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[外网分享] 花蜜果汁酿造技能资料[修正部分错误] [复制链接]

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发表于 2010-1-26 22:03:44 |只看该作者 |倒序浏览
1. 基础知识
1) 如何学习酿造: 去法国旅游时到书店买书,或者去法国地图某个角落的果汁吧里找老板买酿造机回去边做边学
2) 酿造的好处:  饮用酿造的果汁会得到多个BUFF;饮用酿造的果汁可以获得参与酿造的特殊水果的效果,如生命果的新生,火龙果的温暖.生命果和火龙果必须至少3个参与酿造才能使成品具备"充满生命力"和"温暖如火果"效果,生命果需要6个参与酿造才能使喝果汁的模拟人生命+1天.
3) 酿造的辅助技能: 园艺(提供材料) 灵巧(改进机械)
4) 酿造地点: 游戏内提示强烈推荐在地下室进行,但我个人深刻怀疑是指在地下室储藏升值(后面讲)
5) 从程序角度分析酿造公式:点我去看!,文字描述的公式为
单瓶价值 = 水果总基础价值 * 脸因素 * 酿造技能等级系数 * 是否升级了提升品位 * 配方评价系数 * 水果平均品质系数 * 是否完成了踩40水果挑战 * 酿造手法系数

2. 酿造手法,改进机械和酿造挑战
1) 酿造手法有:普通,浓缩,批量制造,精炼
普通:各项属性为原值
浓缩: 酿造4级可使用. 在基础的瓶数上减少1瓶的产量,但使得其他各瓶的价值增加(但不会提升品质),比率为1.25
批量制造: 酿造7级可使用.在基础的瓶数上增加2瓶,但不影响单独各瓶的品质,实测单瓶的价格会较普通的手法下降,比率为原价的0.75
精炼: 酿造9级可使用.不影响产出的瓶数,但在酿造时花费更长的时间(50%的额外时间),使得每瓶的价值增加15%.

2) 改进机械的选项有:打不坏摔不烂,增强压榨,提升品位
打不坏摔不烂: 灵巧6级可改造.除非你很有爱的让有笨拙属性的人去天天摸机器,否则强烈不推荐...
增强压榨: 灵巧5级可改造. 使得最终产出一瓶额外的成品.
提升品位: 灵巧9级可改造. 使得成品每瓶的价值提升15%.

3) 酿造挑战共有4个:
酿造大师 : 酿造200瓶后获得,赢得挑战后每次都会多出额外的一瓶
果香脚丫 : 萃取40次果汁后获得,赢得挑战后每瓶果汁会额外增加10%的价值
滕树大师 : 使用自己种植的各种类型葡萄400个参与酿造,赢得挑战后种植的葡萄收获量增加
混合大师 : 萃取15次不同的水果组合后,可以预测水果组合的配方评价

4) 酿造组合:
使用9个生命果+1石榴这个配方进行测试:
酿造手法\改进机械:    未升级              增强压榨              提升品位
普通                4*454=1816            5*457=2285               4*523=2092
浓缩                3*570=1710            4*568=2272               3*653=1959
批量                6*321=1926            7*321=2247               6*392=2352
精炼                4*523=2092            5*523=2615               4*603=2412

这个实验结果中只有批量的数据321离理论值差距稍大,是脸参数影响的,大概在2%左右.

结论: 追求单瓶售价用来升值的,请使用浓缩+提升品位,追求直接卖钱的最大经济效益,请使用精炼+增强压榨.
比如你用普通手法做出一个115售价的果汁,接到任务要完成150售价的果汁,那么你就不用再去试别的配方,直接按原配方倒进去,用浓缩+提升品位就可以完成了.

注:批量+增强压榨额外的好处
除了冲击200瓶挑战,这样的生产组合还有一个额外的好处:
6个生命果参与酿造的果汁,每杯喝了后等同于吃了一个生命果。但在批量+增压+酿造大师的支持下,6个生命果会变成7瓶,每瓶喝4次。。。所以喝果汁比直接吃生命果划算。


3. 果汁的评价与升值
1) 评价体系
调整15个混合配方后(单独水果酿造的不算),会有"预测水果组合"的选项,放入水果后点击查看,会给出一个建设性的结论.如"这个组合真是太棒了" "还有更好的" "不能这样放"之类的,但请注意,这些仅仅只是建设性意见...不必采信...具体原因见程序分析贴.

果汁做成后让你命名时,会给你一个评价 共分为

真是太好喝了
非常好喝
不是很好喝
真是太难喝了
单一水果的没有这个评价,直接让你命名...

