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楼主: lionzzz
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[原创] 【FM2010_BT功能修改器】-【终结版】 [复制链接]

游侠足球经理工作组【编程】

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发表于 2010-1-16 10:52:42 |显示全部楼层
已更新,拿去爽吧

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发表于 2010-1-16 11:10:47 |显示全部楼层
原帖由 jasoncross 于 2010-1-16 11:07 发表
问个问题啊,LZ,那个突破能力上限,现在PA上限是200,用了突破以后,全部自动改成500了?还是需要手动修改上限才有效?


要手动修改,核武之

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发表于 2010-1-16 11:21:48 |显示全部楼层
原帖由 jasoncross 于 2010-1-16 11:12 发表


o.o那随机人也是要核武的哦?


随机人
我是修改了能力上限,没动到随机这方面的数据,不过,假如电脑随机的时候,也是取我修改的地方来做标准的话,那真恐怖,随个CA400+的出来祸害人间。。。。。。当然这只是假设,可能性应该是非常低的

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发表于 2010-1-17 13:50:16 |显示全部楼层
原帖由 marsth 于 2010-1-16 21:06 发表
楼主把你的训练 整合成包传上来 或者 qq传我吧、、  512114509     在线恭候、    上一版本的 我自己调整之后  伤了很多人。。。  谢谢先


我的训练包很简陋,没用上传的价值

伤了很多人?把去除伤病勾上吧

顺便一提:对训练强度的承受能力与职业素养有直接关系,职业素养改高了不会出现“对训练强度过高不满”(体能训练除外)

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发表于 2010-1-17 15:04:56 |显示全部楼层
现在的训练,职业素养是按4倍计算的,上次锁了125点素养测试,年龄大的一样不怎么长

我发现这次修改后,属性低的升得比较快,属性高的升的没那么夸张,估计当前属性的大小也在计算因素里面

PS:我是用中国的俱乐部的,能力都比较低,改了PA之后训练,升得很快

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发表于 2010-1-17 17:29:19 |显示全部楼层
原帖由 yuxianyu2008 于 2010-1-17 17:27 发表

'

年龄大了 肯定是升得慢的。25岁以前能快速就可以了



我是说测试的时候,不是现在,现在的已经忽略掉年龄了,改到60岁试试

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发表于 2010-1-17 22:10:54 |显示全部楼层
原帖由 yuxianyu2008 于 2010-1-17 18:29 发表


那现在是按4倍80点职业素养计算的?


4倍是指以球员的素养X4来计算,例如:12×4=48

老将会不会掉属性不知道,我改了一个64岁的度假1个月,属性一样长

作弊训练对电脑有效,不但调整了滑块的自由度,还忽略了一些影响成长的因素,即使电脑不会自动调整滑块,影响因素也是有效的

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发表于 2010-1-18 10:45:04 |显示全部楼层
可能是版本不兼容吧,实在不行换个免DVD的来用
去这里,9楼
http://game.ali213.net/thread-2796092-1-1.html

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发表于 2010-1-18 11:31:32 |显示全部楼层
原帖由 于二 于 2010-1-18 11:05 发表
门将训练怎么设置比较好?
强度太轻又不满意
太多身体训练也不满意
总不能去训练一些垃圾项目来增加训练强度吧?
很麻烦


职业素养:影响训练整体强度承受能力
体质:影响体能训练承受能力

我的:守门,战术,控球,定位球 拉满,体能训练根据球员的 体质 属性来调整,其它3种热身,基本上不会抱怨不够强度了

训练不满方面一直都有在研究,只是一直没结果

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发表于 2010-1-19 09:41:17 |显示全部楼层
原帖由 102802246 于 2010-1-19 04:59 发表
关于老将训练。经过一个赛季的观察。只要老将能有球踢。加上训练。30多岁的老将一年也能涨10ca左右。
这样以后开档不用清洗很多老将了。还可以买来很多的喜爱的球员来培养。。退役之前一直能打主力 ...


本来只是想提升训练效果的,没想到还有这价值,满足了

PS:训练不满方面还没放弃:)

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发表于 2010-1-19 10:40:58 |显示全部楼层
依靠训练会突破20的,不过很难
测试过一次,改pa到300多,睡觉前设成“一直渡假”,早上起床来一看,ca成长到了220点左右,单项属性有超过20的

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发表于 2010-1-19 10:41:50 |显示全部楼层
原帖由 3011911 于 2010-1-19 10:36 发表
LZ为什么我用这工具前被停赛的 过了3场还是被停赛啊


停赛的好像有人说过,可能是去除伤病的副作用吧,核武之

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发表于 2010-1-19 10:53:32 |显示全部楼层
训练的影响因素比较多,目前这个工具只调整了野心(4倍)、素养(4倍)和年龄(固定22岁)

其它知道的因素还有:体质,决心,声望,情绪

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发表于 2010-1-19 15:31:58 |显示全部楼层
2010-1-19更新:

1.锁定整体训练强度:无论滑块怎么调整,整体训练强度均保持在“中”,但体能训练还是不能过高所有版本有效

2.再度提升训练效果:25决心计算(只对10.20有效

不要调整整体滑块,单独调整每项滑块才会保持在“中”,

[ 本帖最后由 lionzzz 于 2010-1-19 15:34 编辑 ]

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发表于 2010-1-19 15:44:31 |显示全部楼层
原帖由 乖乖KOK 于 2010-1-19 15:43 发表
国际声望不涨的问题解决了吗?
2020202020




16号更新的版本就已经彻底解决国际声望的问题了

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发表于 2010-1-19 17:28:23 |显示全部楼层
原帖由 senshuisan 于 2010-1-19 16:39 发表
请问楼主,如何只把1个或两个人改成25(就是只突破能力上限),其他人都不改(训练什么的都不动)。具体操作方法是什么?
还有就是改了之后,其他人或者随即人也能突破能力上限么?希望给解答一下 ...


那就只勾选突破能力上限,其它选项都不勾,再用核武改你要改的人
突破能力上限是对所有人有效的,不过如果你没改训练,想突破很难

突破能力上限勾选后,如果没有用核武去修改属性或者CAPA的话,基本上和原版是没什么大区别的,只不过属性有可能突破20而已,不过也难

另外回楼上:25决心已经是最高的了,再高就变负数了

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发表于 2010-1-19 18:45:15 |显示全部楼层
弹跳确实是一大问题,是10.20版开始会还是FM10就开始会了?

不会随出CA或PA超过200的小牛
从数值上看,锁定好,因为全25,从效果上看,一样,去看看这帖子,我看了都想笑
http://game.ali213.net/thread-3057795-1-1.html

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发表于 2010-1-19 22:13:52 |显示全部楼层
激动过头了。。。编辑掉

另外回楼上,10.10和10.11,训练只修改了滑块自由度和锁定训练强度,没有提升训练效果

[ 本帖最后由 lionzzz 于 2010-1-19 22:22 编辑 ]

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发表于 2010-1-21 22:28:26 |显示全部楼层

看这张图,这功能下次更新一并加入
本来是在研究弹跳问题的,无意中发现了这个,嘿嘿,一个字爽!

想搞个终结版了,等弹跳解决就更新

忽略年龄等效果到时候就与训练分开吧

315楼说的功能就不开发了,假如真能改到后果也很严重,随一堆PA400+的小牛。。。。。。

至于比赛人员数量。。。这个还没研究过,有时间就看一下

欢迎大家提出想要的功能,只要是有价值的,并且是我能力所能及的,就一并加入
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发表于 2010-1-22 00:48:54 |显示全部楼层

再上一张图,嘿嘿,安心睡觉咯
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