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[下载] 《雨血前传:蜃楼》demo初玩体验+高清截图(原本12月24公开发布,感谢网元的好基友) [复制链接]

ユーリ · ローウェル

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发表于 2012-12-22 21:32:40 |显示全部楼层 |倒序浏览
简介:  《雨血前传:蜃楼》仍然保留了前几部作品中的画面风格,根据开场白与描述我们可以体会到浓重的“古龙风格”,到处充满了谜一样的神秘色彩。前两部作品中,游戏中擅于布局,而玩家们在游戏的过程中将这些迷局一步步解开,相信这些设定会在《雨血前传:蜃楼》得以保留。
  雨血的前几部作品为回合制游戏,在《雨血前传:蜃楼》的宣传片中我们可以看出游戏的战斗系统已经转换为横轴类的动作游戏,从视频展示的部分来看,将可能存在连招攻击等元素。而游戏的打击感非常不错,配合独特的画风有着非常强烈的视觉冲击力。
  宣传片中出现了一老一少的对白,目前国产单机游戏的真人配音正成为一种趋势,根据之前制作人微博透露,《雨血前传:蜃楼》游戏中也将采用真人配音。




在家里传图较慢,图片很多。骚等马上~!!!  图片为1920*1080  所有特效最高



试玩初体验:
刚刚才拿到DEMO,感谢网元的好基友让我提前体验到了~~~DEMO将于12月24日发布,也就是后天,大家不要急~~~



【画面】:如2楼所示,已是最高特效下的画面,整体画面水墨+古龙风格。贴图部分,尤其是建筑方面,相似的地方比较多,技能展示方面比较用心。

【音效】:中文配音可以说是当下国产游戏的标配了,在声优方面感觉制作团队用人比较谨慎,还是太过于保守了,两位主角的声音还是偏于冷,低调,闷骚路线。虽和游戏主题保持一致,但缺乏新意。BGM武侠风,中国风。

【游戏操作,打击感】:打击感方面是个亮点。本人也十分热衷于动作游戏,刚刚第一次试玩之后感觉游戏的打击感方面还是可圈可点的。
优点:招式华丽,打击感饱满,浮空和连段的设定很爽。两主角可以在游戏中进行切换,风格和招式的差异也让整个游戏变得丰富有趣。
缺点:左右的攻击换边回来迟钝,当你面向一方进行连续技攻击时,不能马上停顿下来攻击后方,这里有点影响节奏。

【游戏系统】:
综合了“龙村正+鬼泣”的优点,试玩版核心系统都被锁定了还无法进行深入的研究,就介绍来看,层层递进的系统还是相当有吸引力的。









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