zym9527 发表于 2013-3-5 10:34 加薪幅度只能改5么?我试了下改30,重新开个档看看还是50,改出战人数12也没效果我用的VAN大修改器,是现在 ...
残夜77 发表于 2013-3-5 10:47 注意选择路径 是文件夹里的PK 路径里的JXXXXXXX那个
老虎皮 发表于 2013-3-5 10:40 弄出来了啊。 咋还用LP[]格式?那个修改器已经废掉了。按San12EditorPK的编号不好么。 按LP[]的,得是从0开 ...
明智新一 发表于 2013-3-5 15:05 求教:我用的V大修改器,怎么保存不了啊?
koeiwang 发表于 2013-3-5 15:07 残夜77 发表于 2013-3-5 10:47 注意选择路径 是文件夹里的PK 路径里的JXXXXXXX那个[/backco ...
apemonkey 发表于 2013-3-5 15:12 请去掉文件的"只读"属性.
missiom 发表于 2013-3-6 02:37 L=323 兵心提高伤兵恢复速度 1 10%*(1+参数%) L=324 练兵对兵营加成的百分比 20 L=325 补修技能额 ...
koeiwang 发表于 2013-3-6 10:16 检查过了 这个是对的
游戏童年 发表于 2013-3-6 21:36 出战人数不能定12,会有大BUG 进攻一方12支部队,其中援军的2支会直接出现在对方的城池内,然后傻乎乎的敲 ...
koeiwang 发表于 2013-3-5 13:41 其实我希望VAN大修改一下 因为这个编号实际是AdjustParam文件中的编号 前四个16进制字节是行号,后四个是 ...
nctt 发表于 2013-3-9 10:25 希望楼主认真考虑下这些意见, 1、如何通过修改全局参数,让电脑在做后方城市建设时,多建军营,多征兵,而 ...
202cc 发表于 2013-3-7 20:41 俸禄和加薪修改没那么简单 如果只改L295和L296的话 初始俸禄=默认俸禄*(120/L295)/(50/L296)[向下取整 ...
dssr 发表于 2013-3-9 10:38 是啊,我觉得工资不能改低。
dssr 发表于 2013-3-9 11:05 工资系数,楼上那个说了啊 就是295 那个,默认的50一加,改成30. 结果就成了军备竞赛。。。。
正则灵均 发表于 2013-3-9 11:14 买兵就买去吧。兵多了打起来不是好玩吗。
dssr 发表于 2013-3-9 11:21 大哥,这是312啊,不是39或者311 那种铺天盖地50个部队杀向一个城。。。。 就算单城99W兵,带队的还是6 ...
正则灵均 发表于 2013-3-9 11:35 你说的有道理,看来工资不能随便调低。 难度是一回事,更大的问题是游戏的乐趣。高难度会让游戏乐趣降低 ...
dssr 发表于 2013-3-9 11:56 我一直关注着你呢 现在我就是找不出来2个参数
正则灵均 发表于 2013-3-9 11:58 兵装生产我找到所需回合数了,还有几个关系到产量的参数,但我还没仔细测试。异民族买兵的那个价格,好像 ...
dssr 发表于 2013-3-9 12:08 生产时间我觉得很合理,不需要改动, 3个月一批,时间太短,则随意性太大,中途临时可以任意调开了。 时 ...
qqweqwert 发表于 2013-4-5 11:07 引用原文“L=231 默认150 这个应该是“特殊攻击伤害的基础值修正值”,该数值150乘以4600,为特攻的基本 ...