本帖最后由 梦·随风月 于 2015-8-27 23:02 编辑
前言
357m中于禁的三尖刀模组作为新增模组有一个独特的buff系统 效果是:C1可随机为武器附加冰、火、雷属性buff
使用与当前buff相对应的C技(冰C2C6,火C4C5,雷C3),可积蓄黑炎球 有三个黑炎球时,C1可开启黑炎buff(27秒),攻击力x1.8倍,攻击速度x1.2倍 有黒炎buff时再次使用c1 会释放一次大范围攻击并消除黒炎buff 这个模组很有意思 但是控制其buff的参数很复杂 给修改带来了很多不便 下面我就来尝试解析一下三尖刀buff系统的参数极其修改方法 注:本帖适合有一定修改基础的玩家阅读 本帖引用了[url=http://game.ali213.net/forum.php ... 935&fromuid=6482889]【光荣组】关于357 ATK&MOV 大家的结论汇总[/url] 中的部分数据 buff系统解析 首先大家要知道三尖刀的buff系统有两部分
- 外显的特效 包括武器上部的附魔特效(有冰、火、雷、黒炎四种 以下简称附魔)以及环绕身体的黑球特效 这些特效是可以直接看到的
- 内置的属性 包括内置武器状态(有冰、火、雷、黒炎四种 以下简称武器状态)内置黑球数
控制效果的参数
这些参数大多位于motion2中 如图 在最后一列,已经标示出各行所代表的招式是哪一招。而每一招也用不同颜色区别开来。
下面,先看C2——C6的部分,跳过C1:
每个C技都用虚线分开两部分:调用C1BUFF前的武器状态和调用C1BUFF后的武器状态- lp2=35的行代表控制武器状态 lp6=1表示开启状态 lp7=0是冰 1是雷 2是火 3是黑炎 lp6=0则表示关闭武器状态
- lp2=36的行代表控制内置黑球数 lp6=2表示增加 lp7=1表示增加数量为1
- lp2=40的行表示控制附魔 lp6=1表示开启 lp6=0表示关闭 lp8中45为炎、46为雷、47为冰,48为黑炎 其他参数暂时不明 但lp6=1时lp7需为20
- lp2=15的行控制攻击buff lp5代表buff时间 1=4s
- lp2=27的行代表加速buff
- 每行的lp0值表示这一行的参数在对应motion1招式中的生效时机
而黑球特效在atk中 由lp6e表示 数值为2601 效果是增加一个黑球
黑球特效的关闭由特效转换参数控制 :atk中 A招的lp6a=B招的lp6b时 如果出B招时A招的效果仍在 则其特效替换为b招的特效
三尖刀增加黑球招式的lp6a都为1 所以释放其他lp6b为1的招式时黑球会被覆盖
内置黑球数及武器状态对motion4的影响
motion4中对内置黑球数及武器状态做出限制的是lp0 lp2 lp4 这三个平行数值决定
- 其中186对应冰武器状态 187对应雷武器状态 188对应火武器状态 189对应黑烟武器状态 没有以上参数则表示任何状态都可
- 213对应有三个内置黑炎球
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