2006-3-14 07:56
beibei007
【下载】兑现诺言,送给大家个提高士兵等级上限的MOD大
2006-03-16
现在IsaiahZero 已经发布了由他做的士兵等级上限MOD,其玩性大大提高,同时也使用了最新的AI补丁,请大家到58楼下载,十分感谢IsaiahZero 共享此MOD~ 【支持】 【开心】
2006-03-14
呵呵,昨天晚上才弄完的,但我家用的网通,晚上根本没法儿传到论坛上,所以只好早上发。
简单说明下吧,因为我也是先用的别人的mod,然后自己改的士兵等级上限,所以具体都有哪些改动也记不大清楚了,记得有以下这些:
1。遭遇战正义方和邪恶方可以招自己一方的所有英雄。
2。遭遇战对战各方人口上限10000。
3。自定义英雄可以通用。
4。电脑AI加强补丁Clord's AI Mod v1.15。
以下几点是引用原mod作者的说明,具体是哪位朋友我也记不大清楚了,原文如下:
建筑物方面:
1.极大幅度提高了建筑物的护甲,尤其是城墙不使用攻城武器将很难摧毁它们。
2.极大降低了城墙城门的造价,这样可以在开局就快速建立起心爱的城墙。
3.提高了建筑物的恢复能力,所有建筑物将在战斗中缓慢的自我修复,当产生修理工人后将以大于2%/秒的速度进行修复。Goblin等种族的建筑物也会自动修复了。
4.增加雕像/水井的影响范围到原来的200%
5.为Mordor和Isengard的哨塔加入了水井的恢复效果,所有单位将在哨塔附近恢复体力,这样做是因为这两个种族的士兵自动恢复能力很弱,但造价和升级并不便宜,经常会出现一队满级别的巨魔却半血或者空血的情况。
6.大大减小了经济建筑的影响范围,现在可以密集的建造农场或者地洞而获得100%的金钱,这样做是为了加快游戏节奏。
英雄方面:
1.自定义英雄的属性点数提高到50-60,部分玩家想必会高兴。种族上限差异仍然存在。
2.每个英雄都追加了一个恢复周围士兵体力的光环。这样善良阵营不用磊水井到前线而缺少治疗法术的邪恶阵营玩起来也会方便一些。此光环对英雄无效且无法叠加。
3.英雄的攻击变为带打飞效果范围攻击(不是范围伤害)。基本上是肉搏武器将造成小半径大角度的横扫,远程武器将造成大半径小角度的穿刺。
技能方面:
1.极大的缩短了攻击技能的冷却时间,降低了大部分技能的伤害:每个英雄尽量保持一个15秒冷却的低伤害技能,一个30秒冷却的较高伤害技能,一个2分钟冷却的强化技能和一个3分钟冷却的终极技能。
2.单体技能全带有范围打飞的效果(不是范围伤害)。
3.带有残废效果的攻击和背刺等原来只能作用于英雄的技能现在可以对所有非机械单位使用;残废效果由定身30秒变为减速到原来的33%15秒。
4.把Saruman的终极技能闪电箭被挪到了3级位置冷却时间30秒,范围扩大,攻击力极大削弱(原来是个比较鸡肋的技能冷却时间超长,范围超小,虽然攻击力有数千,但是最好的情况也只能杀死2队兵)
然后就是我自己修改的提高士兵等级上限的mod了,呵呵,没什么好说的,也仅仅是提高正义方和邪恶方士兵的等级上限为10级,1-5级升级经验不变,6-10级升级所需经验提升为原来的2倍,但同时经验值回报也随着每级的增加按1的速度递增,升级后体力值和伤害也基本提升为原来的2倍,仅此而已。
在这里我要感谢以前提供这些mod的朋友们,所以我的mod也不敢说是原创,只是拿出来与大家分享了。
只是感觉电脑不会升级士兵,所以一旦大家等级到10级了,削电脑会更加简单了,所以还是希望有人能出个电脑更加聪明厉害的补丁呀。
使用嘛也很简单,只要解压全部文件到\\data\ini文件夹中即可,记得一是要备份你原来的mod,二是要把ini.big文件改名或移动到其他地方。
2006-3-14 08:04
beibei007
第二部分
2006-3-14 08:07
beibei007
最后一个包
2006-3-14 08:12
kv85
不管能不能用先支持下~
中土2就是没有原版10级骑兵大队的爽快感~
2006-3-14 09:51
halfaxjj
太感谢你了,很需要的,果然守信,支持你【支持】 【开心】 【经典】
2006-3-14 10:08
wyt227
楼主,我玩了你的mod非常不错,但是我发现一个毛病,就是英雄死了不能复活。能不能改一下,谢谢。
2006-3-14 10:30
lhjames
好象不错哦,晚上回家试试,谢谢楼主的分享.