在点击"放入食材"的时候会出现最高价值6个配方的名称和评价,如下图

配方评价影响了成品的价格倍率. 分别为  
太神奇了Amazing 1.5-1.68
很棒 Great 1.3-1.5
好 Pretty good1.1-1.3  
不好 Not Very Good 0.9-1.1
太糟 Terrible 0.63-0.9

2)升值公式
算了一下酿造获利
9LF+1P 增强风味+浓缩 成品653/瓶 分别放到大小柜子里和身上背一瓶
1天后 增值为 718 / 708/679
2天后 增值为 783 / 764/705
3天后 增值为 849 / 819/731
增幅分别为 653(1+n*10%) / 653(1+n*8.5%)/653(1+n*4%)
大柜子的增率为10%,小柜子的增率为8.5%,背身上的增率为4%
最后,经过测试,大柜子放地面,增率为7.5%,放任意位置藏宝箱里不增值,小柜子未测试地面效果,但可以很肯定的知道,一定要在地下储藏才有最佳升值!

单瓶成本为(100*9+32)/3=310.6,成品毛利为342.4,直接卖就有110%的利润
一个大柜子放15瓶,每天增值653*15*10%=979.5,日产金率已经远超一颗完美的摇钱树了,实在是刷金利器!!!

果汁命名时,会在名字打头标上出产的周数,如果你固定每周在1天集中酿造的话,就很容易预估每瓶的增值幅度.
最后再提醒一句,每个储藏柜只能放15瓶任意种类的花蜜果汁,叠放一起的也按多瓶计算,记得及时点查库存增购储藏柜.

4. 各种果子的价值
数据流达人用10级酿造,获得所有挑战奖励并升级机器为提升品位,精酿手法酿造了所有的单果子配方,得到的售价除以10得到了每个水果的酿造价值,大家可以参考.
所有果子都是完美形态参与酿造的.
simswiki上给出的酿造价值,还给了个ancient nectar value 不知道是干嘛的...有兴趣可以去看看www.sims2wiki.info

生命果    Life Fruit:     40
火龙果    Flame Fruit:     32.6
克伦烈奴葡萄    Cranerlet Nuala Grapes:     29.1
格拉迪纳葡萄    Gralladina Fran Grapes:     21.7
柚子    Pomelo:    21.7
梅洛瑞葡萄    Meloire Grapes:     18.1
樱桃    Cherry:     16.3
亚夫那里诺葡萄    Avornalino Grapes:     14.5
李子    Plum:     12.7
莱姆(青柠)    Lime:     12.7
西瓜    Watermelon:     12.7
石榴    Pomegranate:     10.9
变种荔枝葡萄    Cherimola Blan Grapes:     9.1
雷诺葡萄    Renoit Grapes:     9.0
苹果    Apple:     5.4
葡萄    Grapes:     5.4

[ 本帖最后由 diaalphisto 于 2010-3-1 08:44 编辑 ]
已有 3 人评分金钱 人气 收起 理由
ctwendy + 1 高端大气上档次
燕饮冰 + 1 膜拜神技术。。。不给人气没天理。。。.
yukinsue + 10 + 1 感谢分享~

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沙发
发表于 2010-1-26 22:05:23 |只看该作者
这里是用各种渠道收集的酿造配方,有些人只给出了配方而未给出酿造手法的选择和成品基础价,我有时间会去一个个试,大家有兴趣也可以帮忙试试.
另外,号召大家在回帖里公布一下自己的配方,我会不定期整理到这个楼里来!

---------------------配方写法说明分割线---------------------------
参照国外论坛的写法
5 Apples, 5 Renoit Grapes
--------------
Base value: 72
Actual value: 121
Ratio: 1.68
Highest ratio, and a nice one to play around with early on. Both fruits are common and found within walking distance of the nectary in France. Doesn't sell for much though.

分别是 配方,基本价值,合成价值,评价倍率,评价.从上面我们看到除了浓缩手法价格不确定外,其他的都是15%倍率提升,很容易计算
所以以后的测试也准备按这个来写,使用普通未升级的机器,用普通手法来酿造.当然,小人是拿到4个挑战的...测试明天再说.

----------------------我是快乐的分割线!---------------------------
下面列出的是未测试的配方.

