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标题: 原来<功夫熊猫>对硬件的要求比<COD4>还要高啊? [打印本页]

作者: ecco2005    时间: 2008-7-6 23:03:46     标题: 原来<功夫熊猫>对硬件的要求比<COD4>还要高啊?

同样的电脑,同样的分辨率(1440*900),如果都把OPTION设为最高,COD4可以跑到20多帧,功夫熊猫却只能在15帧以下.

如果都把OPTION设为最低,COD4可以跑到60帧,甚至70帧,功夫熊猫只能跑到31帧.


功夫熊猫对硬件的要求没道理这么高吧? 是不是有什么优化补丁?
作者: 松冈美羽    时间: 2008-7-6 23:19:31

功夫熊猫是完整的DX9c特效,几乎都用上了……当然高,那NB的体积光影、DX10般的水面,精细的毛发,注定这是一款高配置游戏。

COD4 就一个DX9B的游戏。要啥没啥。当然低
作者: wdzhanghao    时间: 2008-7-6 23:40:38

LZ好牛逼·  我到現在還沒搞懂什麽是DX9C  是什麽·
作者: 国产巨鞭    时间: 2008-7-6 23:41:38

有此可见 什么dx9 dx10 什么光影 水面 毛发都是扯淡 从视觉效果上来看 cod4 比熊猫之流好不是一个档次 技术是为人服务的 不是展现一些不为人所关注的细节的
作者: xxy850924    时间: 2008-7-7 00:07:41

原帖由 国产巨鞭 于 2008-7-6 23:41 发表
有此可见 什么dx9 dx10 什么光影 水面 毛发都是扯淡 从视觉效果上来看 cod4 比熊猫之流好不是一个档次 技术是为人服务的 不是展现一些不为人所关注的细节的 ...


过于绝对了,注意细节特效也是进步的表现,至于由于软硬件的限制不能达到预期的效果这种问题,是可以慢慢改进的




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