2006-3-14 11:01
beibei007
[QUOTE][i]最初由 wyt227 发表[/i]
[B]楼主,我玩了你的mod非常不错,但是我发现一个毛病,就是英雄死了不能复活。能不能改一下,谢谢。 [/B][/QUOTE]
这个问题我也没找到好的办法,因为我用的其他朋友做的mod就是这样,应该是游戏里可征召英雄限制的问题吧。
现在可行的办法就是,当英雄死后,再多招几个英雄,这样,当可征召英雄数量少于或等于7个时,大概是这样,也许会剩下10个没召的时候,你死去的英雄就可以复活了,我一般都是这样的哈~
关于这个问题我再研究下,看能不能解决了~
2006-3-14 11:33
无忌之鱼
楼主果然没有食言,真是好东东
另外问下,这个东东能在在3.82G的繁体中文安装版下用么?谢谢啦【开心】
2006-3-14 11:40
beibei007
我是用繁中安装的英文版,然后打的简体汉化补丁,再改的字型,哈哈,没在完全的繁体版下用,你可以试试看。
2006-3-14 11:46
无忌之鱼
噢,这样子,那只需要备份ONI.BIG就可以了吧,还有其他文件要备份吗?我是刚玩魔戒的超级菜鸟,一代没玩过,不知道怎么弄跟修改ING文件有关的东东,请楼主解惑吧,呵呵,谢谢
2006-3-14 11:51
beibei007
将ini.org备份一份,然后删除,将此包内所有文件解压到我上面所说的目录内即可。
2006-3-14 11:55
无忌之鱼
嗯, 试试,再次拜谢楼主..........................
2006-3-14 12:10
rrjj0227
正在想这个玩意儿,这个就出现了!!嘿嘿
2006-3-14 12:17
rrjj0227
LZ~~~我出现这个问题,请教请教。。。
2006-3-14 12:33
IsaiahZero
-。-居然连我的名字都忘记了。
15楼的问题应该是因为混用了。Gamedata.ini造成的。请使用lz提供的版本。
英雄不能复活是因为少了一个Respawn项目。哪个英雄不能复活来着?
2006-3-14 13:07
jerrysun_0
我和15楼一样的问题啊!怎么解决??!!
2006-3-14 13:21
war_zy
先支持一下楼主!!!人口给个5000的就够了吧.
2006-3-14 13:34
IsaiahZero
和15楼一样??年可能是lz少放了某个文件。。。其实我这里也有一份增加兵种上限的。不过还没来几发。。。。。。。。。
2006-3-14 14:25
jerrysun_0
不能用啊 搞什么鬼!有解决方案么!怎么大家都可以用的么?
2006-3-14 14:27
beibei007
呵呵,你的名字当然是没忘的了,但其他还有几个朋友的名字确实记不清了,我找过论坛了,以前的帖子没找到,所以就都不提名字了,一并感谢了。
对于不能复活英雄是这样一个情况,比如18个英雄,召唤界面只能最多显示7人可召唤,自定义英雄在最上面,但当我自定义英雄挂了后,仍然显示在最上方,但却不能复活,当我把其他英雄都召唤出来后,也就是大概还余下7,8个英雄没召唤的时候吧,挂掉的英雄才可以复活,我就搞不明白这是怎么回事了,不知道你有没什么好办法解决,谢谢了~
刚才不能回复,不知道现在成不成~
2006-3-14 14:29
beibei007
应该不会不能用的,但要用在英文版+中文汉化包上的,繁体中文版的我没有试。
如果有朋友出现上面的问题,应该是把这个mod用在繁体中文版上了。
2006-3-14 14:36
jerrysun_0
我用的是英文的!不知道怎么不能用啊!其他人都可以的么?
