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标题: 数据化游戏——伤害计算器(一月十四日更新 ver1.021) [打印本页]

作者: zc013    时间: 2014-1-5 23:16:19     标题: 数据化游戏——伤害计算器(一月十四日更新 ver1.021)

本帖最后由 zc013 于 2014-1-14 19:09 编辑

一月十四日更新

修正
[attach]4495023[/attach]
此部分伤害计算不受难度影响的BUG。

微小更新,
如不愿意下载者也可自行更正
定位至单元格V103,将
=IF(B1="难五",1.2,IF(B1="难四",1.1,IF(B1="难三",1,IF(B1="难二",0.8,0.6))))

填入单元格即可。



然后是异常状态影响要不要加入,
犹豫中。

[attach]4486170[/attach]

——————————————分——————割——————线——————————————


一月十日更新

加入阵法对攻击伤害影响
目前按阵法不受其余攻防轻天赋天赋加成影响计算效果,
如有谬误,敬请指正以便更正。


称号效果增加——战场五系、武功威力
整理了一下称号效果,单独称号太多(447个),
故此仅整合主要效果,数值需自行填写,
填写格式:如效果为+X%,直接填写,如果为战场效果*1X0%,减1填写,即填写X0%
譬如:某称号 武功威力+30%,战场轻功*150%,行动次序+30%
则填写威力30%,战场轻功50%,行动次序30%
[attach]4489151[/attach]


称号加成效果直接在面板数值体现的,从相应位置填写,
譬如装备效果增加的,直接填写增加后的攻防,
武功威力+500、800、1000的,
直接将此部分威力加入“专精配合威力”项目内
[attach]4489153[/attach][attach]4489152[/attach]


特技天外飞仙效果修正


如无重大BUG,以此为最终版本。
不再添加其他计算效果。
OVER




——————————————分————割————线——————————————


一月七日更新,
可计算慕容套轻内、第二特技、互博、两次攻击影响,
暴击、突防、破甲、全力攻击综合计算。
羿落天阳效果更新,
部分BUG修正,用语微调。

[attach]4486172[/attach]



————————————————分——————割——————线————————————————



小新人份属游戏渣一枚,打不动战报。

所以只能整治些边边角角的东西。

起先看到论坛上有个伤害计算器,
内容简洁易用,使用很顺手的感觉,
于是在原有基础上加入部分数据,复杂化之。




作者: s200313096    时间: 2014-1-5 23:24:51

右邊平常攻擊  傷害183    全力一擊反而只有166.........
公式真沒錯??
作者: bjl1991    时间: 2014-1-5 23:25:53

原来升级了多了一点人气,,支持一下。。

作者: zc013    时间: 2014-1-5 23:28:03

s200313096 发表于 2014-1-5 23:24
右邊平常攻擊  傷害183    全力一擊反而只有166.........
公式真沒錯??

{:13_460:}

普攻考虑了不破防因素,
其他几项的都没考虑不破防。

先发出来收集下意见,
问题多的话再改。

作者: a3201595    时间: 2014-1-5 23:41:13

腻害死了{:13_461:}
作者: uljusrdw123    时间: 2014-1-5 23:45:43

好厉害
作者: 方湘筠    时间: 2014-1-6 00:14:38

技术帝厉害死了
作者: 巽天紫电    时间: 2014-1-6 04:28:01

这个可是好东西啊{:13_427:}
作者: wuxiangyu88488    时间: 2014-1-6 06:06:58

这个真的好厉害~不过不太会用,有点复杂的样子
作者: 九月星宫    时间: 2014-1-6 08:42:33

给数据帝跪了!
作者: 无言星空    时间: 2014-1-6 08:45:08

腻害死了~~~
作者: 茶几之路    时间: 2014-1-6 08:50:07

小白来支持一下。
作者: Happywinds    时间: 2014-1-6 09:12:12

本帖最后由 Happywinds 于 2014-1-6 09:17 编辑

excel白用了,期待蜀司马下个表格。左右那个不命中几率可以统一下美观,然后个人觉得五系用两个字的也比较好看,也和游戏内状态统一。。

慕容套合的轻内加成怎么添加呢?脑补?

