人类形态 Spinning Kick-近身技能,费气中等,伤害范围出招收招都非常不错,强化有击倒,褐色路线有昏迷,如果主打人类形态可以作为常用技能,路线推荐褐色路线,用来控场清兵 Hurl Spear-飞行道具,宽度上不如战士的旋风,但是伤害很可观,强化技能为弹射,强化路线随意,哪条路线都可以,褐色控场,蓝色点燃 Fall From the Heavens-群体技能,费气多,伤害高,真要说缺点的话就是飞的太高影响效率.无论主打哪种形态都是非常常用的技能,全程有无敌时间,但是伤害判定后有破绽,如果怪的目标在队友和召唤物身上,而怪又在练高伤害的招,一脚飞怪身边有危险,多追个翻滚.总之是很强的技能.强化版本附带火环持续伤害,强化路线推荐蓝色路线增加伤害 火焰形态 Aura of Immolation-在脚下放置一个火环,出手速度中等,范围伤害持续时间都相当不错,(顺便说一句,火女的技能范围都比眼见的要大一点,老头正好相反,要小一点,当然两者的范围不可同日而语)同一时间只能放一个火环,强化版本可以显著提高伤害,并且只费一个能量点,推荐使用.完全可以扔一个然后不停的翻滚,只是有些无聊,其实速度快的怪进了火环基本就挂了,血长的大体形怪还躲不开吗,所以扔个火环之后很多情况都可以放心平射,但是要注意那种速度快攻击高会跳劈的小怪,或许伤害不够秒,或许扛不住那几下.强化路线推荐褐色路线提高伤害 Summon Jackal-召唤火豺,不算很强,跟怪一样的技能,费气很多,不推荐使用,也不推荐强化和使用强化版本的该技能.再提一下,召唤物的视野范围都比怪要远,大概一个半屏幕,所以魔法够用的情况下可以提前召一个用来聚怪,然后发挥火柱最大的功效 Pillar of Fire-火柱,跟火环一样属于火焰形态的主打技能,6次伤害,打全了非常可观,强化版本的火墙范围增大,伤害次数直接翻倍,而且可以同时使用,想象一下同一时间两个火柱两个火墙加在一起的伤害多么恐怖吧,唯一的缺点就是属于定点法术,所以面对小体型速度快的怪不适用,强化路线推荐蓝色路线增加伤害 防御技能 Inner Warmth-火女的回血盾在几个角色中算是比较弱的了,推荐强化蓝色路线瞬间回血,当作救命技能,褐色路线不考虑,第一,要在挨打才能触发,第二,火女缺伤害吗? Ignite-武器强化,能够提高平砍输出,能量点多的情况下也能经常使用,如果要强化两条路线均可 Volatile Barrier-吸收盾,如果超过吸收量还会造成中等范围的高伤害爆炸,推荐强化褐色路线,相当于提高了75%的生命上限,这是持续回血手段所不能相比的,杂兵群套一个冲进去,装备差不多的情况下小怪都能炸死,就是因为这个技能的存在,火女才可以放心的堆输出完全不用考虑生存.不推荐蓝色路线,虽然强化伤害以后可以达到很高的地步,但是生存上要牺牲太多,而且凭火女的实力根本不需要把它作为输出手段