2006-3-14 14:41
beibei007
15楼的情况,我发个图片你们来看看吧,我肯定没少发文件,应该是中文与英文的问题吧?或者你们没有完全使用这个压缩包里的文件,只用其中部分肯定要出问题的。
2006-3-14 14:42
beibei007
楼上的,有没有把原ini文件移到其他目录呢?
2006-3-14 14:45
5104802
我的里面 data 里面没有 ini文件家啊
2006-3-14 15:07
jerrysun_0
刚才检查了一下!好象是MOD引起的问题!我卸下MOD1.16就可以用了!1.20也不行啊!
这个问题有研究价值么?高手请确认下!
2006-3-14 15:13
beibei007
楼上的,肯定是要卸载掉AI MOD的,因为你使用了那个bat文件后,会把那个aim文件改名为big文件,而你不卸载和话,下次系统启动时仍然先找那个文件的,所以你必须要运行一下卸载的bat文件,这样的话我的mod就可以生效了,而且我的mod里也包含了AI MOD 1.5的~
2006-3-14 15:13
无忌之鱼
刚刚试了,原始容量为3.82G的繁中两语版选繁中安装的可以使用,具体步骤按楼主说的做即可.(把游戏目录下的INI.BIG文件备份到其他文件夹,然后把楼主给的压缩包解压缩到DATA目录下就可以了)
PS:补丁蛮不错的,就是造的兵多了,有点卡,呵呵
2006-3-14 15:19
jerrysun_0
晕哦 难道鱼和熊掌不能兼得么?我都用1.20的AI了。还要我去对付1.15的白痴......对了 开机画面。没有变化啊!(主菜单没龙龙)1.15生效了么?因为还没玩呢!
2006-3-14 15:21
aizhishen
做人好厚道!这个贴还是顶一下了!
2006-3-14 16:24
sayakaja
多
2006-3-14 16:31
yiutakhung
太感谢你了【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】
2006-3-14 16:48
beibei007
[QUOTE][i]最初由 jerrysun_0 发表[/i]
[B]晕哦 难道鱼和熊掌不能兼得么?我都用1.20的AI了。还要我去对付1.15的白痴......对了 开机画面。没有变化啊!(主菜单没龙龙)1.15生效了么?因为还没玩呢! [/B][/QUOTE]
嗯,其实我昨天晚上做的时候已经看到AI补丁1.20了,但已经打包好了,而且我也没测试1.20,所以暂就发了个1.15的,这个mod里面已经包含1.15AI补丁了,至于那两条龙,我做的时候并没放进去,因为那个不影响大局,如果把效果调整为低的话,也看不到那两条龙的。呵呵,下次的时候考虑弄一下吧。
2006-3-14 17:04
luozhiwei
不错的MOD,下来试试,感谢啊。。。【支持】
2006-3-14 17:21
rrjj0227
问题解决,我也是删除了AI MOD就可以用了。
2006-3-14 20:05
jerrysun_0
最好快点出来解决的办法啊!刚才玩了 不过电脑的AI还是有点.......
2006-3-14 20:07
jerrysun_0
复活的问题比较让人头痛啊!有什么办法好解决么?
2006-3-14 20:07
jerrysun_0
复活的问题比较让人头痛啊!有什么办法好解决么?
【汗水】
2006-3-15 03:52
louisfan
支持~~! 期待改进版……
建议在魔戒战争模式下做一个~~
2006-3-15 10:11
penzero
楼上的居然是海蓝众,开心开心【开心】 【开心】 【开心】
2006-3-15 10:21
MYYaoJing
这个MOD的功能不少啊
可以能不能自由选择的?
我不是每个修改够想要呢?抓了抓头皮,问道:“有这回事吗?” [IMG]images/act1/047.gif [/IMG]
2006-3-15 10:52
yangk47
现在电脑开始人海战术,开局不多久就来打扰我方建设,一出远程武器后,大宾压境,觉得难打了,被电脑打得惨啊
2006-3-15 12:20
zhaoxianwu
看样子都是高手
告诉我怎么修改中土1的INI包啊
我英语菜鸟,对INI里的动动不懂!~~~~~~~~
2006-3-15 15:04
majkkk
恩谢谢下先~~去下了试下不知道会不会卡哈哈
2006-3-15 17:21
daahk
只想要以下功能,其他的不想要,能否修改?