5樱桃+5莱姆
4苹果+4莱姆+2西瓜----未知----未知----未知
5飘过+5雷诺葡萄----未知----未知----未知
5生命果+5火龙果----未知----未知----未知
4生命果+6火龙果----未知----未知----396
2柚子+8克伦烈奴葡萄----未知----未知----364
4雷诺葡萄+6生命果----未知----未知----337
4梅洛瑞葡萄+6火龙果----未知----未知----337
6梅洛瑞葡萄+4葡萄----未知----未知----174
10生命果----未知----未知----未知
6生命果+4樱桃----未知----未知----273

[ 本帖最后由 diaalphisto 于 2010-1-26 23:41 编辑 ]

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发表于 2010-1-26 22:33:48 |只看该作者

同求“神奇”配方
看图同样是生命+克伦的果汁,价格从高到低,评价分别为“神奇”“很棒”“好”,原料品质酿造工艺相同,不同比例酿成的果汁的价格差很多。
影响果汁价格的除了工艺、机器、年份还有原料本身的价格,还有莫名其妙的配方
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地板
发表于 2010-1-26 22:35:51 |只看该作者
[顶] [顶] 被挡住的数字是531

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发表于 2010-1-26 22:43:30 |只看该作者
评价体系那段我还没翻译...
慢慢完善吧~~不慌~嘿嘿

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发表于 2010-1-26 23:29:25 |只看该作者
終於有寫花密果汁的經驗貼子了,開心,收藏,支持
需要我幫你測試配方麼=V=我蠻喜歡玩這個技能的...
上次我測試了個基於6生命果和3火焰果為主體的所有水果調配結果數據記錄,貼在另一個尋求花密果汁最高價格配方的貼子(<---點擊去那貼)裡,你有看到麼=V=有收錄在你貼子裡的價值麼?如果有的話請隨便拿去用~如果我測試的不夠詳細的話告訴我,我再去測試
PS:那表我只做那兩種水果的測試是因為我對果汁既能增加生命又有火焰效果比較感興趣...想找出那兩種條件下的神奇配方才測的- -...咩...嘿嘿...



[ 本帖最后由 药师洛 于 2010-1-27 20:55 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
游游猪头肉 + 5 + 1 不错。很有帮助

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发表于 2010-1-26 23:32:16 |只看该作者
果汁做成后让你命名时,会给你一个评价 共分为

真是太好喝了
非常好喝
不是很好喝
真是太难喝了

在点击"放入食材"的时候会出现最高价值6个配方的名称和评价,如下图

评价影响了成品的价格倍率. 分别为  
太神奇了Amazing 1.5-1.68
很棒 Great 1.3-1.5
好 Pretty good1.1-1.3  
Not Very Good 0.9-1.1
太糟 Terrible 0.63-0.9

待整理后再汇入主贴

[ 本帖最后由 diaalphisto 于 2010-1-27 01:17 编辑 ]
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发表于 2010-1-27 00:50:36 |只看该作者
除了酿造果汁的过程会有不同的评价,酿好以后喝的时候,不同人喝会有不同评价,而且有时心情值加的数字也会不一样。
例如1生命果+9梅洛**葡萄(特种葡萄我都只记头两个字,太长记不住),父亲喝了以后的评价是“好家伙,这根食物一定很搭”,共加90心情值,女儿喝了以后的评价是“甜甜的,就像其他的花蜜果汁”,共加95心情值,不知道是不是因为父亲和女二的个性只有两个相同,而且喜欢的食物也不一样的原因。
话说我也在整理配方、成本、售价、评价……之间的数据,目前的结论是:无序可寻。

[ 本帖最后由 舟晓 于 2010-1-27 00:53 编辑 ]

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发表于 2010-1-27 01:21:02 |只看该作者
评价体系很难找图...因为做的配方多了,找一个Not Very Good 的高价配方还是很难的.....谁知道繁体版的Not Very Good是怎么翻译的...
另外,我的简体中文补丁MOD下这些都是一串路径字符...有没有最新的简体中文补丁啊

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发表于 2010-1-27 13:18:03 |只看该作者
其實想看評價體系有個簡單方便的法子,就是讓一個新的小人去釀造相關的配方,然後讀檔重來換一批配方就是了...就是比較麻煩啦

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发表于 2010-1-27 13:23:41 |只看该作者
我悲剧了
昨天死机
专门研究花蜜果汁的那个小人的档 没掉了
又要重新来过
好在又有照参贴了
收藏了

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发表于 2010-1-27 13:36:46 |只看该作者
原帖由 药师洛 于 2010-1-27 13:18 发表
其實想看評價體系有個簡單方便的法子,就是讓一個新的小人去釀造相關的配方,然後讀檔重來換一批配方就是了...就是比較麻煩啦

这个办法我也想到过。。。但。。。问题是我还没有配出过Not Very Good的配方。。。

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发表于 2010-1-27 19:37:16 |只看该作者
确认繁体版里Not Very Good 为 "不好"的评价
配方为亚夫那里诺葡萄*5+格雷拉得那葡萄*4+生命果*1 .....预测组合给的评价是"真棒"....