作者: zc013    时间: 2014-1-6 11:11:01

Happywinds 发表于 2014-1-6 09:12
excel白用了,期待蜀司马下个表格。左右那个不命中几率可以统一下美观,然后个人觉得五系用两个字的也比较 ...

{:13_831:}
支持脑补慕容套轻内部分。



或者等我收集下意见,出ver 1.01 的时候加上


作者: thirdone    时间: 2014-1-6 11:11:38

很厉害啊,下下来学习一下{:13_431:}
作者: zc013    时间: 2014-1-6 11:14:38

wuxiangyu88488 发表于 2014-1-6 06:06
这个真的好厉害~不过不太会用,有点复杂的样子

东西略多,所以看起来复杂,

其实用起来也不麻烦,
标紫色部分点击可选择,如果选项太多找起来麻烦也可以直接输入,已经限定输入范围了。

表水蓝色部分是数字,按传奇里查看到的数据直接填写就可以了。

剩下的就是计算结果了。

作者: Happywinds    时间: 2014-1-6 11:19:08

嗯,然后就是羿落天阳对距离的影响了,稍微看了下前后无变化,感觉这个很难添加的样子?反正我肯定做不了= =
作者: zc013    时间: 2014-1-6 11:24:30

Happywinds 发表于 2014-1-6 11:19
嗯,然后就是羿落天阳对距离的影响了,稍微看了下前后无变化,感觉这个很难添加的样子?反正我肯定做不了=  ...

倒是不难,有空就加上好了。

测试发现了BUG要说一下,
以便整改。

作者: Happywinds    时间: 2014-1-6 11:26:18

zc013 发表于 2014-1-6 11:24
倒是不难,有空就加上好了。

测试发现了BUG要说一下,

嗯必须的,小粉丝崇拜死了

作者: nhq617654    时间: 2014-1-6 12:12:55

数据帝大大好腻害,小新人好葱白
作者: Happywinds    时间: 2014-1-7 16:28:49

整理下我自己使用时需要脑补的地方:

1.部分会加系数的称号,需要自己算下加进去。这个需要拿计算器出来算。
2.左右互博威力自己需要70%,当然如果要加还要给返璞归真的天赋返回到100%的设定。这个自己填倒不麻烦
3.特技选无的时候很多结果会出现#N/A。不过这个选比如精忠报国这样的特技也可以解决就是了。
4.然后就是某些特定的复制人或队友如李莫愁,可以同时开两个特技(冰魄寒光与金刚不坏)。这时就要脑补了。
5.花开并蒂这个双击伤害有加成,建议加个双击伤害的结果。
6.慕容套,弈落阳天的距离。
作者: zc013    时间: 2014-1-7 16:35:31

Happywinds 发表于 2014-1-7 16:28
整理下我自己使用时需要脑补的地方:

1.部分会加系数的称号,需要自己算下加进去。这个需要拿计算器出来算 ...

特技问题,把单元格B40内容改一下就行了=VLOOKUP(A40,特技!A2:T87,2,0)


标红部分改成8就OK了。




不过试了下,
发现有部分特技数据填错了,
譬如太极心法。{:13_432:}

作者: Happywinds    时间: 2014-1-7 16:47:27

本帖最后由 Happywinds 于 2014-1-7 16:51 编辑
zc013 发表于 2014-1-7 16:35
特技问题,把单元格B40内容改一下就行了=VLOOKUP(A40,特技!A2:T87,2,0)

嗯这个好了,不过全力一击算法还是有问题啊,不破防就是负值了
还有暴击破防也有可能是负

作者: zc013    时间: 2014-1-7 16:59:18

Happywinds 发表于 2014-1-7 16:47
嗯这个好了,不过全力一击算法还是有问题啊,不破防就是负值了
还有暴击破防也有可能是负
...