拜谢。
士兵等级上限10
自定义英雄可以通用
特别是LZ提到的那个原版mod有没有单独的下载?
1.极大幅度提高了建筑物的护甲,尤其是城墙不使用攻城武器将很难摧毁它们。
2.极大降低了城墙城门的造价,这样可以在开局就快速建立起心爱的城墙。
3.提高了建筑物的恢复能力,所有建筑物将在战斗中缓慢的自我修复,当产生修理工人后将以大于2%/秒的速度进行修复。Goblin等种族的建筑物也会自动修复了。
4.增加雕像/水井的影响范围到原来的200%
5.为Mordor和Isengard的哨塔加入了水井的恢复效果,所有单位将在哨塔附近恢复体力,这样做是因为这两个种族的士兵自动恢复能力很弱,但造价和升级并不便宜,经常会出现一队满级别的巨魔却半血或者空血的情况。
6.大大减小了经济建筑的影响范围,现在可以密集的建造农场或者地洞而获得100%的金钱,这样做是为了加快游戏节奏。
英雄方面:
1.自定义英雄的属性点数提高到50-60,部分玩家想必会高兴。种族上限差异仍然存在。
2.每个英雄都追加了一个恢复周围士兵体力的光环。这样善良阵营不用磊水井到前线而缺少治疗法术的邪恶阵营玩起来也会方便一些。此光环对英雄无效且无法叠加。
3.英雄的攻击变为带打飞效果范围攻击(不是范围伤害)。基本上是肉搏武器将造成小半径大角度的横扫,远程武器将造成大半径小角度的穿刺。
技能方面:
1.极大的缩短了攻击技能的冷却时间,降低了大部分技能的伤害:每个英雄尽量保持一个15秒冷却的低伤害技能,一个30秒冷却的较高伤害技能,一个2分钟冷却的强化技能和一个3分钟冷却的终极技能。
2.单体技能全带有范围打飞的效果(不是范围伤害)。
3.带有残废效果的攻击和背刺等原来只能作用于英雄的技能现在可以对所有非机械单位使用;残废效果由定身30秒变为减速到原来的33%15秒。
4.把Saruman的终极技能闪电箭被挪到了3级位置冷却时间30秒,范围扩大,攻击力极大削弱(原来是个比较鸡肋的技能冷却时间超长,范围超小,虽然攻击力有数千,但是最好的情况也只能杀死2队兵)
2006-3-15 17:21
ndyufei
哈哈哈,一直在等这个哟,超级感谢你,兄弟,超级感谢,无比感谢。
2006-3-15 19:41
IsaiahZero
[QUOTE][i]最初由 daahk 发表[/i]
[B]只想要以下功能,其他的不想要,能否修改?
拜谢。
士兵等级上限10
自定义英雄可以通用
特别是LZ提到的那个原版mod有没有单独的下载?