[ 本帖最后由 diaalphisto 于 2010-1-27 19:41 编辑 ]

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发表于 2010-1-27 20:27:07 |只看该作者
现在我关注的是6+3+1配方
即6个生命果+3个火龙果+1水果 这样的配方可以让饮用者获得全BUFF,包括生命果效果和火龙果效果.
目前测试如下(感谢药师同学的帮助!)
机器:提升品位 手法:精酿
6+3+梅洛瑞葡萄 安排不错 非常好喝 442  完美 好  
6+3+亚夫那里诺葡萄 这些东西不能混在一起 太难喝了 235-244 完美 太糟
6+3+克伦烈奴葡萄 这些东西不能混在一起 不是非常好喝 382 完美 不好
6+3+格雷拉得那葡萄 安排不错 不是非常好喝 355 完美 不好
6+3+雷诺葡萄 这些东西不能混在一起 太难喝了 255 完美 太糟
6+3+变种荔枝葡萄 安排不错 太好喝了 570 完美 太神奇了
6+3+葡萄 安排不错 非常好喝 442 完美 好

7种葡萄的6+3测试完毕...亚夫那里诺和雷诺葡萄由于价格较低 未能观察到配方评价 请其他童鞋协助!!!
等我再收获一轮生命果再测试其他水果...话说我忘记种石榴了...目前手头还没有完美的石榴
6+3+西瓜 不能混在一起 太难喝了242 完美 N/A
6+3+莱姆(青柠) 安排的不错 不是非常好喝  338 完美 N/A 此时完成了200瓶,稍后拿个老配方测试一下浓缩 精酿
6+3+李子 有更好的组合 非常好喝 409 完美 好
6+3+柚子 有更好的组合 非常好喝 434 完美 好
6+3+樱桃 安排的不错 太好喝了 475 完美 很棒

////////////////////////////////////////////////////////////////
冲400葡萄最好的几个配方:
提升风味 浓缩
克伦烈奴*9+变种荔枝 425 很棒
克伦烈奴*9+梅洛瑞  454 很棒

[ 本帖最后由 diaalphisto 于 2010-1-29 00:58 编辑 ]

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发表于 2010-1-27 20:42:03 |只看该作者
呃,樓主沒看我的測試表麼,我測出來的6+3+1太神奇配方怎麼是加變種荔枝葡萄的,難道這種配方評價不是固定的0.0 我測的梅洛瑞葡萄只是評價為好的配方- -

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发表于 2010-1-27 20:52:17 |只看该作者
恩 手抖了..写错了...我改了...这个评价为"好"的居然价格居高不下 一直占据着我目前前6的....
我看那个"完美"估计是价格过了一定的线就完美了,和其他无关,比如用10苹果就绝对出不了完美..这个线预估是200左右.

[ 本帖最后由 diaalphisto 于 2010-1-27 20:55 编辑 ]

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发表于 2010-1-27 20:58:25 |只看该作者
我把我的測試表調過來了...插在上面=-=
我用來測試的水果都是完美的,不過測試的時候小人200瓶的獎勵好像沒怎麼完成,記不得了,汗..不過都是10級技能開始測試的=-=機器是升級提升風味的,不過並沒有紀錄價格
PS樓主,建議弄個表格吧...這樣發出來看起來不夠方便,本來我也想這麼發出來的,可是發現由於名字長短不一造成排例不整齊,瀏覽起來不是很那啥...表單方式看起來更直觀一些

[ 本帖最后由 药师洛 于 2010-1-27 21:02 编辑 ]

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发表于 2010-1-27 20:58:56 |只看该作者

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发表于 2010-1-27 21:00:23 |只看该作者
原帖由 药师洛 于 2010-1-27 20:58 发表
我把我的測試表調過來了...插在上面=-=
我用來測試的水果都是完美的,不過測試的時候小人200瓶的獎勵好像沒怎麼完成,記不得了,汗..不過都是10級技能開始測試的=-=機器是升級提升風味的 ...

我200瓶也没完成呢!那个写的是externed one 应该是额外的一瓶 不像批量制造一样会平分总价值,所以对售价无影响...当然 这个也是个人感觉...

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发表于 2010-1-27 21:58:35 |只看该作者
看样子酿酒真是一门高深学问。坐,请坐,请上座;酒,上酒,上好酒。

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