{:13_432:}

因为这几个都没考虑不破防因素,
不破防的话,直接看普攻就好了。

回头会把这部分再调整一下。

作者: Happywinds    时间: 2014-1-7 16:59:58

还有个,刚没注意,左边的人物如果选了破甲的内功,右边也会有破甲概率出现
作者: Happywinds    时间: 2014-1-7 17:02:45

本帖最后由 Happywinds 于 2014-1-7 17:04 编辑
zc013 发表于 2014-1-7 16:59
因为这几个都没考虑不破防因素,
不破防的话,直接看普攻就好了。

其实全力还要考虑出暴击破甲突防啊的= =想个办法?不然直接加个最大伤害好了就是一次全出的情况,不要去一个个的去分它好了= =0概率破甲突防的话伤害就弄成0吧

作者: 姑妄言之    时间: 2014-1-7 17:04:12

技术宅拯救世界
作者: zc013    时间: 2014-1-7 17:07:24

Happywinds 发表于 2014-1-7 17:02
其实全力还要考虑出暴击破甲突防啊的= =想个办法?不然直接加个最大伤害好了就是一次全出的情况,不要去一 ...

{:13_454:}

有想法都可以提,
做得到不麻烦的都可以考虑加上去。

破甲那个是复制完后忘改地址了。

把单元格OR内容更改如下即可:
=IF(L19+S45+S46+Q54>1,1,L19+S45+S46+Q54)



作者: Happywinds    时间: 2014-1-7 17:09:35

zc013 发表于 2014-1-7 17:07
有想法都可以提,
做得到不麻烦的都可以考虑加上去。

嗯,非常好玩的excel。有些太麻烦的也没必要加,毕竟游戏随机因素还是蛮大的,现在算下,有些基础的数据心里有点底。

作者: zc013    时间: 2014-1-7 17:17:22

Happywinds 发表于 2014-1-7 17:09
嗯,非常好玩的excel。有些太麻烦的也没必要加,毕竟游戏随机因素还是蛮大的,现在算下,有些基础的数据 ...

{:13_568:}
现在玩游戏都是玩着玩着游戏不玩了,
做个EXCEL表格算数据玩,

上一个是曹操传,
也是这样子做了个表格,然后游戏就没玩了……{:13_827:}

作者: Happywinds    时间: 2014-1-7 17:18:37

zc013 发表于 2014-1-7 17:17
现在玩游戏都是玩着玩着游戏不玩了,
做个EXCEL表格算数据玩,

说到曹操传,那个豪曹2014要出了,前几天看已经内部测试了。甚是期待啊
作者: zc013    时间: 2014-1-7 17:21:26

Happywinds 发表于 2014-1-7 17:18
说到曹操传,那个豪曹2014要出了,前几天看已经内部测试了。甚是期待啊

{:13_827:}

我还是更期待圣三国英杰传

作者: zc013    时间: 2014-1-7 21:24:17

Happywinds 发表于 2014-1-7 16:28
整理下我自己使用时需要脑补的地方:

1.部分会加系数的称号,需要自己算下加进去。这个需要拿计算器出来算 ...

{:13_432:}


更新了一下,

除了称号效果对系数的影响、双击伤害没加,其他的都加进去了。
双击没啥可算的,就是有返璞归真、登萍渡水100%,有花开并蒂96%,两项都有120%,都没有80%。
称号效果内容太多,
再考虑一下。