1.极大幅度提高了建筑物的护甲,尤其是城墙不使用攻城武器将很难摧毁?.. [/B][/QUOTE]
实际上,我也有自己的10级兵种mod,我的改动是这样的:
1. 5级以上的兵种每升一级,除了获得生命和攻击力的奖励外,每等级可以提供7%的护甲,7%的防止被击倒和10%的特殊技能恢复速度。这个改动是为了来适应英雄的击飞攻击的。
2. 强化了乘骑英雄的护甲,原来一队精灵弓箭手原来可以迅速杀死一个乘骑英雄。
3. 火球/毒刺/残废射击等技能带有效范围DOT伤害。
4. 区分了自定义英雄的武器,巨型武器现在将带有较大范围的击飞效果(合Attack Troll差不多);兽人和Corruptted men的武器带有毒素DOT;矮人、精灵、人类的普通武器将带有稍大范围的伤害,并且会对目标造成一个Debuff,将会削弱目标的护甲攻击或者速度;人类的武器Fire Brand带有范围的火焰伤害。
5. 英雄的恢复光环现在可以作用于怪兽。
6. 人口无限制。
7. 强化了Goblin的英雄和部队,GoblinKing的图腾将产生更大范围的光环,并且使进入范围的敌人减速。
8. 部分需要10级才能习得的技能提前:包括Shelob的毒刺,Nazgul的MorgulBlade ,Mouth of Souron的Evil Eye等等;不然某些英雄实在太弱,要把他们升到10级是很困难的;
9. Nazgul的Morgul Blade杀死敌人现在将会产生多个亡灵,因为此英雄原来简直是FC,不禁打。
10. 新英雄的所有技能1级可选。
这个基本上是和LZ同时完工的,但是考虑到不能混用。我也就没有发。。。。AI的mod我也使用自己的版本。数据比网上的1.20略有改动。降低了后期工程武器的使用率。
2006-3-15 20:28
beibei007
哈,既然IsaiahZero老兄已经做好了,那就放出来嘛,我这个只是抛砖引玉呀,你做的当然要更有意思了,强烈支持你放出这个MOD呀~~~~~~~~~~~~
2006-3-15 20:38
daahk
融合一下的话就太完美了……IsaiahZero殿对武器的定义绝对极品
英雄技能的冷却时间和大技能的冷却时间都要小降
建筑的甲要升,邪恶阵营的补血光环也要加入,城墙的造价可以降但不宜过低,因为要升甲。建筑的修复系统也是必要的,不能只有那个正义阵营的技能。主城无法修复才好,甲要大升。自定英雄还是通用更好
另外英雄带补血光环以及补血光环适当加强会加大操控的意义,这样更增加游戏性。
精灵的银箭稍微削弱一点,这样比增加英雄的甲效果会更好,天上飞的大单位护甲加强,这样才不会成为大靶子……
以上
希望改进并放出下载,再次拜谢~
2006-3-15 20:48
daahk
另外阵营全英雄也没有太大必要,还会导致超出菜单复活不能,虽然能增加战术组合但会大幅促进了全英雄扫场的局势,这样就失去普通单位的意义了。
资金不宜来得太快,会削弱操控的意义――“死了再造就好了,反正钱有的是”
2006-3-15 21:21
IsaiahZero
英雄死了不能复活并不是全阵营造成的而是少了一个Respawn项目,哪个英雄死了不能复活呀?超出菜单不能复活就比较难办了。
另外,这里带的全阵营英雄是说:自定义英雄可以跨种族,原来的英雄不可以。
飞机们的护甲强化过了。银箭第一时间就削弱了,我忘了写上。另外,这个版本带的AI依然很猛,小心被兵海淹死。但投石车确实减少了。
5555555555可耻的失败鸟。。。。
2006-3-15 21:26
daahk
LZ的大MOD
1。遭遇战正义方和邪恶方可以招自己一方的所有英雄。
我是指这个
这样就超咯~
2006-3-15 22:03
daahk
IsaiahZero文件上传失败咯~
P1最大的文件是损坏的……果然是网通地狱时段
明天再弄吧~辛苦了
2006-3-15 22:13
恋之风情
谁能搞个能让自定义的英雄能用范围攻击的MOD啊,或者告诉偶们是怎么改的啊,不用一打死一片,只要是一打飞一片就好,伤不伤血无所谓,主要是要酷
2006-3-15 22:57
beibei007
嗯,期待IsaiahZero兄弟的精彩MOD呀,希望明天能玩到呀,哈哈,开心~
2006-3-16 00:17
恋之风情
堡垒太强了点吧,我6队兵都砍了一大气,建议玩单人战役的时候别用这补丁,要不拆建筑真叫个难啊 ,魔戒英雄打堡垒一下一点血,比以前没用MOD的普通英雄差不多
2006-3-16 01:10
IsaiahZero
#@$@^$%&^%*&%(*^&(^()^15字了吧?????
2006-3-16 01:28
IsaiahZero
#@$@^$%&^%*&%(*^&(^()^15字了吧?????
2006-3-16 01:56
IsaiahZero
#@$@^$%&^%*&%(*^&(^()^15字了吧?????
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