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[转帖] 武戏不错文戏不足!《阿提拉:全面战争》IGN评分出炉 [复制链接]

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发表于 2015-2-15 16:44:44 |只看该作者 |倒序浏览


中文名称:阿提拉:全面战争

英文名称:Total War: Attila

制作公司:Creative Assembly

发行公司:SEGA

游戏类型:动作游戏ACT

游戏平台:PC

游戏语言:英文

发售日期:2015-02-17

游戏介绍:

  在这款游戏中,罗马帝国已经被分为东西两部,西罗马帝国要担心哥特人以及日耳曼地区的汪达尔人;而东罗马帝国则要面对波斯地区萨珊王朝的崛起。但即便如此,真正的威胁其实来自于远东的阿提拉。在执掌匈奴后,这位颇有雄才大略的领袖将带领匈奴骑兵一路西进,摧毁一切胆敢挡路的势力。而玩家则要扮演一路“螳臂当车”的君主,努力准备防守并不惜一切代价阻止阿提拉的入侵。值得一提的是,玩家在本作中将无法扮演阿提拉,这位匈奴人首领只能作为敌人来攻打。

    虽然这款游戏的地域将和《罗马2:全面战争》差别不大,但在本作中玩家还是可以领略到一些新的游戏特性。这其中最特别的当属防守策略了。在《阿提拉:全面战争》中,玩家可以选择坚壁清野,自行毁掉所有可能帮助敌人的资源。若是觉得守城无望,玩家甚至可以选择摧毁城池并撤退。而攻城方倒也不是只能吃亏。据悉,在本作中围城状态将会对城池的防御造成攻击,若是有耐心的话,玩家大可围上一年两年,之后就会惊奇地发现对方的部分城墙已经塌了。

    除了战斗外,本作还会对一些其他细节做出调整。以往一直有玩家抱怨有时会找不到路,或者感觉像是路的地方却不能走。而在《阿提拉:全面战争》中,系统会自动提示玩家所有的可行道路。此外,疾病也将可以通过贸易和军团进行传染了,若是想保证军队的战斗力,玩家还得下功夫搞好卫生。



优点:

  + 战役机制优秀

  + 战斗节奏出色

  + 游戏AI获改良

缺点:

  - 没有凯尔特单位

  - 经济和政治系统不佳





一句话点评:

  《阿提拉:全面战争》是对《罗马2:全面战争》的一次巧妙提炼,伟大而又让玩家痛不欲生的战役使本作独树一帜。



【游侠网】《阿提拉:全面战争》IGN评测

游戏截图:

























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