作者: Happywinds    时间: 2014-1-7 21:27:02

zc013 发表于 2014-1-7 21:24
更新了一下,

除了称号效果对系数的影响、双击伤害没加,其他的都加进去了。

好的,谢谢分享

作者: zc013    时间: 2014-1-10 00:36:00

UPDATE           
作者: 浊世清心    时间: 2014-1-10 10:56:38

小新人前来膜拜数据帝~~
作者: Happywinds    时间: 2014-1-10 10:57:14

又升级了啊
作者: zc013    时间: 2014-1-10 12:15:47

浊世清心 发表于 2014-1-10 10:56
小新人前来膜拜数据帝~~

{:13_594:}

佛皇你又假冒新人了。

作者: zc013    时间: 2014-1-10 12:16:47

Happywinds 发表于 2014-1-10 10:57
又升级了啊

{:13_581:}

这就差不多了,
功能上就这样了,
接下来就是有BUG修一下BUG。
没BUG就宣告THE END

作者: Happywinds    时间: 2014-1-10 12:17:57

zc013 发表于 2014-1-10 12:16
这就差不多了,
功能上就这样了,
接下来就是有BUG修一下BUG。

嗯。我感觉很够用了

作者: 浊世清心    时间: 2014-1-10 12:22:22

zc013 发表于 2014-1-10 12:15
佛皇你又假冒新人了。

{:13_594:}哪有,小新人一直是小新人~

作者: zc013    时间: 2014-1-10 12:23:57

浊世清心 发表于 2014-1-10 12:22
哪有,小新人一直是小新人~

{:13_580:}

新人啊,
新手区报道去。

作者: 浊世清心    时间: 2014-1-10 12:25:16

zc013 发表于 2014-1-10 12:23
新人啊,
新手区报道去。

{:13_594:}新手区那里估计只看发帖量,如此以貌取人,实为不妥啊~~

作者: zc013    时间: 2014-1-10 12:27:31

浊世清心 发表于 2014-1-10 12:25
新手区那里估计只看发帖量,如此以貌取人,实为不妥啊~~

{:13_594:}

按什么标准看,你都算不得新人。

发帖量,注册时间,积分,勋章,
你哪个新了

作者: 浊世清心    时间: 2014-1-10 12:29:22

zc013 发表于 2014-1-10 12:27
按什么标准看,你都算不得新人。

发帖量,注册时间,积分,勋章,

{:13_594:}其实小新人的新不在于诸多数据,而是在于对本区游戏的理解程度比较新手~~

作者: zc013    时间: 2014-1-14 19:10:44

UPDATE

然后考虑是否加入异常状态影响。

待定。
作者: 浊世清心    时间: 2014-1-14 19:46:35

{:13_594:}有更新了,那么小新人来学习一下更新~
作者: zc013    时间: 2014-1-14 19:47:27

浊世清心 发表于 2014-1-14 19:46
有更新了,那么小新人来学习一下更新~

{:13_580:}

佛皇你真是认真的学习党啊。



作者: 浊世清心    时间: 2014-1-14 19:50:05

zc013 发表于 2014-1-14 19:47
佛皇你真是认真的学习党啊。

{:13_594:}小新人学习当然要认真了~

作者: nhq617654    时间: 2014-1-14 20:09:16

居然一次给了6人妻,这下要透支几天了……[attach]4495087[/attach]
作者: 浊世清心    时间: 2014-1-14 20:13:47

nhq617654 发表于 2014-1-14 20:09
居然一次给了6人妻,这下要透支几天了……

{:13_594:}竟然还能透支?小新人学习了~

作者: nhq617654    时间: 2014-1-14 20:23:17

浊世清心 发表于 2014-1-14 20:13
竟然还能透支?小新人学习了~

给人妻点确定的时候卡住了,怒点了N下刷出来就透支了……
作者: zc013    时间: 2014-1-14 20:31:38

nhq617654 发表于 2014-1-14 20:23
给人妻点确定的时候卡住了,怒点了N下刷出来就透支了……

{:13_464:}

我该说什么,
卡的漂亮。

作者: Happywinds    时间: 2014-1-14 20:32:30

我有在战报里帮你打广告
作者: zc013    时间: 2014-1-14 20:35:42

Happywinds 发表于 2014-1-14 20:32
我有在战报里帮你打广告

{:13_833:}

看见了,
恭喜过关。

下个战报什么时候开,
据说你接下来比较忙?

作者: Happywinds    时间: 2014-1-14 20:37:27

zc013 发表于 2014-1-14 20:35
看见了,
恭喜过关。

开可以先开吧,毕竟要做过年回家的准备了。。

作者: 慕容子陵    时间: 2014-1-15 23:30:32

计算公式是按照那个的?

作者: zc013    时间: 2014-1-15 23:35:39

本帖最后由 zc013 于 2014-1-15 23:42 编辑
慕容子陵 发表于 2014-1-15 23:30
计算公式是按照那个的?

计算公式按
[attach]4496832[/attach]
[attach]4496831[/attach]

加成武功威力、战场系数、战场三维、攻击伤害效果取叠乘,
加成自身三维、自身五系效果取叠加。

普攻考虑破防因素,
其他攻击效果未考虑不破防因素(如不破防,可参考普攻计算结果)





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