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1. 基础知识
1) 如何学习酿造: 去法国旅游时到书店买书,或者去法国地图某个角落的果汁吧里找老板买酿造机回去边做边学
2) 酿造的好处: 饮用酿造的果汁会得到多个BUFF;饮用酿造的果汁可以获得参与酿造的特殊水果的效果,如生命果的新生,火龙果的温暖.生命果和火龙果必须至少3个参与酿造才能使成品具备"充满生命力"和"温暖如火果"效果,生命果需要6个参与酿造才能使喝果汁的模拟人生命+1天.
3) 酿造的辅助技能: 园艺(提供材料) 灵巧(改进机械)
4) 酿造地点: 游戏内提示强烈推荐在地下室进行,但我个人深刻怀疑是指在地下室储藏升值(后面讲)
5) 从程序角度分析酿造公式:点我去看!,文字描述的公式为
单瓶价值 = 水果总基础价值 * 脸因素 * 酿造技能等级系数 * 是否升级了提升品位 * 配方评价系数 * 水果平均品质系数 * 是否完成了踩40水果挑战 * 酿造手法系数
2. 酿造手法,改进机械和酿造挑战
1) 酿造手法有:普通,浓缩,批量制造,精炼
普通:各项属性为原值
浓缩: 酿造4级可使用. 在基础的瓶数上减少1瓶的产量,但使得其他各瓶的价值增加(但不会提升品质),比率为1.25
批量制造: 酿造7级可使用.在基础的瓶数上增加2瓶,但不影响单独各瓶的品质,实测单瓶的价格会较普通的手法下降,比率为原价的0.75
精炼: 酿造9级可使用.不影响产出的瓶数,但在酿造时花费更长的时间(50%的额外时间),使得每瓶的价值增加15%.
2) 改进机械的选项有:打不坏摔不烂,增强压榨,提升品位
打不坏摔不烂: 灵巧6级可改造.除非你很有爱的让有笨拙属性的人去天天摸机器,否则强烈不推荐...
增强压榨: 灵巧5级可改造. 使得最终产出一瓶额外的成品.
提升品位: 灵巧9级可改造. 使得成品每瓶的价值提升15%.
3) 酿造挑战共有4个:
酿造大师 : 酿造200瓶后获得,赢得挑战后每次都会多出额外的一瓶
果香脚丫 : 萃取40次果汁后获得,赢得挑战后每瓶果汁会额外增加10%的价值
滕树大师 : 使用自己种植的各种类型葡萄400个参与酿造,赢得挑战后种植的葡萄收获量增加
混合大师 : 萃取15次不同的水果组合后,可以预测水果组合的配方评价
4) 酿造组合:
使用9个生命果+1石榴这个配方进行测试:
酿造手法\改进机械: 未升级 增强压榨 提升品位
普通 4*454=1816 5*457=2285 4*523=2092
浓缩 3*570=1710 4*568=2272 3*653=1959
批量 6*321=1926 7*321=2247 6*392=2352
精炼 4*523=2092 5*523=2615 4*603=2412
这个实验结果中只有批量的数据321离理论值差距稍大,是脸参数影响的,大概在2%左右.
结论: 追求单瓶售价用来升值的,请使用浓缩+提升品位,追求直接卖钱的最大经济效益,请使用精炼+增强压榨.
比如你用普通手法做出一个115售价的果汁,接到任务要完成150售价的果汁,那么你就不用再去试别的配方,直接按原配方倒进去,用浓缩+提升品位就可以完成了.
注:批量+增强压榨额外的好处
除了冲击200瓶挑战,这样的生产组合还有一个额外的好处:
6个生命果参与酿造的果汁,每杯喝了后等同于吃了一个生命果。但在批量+增压+酿造大师的支持下,6个生命果会变成7瓶,每瓶喝4次。。。所以喝果汁比直接吃生命果划算。
3. 果汁的评价与升值
1) 评价体系
调整15个混合配方后(单独水果酿造的不算),会有"预测水果组合"的选项,放入水果后点击查看,会给出一个建设性的结论.如"这个组合真是太棒了" "还有更好的" "不能这样放"之类的,但请注意,这些仅仅只是建设性意见...不必采信...具体原因见程序分析贴.
果汁做成后让你命名时,会给你一个评价 共分为
真是太好喝了
非常好喝
不是很好喝
真是太难喝了
单一水果的没有这个评价,直接让你命名...
在点击"放入食材"的时候会出现最高价值6个配方的名称和评价,如下图

配方评价影响了成品的价格倍率. 分别为
太神奇了Amazing 1.5-1.68
很棒 Great 1.3-1.5
好 Pretty good1.1-1.3
不好 Not Very Good 0.9-1.1
太糟 Terrible 0.63-0.9
2)升值公式
算了一下酿造获利
9LF+1P 增强风味+浓缩 成品653/瓶 分别放到大小柜子里和身上背一瓶
1天后 增值为 718 / 708/679
2天后 增值为 783 / 764/705
3天后 增值为 849 / 819/731
增幅分别为 653(1+n*10%) / 653(1+n*8.5%)/653(1+n*4%)
即大柜子的增率为10%,小柜子的增率为8.5%,背身上的增率为4%
最后,经过测试,大柜子放地面,增率为7.5%,放任意位置藏宝箱里不增值,小柜子未测试地面效果,但可以很肯定的知道,一定要在地下储藏才有最佳升值!
单瓶成本为(100*9+32)/3=310.6,成品毛利为342.4,直接卖就有110%的利润
一个大柜子放15瓶,每天增值653*15*10%=979.5,日产金率已经远超一颗完美的摇钱树了,实在是刷金利器!!!
果汁命名时,会在名字打头标上出产的周数,如果你固定每周在1天集中酿造的话,就很容易预估每瓶的增值幅度.
最后再提醒一句,每个储藏柜只能放15瓶任意种类的花蜜果汁,叠放一起的也按多瓶计算,记得及时点查库存增购储藏柜.
4. 各种果子的价值
数据流达人用10级酿造,获得所有挑战奖励并升级机器为提升品位,精酿手法酿造了所有的单果子配方,得到的售价除以10得到了每个水果的酿造价值,大家可以参考.
所有果子都是完美形态参与酿造的.
simswiki上给出的酿造价值,还给了个ancient nectar value 不知道是干嘛的...有兴趣可以去看看www.sims2wiki.info
生命果 Life Fruit: 40
火龙果 Flame Fruit: 32.6
克伦烈奴葡萄 Cranerlet Nuala Grapes: 29.1
格拉迪纳葡萄 Gralladina Fran Grapes: 21.7
柚子 Pomelo: 21.7
梅洛瑞葡萄 Meloire Grapes: 18.1
樱桃 Cherry: 16.3
亚夫那里诺葡萄 Avornalino Grapes: 14.5
李子 Plum: 12.7
莱姆(青柠) Lime: 12.7
西瓜 Watermelon: 12.7
石榴 Pomegranate: 10.9
变种荔枝葡萄 Cherimola Blan Grapes: 9.1
雷诺葡萄 Renoit Grapes: 9.0
苹果 Apple: 5.4
葡萄 Grapes: 5.4
[ 本帖最后由 diaalphisto 于 2010-3-1 08:44 编辑 ] |
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