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[讨论] 【指点江山,执子如棋】三国志11PK---网络对战PVP(2 VS 2)【召集帖】 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-9-3 14:03:19 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 SadSea19871224 于 2013-9-3 14:43 编辑



如果你还在玩三国志11PK,精通各种MOD,轻松愉快虐电脑,却发现似乎依然缺少挑战。
那么请试试三国志策略游戏被忽略的精华之一——PVP 对战吧
执子如棋,指点江山。外交,战略,经济,微操,全面挑战你,是否真的熟悉了这个五年以上的战旗游戏







对战模式:2v2  已经有2人,缺少玩家2名
对战理由:根据以往的经验,4个人是相对比较节约时间的方式。并且外交策略,配合会相对完整。

玩家要求:宁缺勿滥
1熟悉三国11sire,包括,了解每个技能的使用,具体参数的含义。
2精通三国志11PK,操作速度快。包括,能熟练调配1百武将,pvp每个人的操作时间是3分钟,联机工具有计时功能。
3周末有空余时间,有合作精神。包括,对战安排在周末的一天晚上6小时左右,对战基本可以在20小时以内结束,3-4周结束.希望你是乐于交流,语言文明。






联机方法:

《三国志San11网络联机小精灵—全自动传档V3.0》—【5分钟圆你联机梦!2011-11-26】
http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=4073462&fromuid=5359003
完全自动传档 1次传档30秒以内 一旦设置一劳永逸

联机剧本:
三国志11PK《炎黄乱世2.0》MOD剧本—【精忠岳飞+更新包】(2013/8/23最新)
http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=4464667&fromuid=5359003
源于华夏 参考魏武风云 针对pvp设计

三国志11PVP规则草稿
1不许无聊操作,时间为上,包括不许刻意刷技巧,不SL
2不可堵路,至少留一个格子。
3不可飞调将领,将领不可赎回不可杀,敌人进入城市地界不可拆自己内政设施
4外交和电脑可同盟,停战最长期限为6个月
5双方交战时,当敌方部队进入城市范围,不可运输撤退。可以军队的形式撤退。
6火科技四级之下禁火,业火球范围1格,火焰球等最多2格叠加
7开局后3月方可出兵
8不可买卖粮草
9运输部队至少1k,出征部队至少3k
10单挑舌战不观看







如果你真的想尝试,与众不同,请联系我。群:180591615
我们虚位以待。



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沙发
发表于 2013-10-21 16:19:33 |只看该作者
三国志11PVP规则草稿
个人建议:不可委任军团;最多盟友数量2;攻打某势力时,不得引诱电脑换部队(比如伪报强将回主城或在疆域界线一进一退,使主城另换弱将上阵)

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