本帖最后由 BAISHILI 于 2013-5-16 11:45 编辑
不知道这个算不算教程 偶搜了一下好像木有大大们说过 偶就把自己小白的摸索经验拿来晒一下下~~~
(偶的海濱树居:http://game.ali213.net/thread-4573240-1-1.html) 因为爱原地块(Winchester Farming Communit 海边公用地Winchest Private Beach )风景而造的此楼。 (此处风景极美。人迹罕至,海鸥翻飞,海涛阵阵,背靠山丘,有一条小路俯冲直下。用地正面伸入海中。强烈建议返建原处。) - 所谓错层房是指房屋同一楼层不同位置的墙体高度不一样。
以下开始教程(以“天地一沙鸥——20*20海濱樹居豪宅为例):
1.1如何得到公用地块(大大们请忽视这节): · 原来这里是个公共海滩
在编辑城镇里用”铲平用地“刷子把”房子“清除了(地块可别清除了),然后把地块”用地类型“从”社区“改为”居住的“。 · 然后不改动任何地貌,得到了这样一块20*20的地块:
1.2 如何得到一棵巨树(如果系统中已装改变物品大小MOD,安装房子时将自动得到并显示那棵大树) 在“购买”模式“的”摆饰“类的”其他装饰“项中找到”改变物品大小MOD",物品名称是Buhudain ***, 一排九个,分别用于缩小和放大: 选用放大400%的那个,按住"ctrl"+"shift"+"c” ,开秘籍框,输入“MOVEOBJECTS ON",然后放置那个MOD(不然系统会提示无法放置在坡地)
进建筑模式购买“格特树” ,
要放到MOD上的格子点上(有时虽然盖住了改变物品大小MOD,但没有放到格子点上,物品并不会改变大小。下面图1是盖住但没放到点上,树没有变大,图2才是正确 图1: 图2:
拉远了看一下: OK,我们得到了一棵参天大树了。
2.安装 · 如果安装完成后我们将得到的这样的房子:
· 实际情况是,在编辑城镇模式中我们把房子种到这个地块后得到的房子是这个样子滴~~~:
这是为什么呢?为什么呢?为什么呢? 因为这是一栋错层房!!!! 啥叫错层房呢? 就是这样~~就是这样的~~~:
房屋不同位置的墙体高度不一样:
到这个楼层墙体高低开始一样了:
以下正正正式开始教程: 1.从有变形的最低楼层开始调整地面。(在这个案例中是第三层) · 同时按住“CTRL"+"SHIFT"+"C"开启秘籍输入窗口。 · 输入秘籍”constrainfloorelevation false",然后点回车键。秘籍输入窗口将自行关闭。(大大们请无视这节)。 · 然后用建筑模式中的“地形工具”里的”地形调整“刷子开始调整。 · 要点:以楼梯口的那块砖为基准(因为原来楼梯的高低必须保证,不然小人可能会使用不了楼梯嘞。)
2.处理因楼层变形而下压的天花板和边线:
画面左侧可看到地面处理平整后还有掉下来的边线,右侧是掉下来的天花(因为原来有贴过天花板图案所以掉下来的天花板可以看到地砖图案,如果没贴过就是白色的)
处理方法:本楼层掉下来的天花板或边线直接敲掉上一层的地板,然后再用建筑模式里的“恢原”键撤销刚才“敲掉”的动作就可以处理掉了:
所有楼层的地面都平整后如果还有变形的边线和天花用建筑模式的”锤子“,”放到“那个要去掉的地方(看到那块变成”高亮“了就是”放到“了),然后敲掉就OK啦。
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