畅感。可即使有了新的制作系统,动画师们还是制作出7000张口型,其中海盗船长独占1400张。



                          道具场景制作
不靠谱的海盗必定有一艘滑稽的海盗船。影片中的海盗船汇集了世界各地的元素,它的背面是一艘滑稽的旧船,在一次激烈的战斗中船失去了正面,因此需要一个新的正面。后来海盗们发现了一艘讲究的法国护卫舰并用了它的正面。最终的船是纯手工制作的,由44569个部分组成。重770磅,14英尺长,15英尺高。



                          逐帧拍摄
要知道,定格动画是由一张一张连接起来的照片制作而成!就像快拍一样,不同的是拍摄每一张照片后摄影师就需要对角色的动作、表情甚至道具重新设计以达到最佳效果,而一个摄影师拍摄一分钟的定格动画则需要三周之久!



                          后期合成
这部电影的视觉特效是VFX总监安德鲁•莫雷和CG的总监泰德•卓别林。对于他们来说,这部影片最难攻克的是粘土人物和水的完美结合,对逐帧动画来说是一个不可能完成的任务。设计师们创作出的海,看起来必须要同制片人为影片中其它部分设计的手绘世界相同,于是设计师们写了一个适用于多数镜头的内部水模拟工具。对于近镜头,设计师可以使用现有的软件,但即便如此也做不出细薄的水沫,就像影片中海浪撞击岩石那样,设计师们做出了一个“更加粗壮”的水花。
2.大牌云集《神奇海盗团》
主演休•格兰特



“英国老情圣”在影片中饰演主人公“大胡子海盗船长”。做为威尼斯影帝的休•格兰特,首次出演动画人物,他坦言自己和船长的身材和性格相当不相符。
“潮爷”马丁•弗瑞曼


      
在《神探夏洛克》中饰演“华生医生”而蹿红网络被网友戏称为“潮爷”的马丁•弗瑞曼在影片中饰演“二把手”围巾海盗。


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发表于 2013-6-4 09:10:37 |只看该作者

不是这玩意么

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发表于 2013-6-4 09:19:51 |只看该作者
2.5D吧

和粘土动画是一种感觉不?

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发表于 2013-6-4 09:50:39 |只看该作者
就是2L那种东西吧……粘土人

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2013-6-4 09:57:23 |只看该作者
动漫区好多这样的相关新闻。

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发表于 2013-6-4 13:56:16 |只看该作者
xialei_026 发表于 2013-6-4 09:57
动漫区好多这样的相关新闻。

但我想问的是一种游戏的建模方式,
但怎么都扯到动漫去了…
好吧…可能动漫里用得比较多吧…
这种游戏建模方式在如今的3D次世代可能用得比较少吧…

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2013-6-4 13:56:52 |只看该作者
a453516091 发表于 2013-6-4 13:56
但我想问的是一种游戏的建模方式,
但怎么都扯到动漫去了…
好吧…可能动漫里用得比较多吧…

你要问的是和3DMAX有关的吧?

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发表于 2013-6-4 13:58:57 |只看该作者
xialei_026 发表于 2013-6-4 13:56
你要问的是和3DMAX有关的吧?

哇…神速…
我也不知道,只是好几个地方看到了这东西…好奇…

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发表于 2013-6-4 14:02:59 |只看该作者
感觉像小小大星球吧, 听说过但是没玩过不清楚

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发表于 2013-6-4 15:52:58 |只看该作者
tbchyu001 发表于 2013-6-4 09:10
不是这玩意么

这个是真正做出的模型还是电脑上画的?
好萌啊·····

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发表于 2013-6-4 15:53:49 |只看该作者
a453516091 发表于 2013-6-4 15:52
这个是真正做出的模型还是电脑上画的?
好萌啊·····

是手办模型啦,玩具那样的东西
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发表于 2013-6-4 15:59:07 |只看该作者
{:7:}不懂+1,求科普

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发表于 2013-6-4 16:14:49 |只看该作者
tbchyu001 发表于 2013-6-4 15:53
是手办模型啦,玩具那样的东西

真是手工做的啊?
用什么东西?橡皮泥?

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发表于 2013-6-4 16:17:23 |只看该作者
a453516091 发表于 2013-6-4 16:14
真是手工做的啊?
用什么东西?橡皮泥?

{:dm(4):}粘土啦粘土,百度粘土手办,是奸笑社的一个系列产品啦
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发表于 2013-6-4 16:25:11 |只看该作者
拍摄时是摆动作一帧一帧的拍摄,哇一秒算是24帧,那一部近2个小时的电影·········

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发表于 2013-6-4 16:28:08 |只看该作者
a453516091 发表于 2013-6-4 16:25
拍摄时是摆动作一帧一帧的拍摄,哇一秒算是24帧,那一部近2个小时的电影·········{:11_ ...

{:15:}蒂姆波顿的僵尸新娘不就是那样拍的?
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发表于 2013-6-4 16:29:50 |只看该作者
a453516091 发表于 2013-6-4 16:25
拍摄时是摆动作一帧一帧的拍摄,哇一秒算是24帧,那一部近2个小时的电影·········{:11_ ...

连贯动作可以简单处理的

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